Skip to main content
Seedance 2.5 promptútmutató: példák és sablonok

Seedance 2.5 promptútmutató: példák és sablonok

Ismerd meg a Seedance 2.5 promptképletét 30 másodperces időzítési, referencia-, szerkesztési, bővítési, kulcsképes, blockout-, hang- és kamerapéldákkal.

Egy jó Seedance 2.5 prompt kevésbé hasonlít vizuális jelzők felsorolására, inkább egy tömör gyártási briefre. Megnevezi a témát és a látható eseményt, minden referenciafájlhoz egyértelmű feladatot rendel, a hosszabb jeleneteket szakaszokra bontja, és rögzíti, minek kell változatlannak maradnia. Ez a ByteDance hivatalos Dreamina Seedance 2.5 promptútmutatójának központi gondolata.[1]

Ez a cikk gyakorlati referenciatárrá alakítja az útmutatót. Minden kidolgozott prompt saját, használható sablon, vagy egy hivatalos oktatási helyzet egyértelműen megjelölt átdolgozása; egyiket sem mutatjuk be elkészült videóként.

Ez kifejezetten Seedance 2.5 promptútmutató. Ha inkább az üzemmódokat, a feltöltési vezérlőket és a generálási beállításokat szeretnéd megismerni, olvasd el a különálló Seedance 2.5 használati útmutatót. A prompttervezés és a termék használatának különválasztása mindkét anyagot könnyebben alkalmazhatóvá teszi.

A lényeg 60 másodpercben

  • Indulj a téma + cselekvés/esemény párossal. A helyszínt, vizuális stílust, kamerát és hangot csak akkor add hozzá, ha valóban módosítják az eredményt.
  • Minden feltöltött fájlt kezelj külön gyártási részlegként: a kép a megjelenést, a videó a mozgást vagy a kamerát, a hang pedig a beszédhangot, zenét, ritmust vagy atmoszférát határozza meg.
  • A referenciákat egyenként rendeld hozzá a névvel megjelölt szereplőkhöz. Ne várd a modelltől, hogy az „1–4. kép rendre” fordulatból kikövetkeztesse a négy különböző személyt.
  • Hosszú promptnál egymást követő szakaszokat írj, szakaszonként egy fő állapotváltozással és jól látható végállapottal. Pontos másodpercet csak a valóban időzítendő eseményekhez használj.
  • Szerkesztéskor a forrásvideót nevezd meg az idővonal és a kamera egyetlen mesterének. Írd le a módosítás hatókörét, a célreferencia szerepét és mindazt, amit meg kell őrizni.
  • Ha számít a megkülönböztetés, a zenét tedd zárójelbe, a hangeffektust csúcsos zárójelbe, a párbeszédet kapcsos zárójelbe, a feliratot pedig teljes szélességű zárójelbe.
  • Zárd a promptot egy konzisztenciablokkal, amely lefedi az identitást, a darabszámot, az öltözéket, a kellék tulajdonosát, a térbeli irányt, a hangot és a kizárásokat.

Az újrahasználható váz:

[Generation goal]
[Materials]
@Image 1 defines ...
@Video 1 defines ...
@Audio 1 defines ...

[Scene or stage plan]
Subject + visible action/event + environment + style + camera + audio.

[Maintain consistency]
Keep ... unchanged. Do not introduce ...

Először válaszd külön a Dreamina 2.5 korlátait az oldal jelenlegi API-jától

A hivatalos útmutató a Dreamina Seedance 2.5 eredeti alkotói felületét írja le. Ez nem jelenti azt, hogy minden külső termék vagy API ugyanazon a napon ugyanazokat a korlátokat kínálja. Ellenőrizd, valójában melyik útvonalon vagy, mielőtt egy 30 másodperces, 50 referenciás promptot bemásolsz egy másik felületre: ezen az oldalon a Seedance 2.5 útvonal már eléri ezeket az eredeti felső határokat, a régebbi 2.0 útvonalak viszont nem.

KépességHivatalos Dreamina Seedance 2.5 munkafolyamatJelenlegi ClipDance munkafolyamat
Referenciák összesenLegfeljebb 50Legfeljebb 50 a Seedance 2.5 útvonalon; legfeljebb 15 a 2.0 útvonalakon
KépreferenciákLegfeljebb 30, képenként legfeljebb 4KLegfeljebb 30 a Seedance 2.5 útvonalon; legfeljebb 9 a 2.0 útvonalakon
VideóreferenciákLegfeljebb 10, összesen legfeljebb 30 másodpercLegfeljebb 10, összesen 30 másodperccel a Seedance 2.5 útvonalon; legfeljebb 3, összesen 15 másodperccel a 2.0 útvonalakon
HangreferenciákLegfeljebb 10, összesen legfeljebb 30 másodpercLegfeljebb 10, összesen 30 másodperccel a Seedance 2.5 útvonalon; legfeljebb 3, összesen 15 másodperccel a 2.0 útvonalakon
Generált hossz4–30 másodperc a dokumentált 2.5 munkafolyamatban4–30 másodperc a Seedance 2.5 útvonalon; 4–15 másodperc a 2.0 útvonalakon
Ajánlott gyakorlati referenciamennyiségKevesebb, egyértelműen kiosztott anyag stabilabbUgyanez az elv érvényes; minden mező kitöltése nem rövid út a jobb minőséghez

A Dreamina-korlátok a két hivatalos 2.5 dokumentumból származnak.[1][2] A stabilitás érdekében az útmutató 1–8 különálló képi témát; 1–5 videós témát, témánként nagyjából 5–10 másodperccel; szerkesztéshez pedig 20 másodpercnél rövidebb forrást és 1–5 kiegészítő referenciát javasol. A nagyobb számok is működhetnek, de kevésbé stabilak. A ClipDance oszlopa a stúdió jelenlegi beállításait tükrözi, nem a modell elméleti felső határát.[4] Amióta itt elindult a Seedance 2.5 útvonal, annak anyagkorlátai és 30 másodperces kimenete megegyeznek a dokumentált eredeti számokkal, így a gyakorlati eltérés már főként a régebbi 2.0 útvonalakon jelentkezik. A ClipDance független szolgáltatás, amelyet nem a ByteDance üzemeltet, és nincs vele partneri vagy jóváhagyási kapcsolatban.

Az alábbi példák a hivatalos @Image 1, @Video 1 és @Audio 1 jelölést használják. Az oldal referenciából videót készítő eszközében a felületen látható rövid alakokat használd: @image1, @video1 és @audio1.

A hivatalos Seedance 2.5 promptképlet

A ByteDance hatrészes képletet ad meg:[1]

Subject + Action/Event + Scene/Environment (optional) + Visual Style (optional)
+ Camera Movement/Cut (optional) + Audio (optional)

Csak a téma és az esemény elengedhetetlen. Opcionális mezőt akkor adj hozzá, ha döntést közvetít. Ha egy kép már rögzíti a szobát, a tapéta megismétlése csak figyelmet pazarol; ha viszont a kameramozgás határozza meg a reklámot, nevezd meg.

A hivatalos útmutató egy kerámiaműhely jelenetével tanítja az alapképletet. Íme ennek a tanítási helyzetnek egy gyártásra készebb átdolgozása:

Átdolgozott sablon — Egy kész csésze, egy világos végállapot

Ez a másolható változat időzítéssel, folytonossággal, hanggal és látható záróképpel egészíti ki a hivatalos kerámiaműhely-példát.

Teljes átdolgozott prompt

Create an 8-second realistic video set in a quiet pottery studio just after sunrise.

[Subject and goal]
One ceramicist completes one pale-blue cup on a spinning wheel, lifts the same cup with both hands, and places it upright at the center of a wooden display shelf.

[Timeline]
0-3s: Medium eye-level shot. The ceramicist makes the final smoothing pass around the wet rim while the wheel turns slowly.
3-5s: Gently push in to show the damp glaze, small finger marks, and the circular motion stopping. The ceramicist lifts the single cup; keep its shape and color unchanged.
5-8s: Cut to a frontal shelf view. The ceramicist places the cup on the center mark, releases both hands, and holds for one second on the completed arrangement.

[Light, camera, and sound]
Use soft dawn light through one side window, natural wood tones, shallow but readable depth of field, and restrained documentary realism. Preserve the low wheel motor, wet-clay friction, one quiet ceramic-on-wood contact, and subtle room tone. No dialogue or music.

[Continuity]
Exactly one ceramicist and one pale-blue cup. Keep the bench orderly. Do not duplicate the cup, change its color, add text, skip the shelf placement, or end before both hands release it.

Az első sor megadja a témát, a cselekvést, a tárgyat és az időt. A többi rögzíti a fényt, egy kameramozgást, a hangot és azt a tárgyat, amely nem változhat el — anélkül, hogy üres minőségi jelzőkkel töltené fel a promptot.

A promptbeállítások nem jelenetleírások

A képarány, a videó hossza és a felbontás a generálási vezérlőkbe vagy az API-kérésbe tartozik. A hivatalos útmutató kifejezetten arra kéri az alkotókat, hogy ne pazaroljanak prompthelyet az oldalon már kiválasztott beállítások ismétlésére.[1] Csak akkor írj vertical phone video kifejezést, ha a telefonos felvétel vizuális nyelvét szeretnéd, nem pusztán azért, mert a vászon 9:16-os.

Egyes munkafolyamatok paramétereket is zárolnak. Szerkesztéskor a képarány és a hossz nagyjából a forrásvideót követi; az első képkockás vagy első és utolsó képkockás feladat az első kép arányát örökli; a bővítés a forrás arányát követi. Ilyenkor a szöveges leírás nem írhatja felül a bemenet zárolt geometriáját.[1]

Készíts referenciatérképet, mielőtt megírod a jelenetet

A hivatalos több-referenciás munkafolyamat könnyen összefoglalható, mégis gyakran kimarad:

Define each material's role → Map subjects → Group by type
→ Create subject profiles → Select references for each scene

Ez a sorrend megakadályozza, hogy a modell minden referenciát mindenhol felhasználjon.

1. Adj minden anyagnak egy elsődleges feladatot

Használj egyértelmű szerepsorokat:

@Image 1 defines Mara's face, short black hair, and green work jacket.
@Image 2 defines the brass desk lamp: its proportions, patina, and pull chain.
@Image 3 defines the archive room's shelving, colors, and window placement.
@Video 1 defines Mara's hand movement and the slow left-to-right camera track.
@Audio 1 defines the quiet room tone and the cadence of the spoken line.

Ezután írd le a kizárásokat is, ha a fájl olyan információt tartalmaz, amelyet nem szeretnél átvenni:

Use @Video 1 for motion and camera only. Do not inherit its actor, clothing,
background, lighting, subtitles, or music.

Ez megbízhatóbb, mint a „készíts videót az összes referencia alapján” utasítás. Utóbbi nem mondja meg, melyik forrás élvez elsőbbséget, ha két fájl ellentmond egymásnak.

2. Minden témát külön rendelj hozzá

Kerüld az olyan tömör megfeleltetéseket, mint az images 1–4 are the four characters respectively. Ezek egyszerre várják el a modelltől a feltöltési sorrend, az identitás és a jelenetben való részvétel kikövetkeztetését. Rendeld hozzá mindegyiket külön:

@Image 1 defines Nia, the courier in the orange raincoat.
@Image 2 defines Sol, the florist in the navy apron.
@Image 3 defines the paper parcel carried only by Nia.
@Image 4 defines the bicycle parked outside; neither character rides it in this scene.

Ha több nézet ugyanazt a terméket vagy személyt mutatja, ezt is mondd ki. A hivatalos útmutató szerint a különálló nézetek gyakran stabilabbak egy kollázsnál:[1]

@Image 1, @Image 2, and @Image 3 are three views of the same single espresso machine.
Together they define one machine's shape, materials, controls, and logo placement.
Show exactly one machine. Do not create three machines or a split-screen collage.

3. A nagy referenciacsomagot gyártási szerep szerint csoportosítsd

Összetett jelenetnél a cselekmény előtt rendezd a referencialeltárt:

[Characters]
@Image 1 defines Nia. @Image 2 defines Sol.

[Props]
@Image 3 defines Nia's parcel. @Image 4 defines the flower-shop register.

[Scenes]
@Image 5 defines the storefront exterior. @Image 6 defines the packing counter.

[Motion and audio]
@Video 1 defines the parcel handoff and camera path only.
@Audio 1 defines street rain and the bell above the door only.

4. Készíts témaprofilt, majd jelenetenként válaszd ki a referenciákat

Az újrahasználható profil elválasztja az identitást a cselekménytől:

[Nia profile]
Appearance: @Image 1. Clothing: orange raincoat from @Image 1.
Fixed prop: the parcel from @Image 3 remains in Nia's right hand until the handoff.
Motion reference: walking pace from @Video 1.
Exclusions: no hat, no umbrella, no wardrobe change, no duplicate parcel.

Minden jelenethez csak az ott szükséges anyagokat sorold fel:

[Scene 1 — storefront]
Use: @Image 1, @Image 3, @Image 5, @Audio 1.
Event: Nia approaches the closed flower-shop door through light rain.
End state: her right hand reaches the brass handle; the parcel remains under her left arm.

[Scene 2 — counter]
Use: @Image 1, @Image 2, @Image 3, @Image 4, @Image 6, @Video 1.
Event: Sol receives the parcel and places it beside the register.
End state: Sol owns the parcel; Nia's hands are empty.

A végállapot a következő jelenet kiinduló igazsága; nélküle elcsúszhat a kellékek tulajdonosa és a szereplők száma.

Íme egy teljes, gyakorlatban használható sablon:

Gyakorlati sablon — Kétjelenetes virágbolti kézbesítés

Ez a szereptérképes multimodális prompt minden referenciának egy feladatot ad, és egyértelművé teszi a csomag átadását, a folytonossági zárolásokat, a hangot és a kizárásokat.

Teljes multimodális prompt

Mode: Omni Reference / Reference to Video
Materials: @Image 1 Nia; @Image 2 Sol; @Image 3 parcel; @Image 4 register; @Image 5 storefront; @Image 6 packing counter; @Video 1 handoff motion; @Audio 1 rain and door bell
Parameters: 15 seconds; 16:9; 720p

Prompt:
[Characters] @Image 1 defines Nia in one orange raincoat. @Image 2 defines Sol in one navy apron.
[Props and scenes] @Image 3 defines the only parcel. @Image 4 defines the register. @Image 5 defines the exterior. @Image 6 defines the counter.
[Motion and audio] @Video 1 defines only handoff timing and a slow camera track; do not inherit its people, clothes, room, captions, or music. @Audio 1 defines rain and the door bell only.
[Scene 1 — approximately 0–7s] Nia approaches the storefront through light rain with the parcel under her left arm. End with her right hand on the brass door handle.
[Scene 2 — approximately 7–15s] Continue inside. Sol receives the same parcel and places it beside the register. End with Sol owning the parcel and Nia's hands empty.
[Consistency] Exactly two people and one parcel. Preserve identity, clothing, shop layout, screen direction, weather, and prop ownership. No bicycle use, subtitles, logo, duplicate parcel, or wardrobe change.

Hangjelölések, amelyek minden hangnak külön szerepet adnak

A hivatalos promptútmutató tömör jelölésrendszert használ:[1]

SzándékSzintaxisPélda
Zene( ... )(Restrained pizzicato strings begin after the door opens.)
Hangeffektus vagy atmoszféra< ... ><Rain on glass, door bell, paper sliding across wood.>
Párbeszéd{ ... }Sol says quietly: {You made it before closing.}
Feliratszöveg【 ... 】【One delivery. Three lives changed.】

Nem kínai beszédnél a mondat előtt nevezd meg a nyelvet, a regionális változatot, az előadásmódot és a beszélőt:

Spanish, Mexican variety, warm but out of breath, spoken by Nia:
{I thought the rain would stop me.}

Ne várd a modelltől, hogy a térbeli közelségből következtesse ki a beszélőt. Ne hagyj irreleváns zenét vagy feliratot a referenciafájlban abban bízva, hogy figyelmen kívül marad. Távolítsd el feltöltés előtt, vagy mondd ki, hogy a referencia csak a mozgást adja, háttérzenéje, feliratai, hangjai és atmoszférája nem öröklődhetnek.

A 30 másodperces promptot egymást követő állapotváltozásokként írd meg

A hivatalos 2.5 munkafolyamatban egy 30 másodperces jelenet ne tizenkét cselekvést tartalmazó bekezdés legyen. Bontsd szakaszokra. Minden szakasz kapjon egy elsődleges változást és egy megfigyelhető végállapotot.[1]

Az útmutató virágbolti csomagolási helyzetének kibővített átdolgozása:

Átdolgozott sablon — Szakaszokra bontott, 30 másodperces virágbolti történet

A hivatalos virágbolti helyzetből átdolgozott prompt minden egymást követő idősávhoz egy látható változást, egy végállapotot, valamint pontos hang- és folytonossági szabályokat rendel.

Teljes 30 másodperces prompt

Mode: Dreamina Seedance 2.5 Omni Reference / 30-second generation
Materials: @Image 1 Sol; @Image 2 Nia; @Image 3 flower-shop interior; @Video 1 parcel handoff; optional @Audio 1 room tone
Parameters: 30 seconds; 16:9; 720p

Prompt:
[Generation goal]
A grounded 30-second short film about a florist preparing the final order of the day.
Naturalistic performance, warm shop interior, rain-dark street outside.

[Reference roles]
@Image 1 defines Sol's identity and work clothes. @Image 2 defines Nia's identity and orange
raincoat. @Image 3 defines the shop layout, materials, and lighting. @Video 1 defines only the
parcel-handoff timing and body mechanics; do not inherit its people, clothing, setting, captions,
or music. If supplied, @Audio 1 defines shop room tone only; do not inherit voices or music.

[Stage 1 — approximately 0–8s]
Initial state: Sol stands at the packing counter; loose flowers and an empty kraft box
are arranged in front of her. Event: she selects three pale peonies and wraps the stems.
Camera: locked medium-wide shot with a very slow push.
End state: the wrapped bouquet rests inside the open box.

[Stage 2 — approximately 8–18s]
Continue from the unchanged box and bouquet. Sol folds the box flaps, ties one blue ribbon,
and presses a small blank card beneath the knot. <Paper fold, ribbon tension, rain on window.>
End state: the box is closed and the ribbon is secure; no loose flowers remain in her hands.

[Stage 3 — approximately 18–26s]
The door bell rings. Nia enters in her orange raincoat. Sol turns, carries the same box
with both hands, and passes it across the counter. Use the handoff timing from @Video 1 only.
At 23s, ownership of the box visibly transfers from Sol to Nia.
End state: Nia holds the box; Sol's hands are empty.

[Stage 4 — approximately 26–30s]
Nia gives a relieved smile and exits. Sol watches from the doorway as the bell settles.
(A two-note musical resolution begins only after the door closes.)
Final state: Sol remains alone inside; Nia and the box are outside.

[Maintain consistency]
Keep faces, clothing, shop layout, box dimensions, ribbon color, screen direction,
rain intensity, and prop ownership consistent. Exactly two people. No subtitles or logo.

Idősávot az időkerethez, időpontot az átadáshoz, relatív időzítést a reakcióhoz használj

  • Az approximately 8–18s típusú tartomány egy jelenet időkeretét osztja ki.
  • Az at 23s típusú pontos időpont egy átadást, belépést, kilépést, ütemet vagy átmenetet jelöl.
  • A one beat after the bell típusú relatív megfogalmazás akkor jobb, ha a reakció fontosabb az óránál.

Az idősávok legyenek egymást követők és ne fedjék át egymást. A pontos másodperces utasítás nem képkockapontos vágás, a túl sok ilyen kérés pedig eltüntetheti a cselekvéseket. A „három gesztus egy másodperc alatt” teljesíthetetlen előadói brief.

A ClipDance oldalon a Seedance 2.5 útvonal a fenti négyszakaszos változatot teljes egészében elbírja, mert akár 30 másodpercet is generál. Ezt az útvonalat a Seedance stúdióban választhatod ki, és a szakaszos promptot közvetlenül beillesztheted. A 2.0 útvonalakon a módszert 4–15 másodpercre igazítsd: tarts meg két szakaszt, vagy a hosszabb sorozatot összekapcsolt klipekben készítsd el. Mindkét esetben a hosszt a kiválasztott vezérlő adja, nem a prompt: a „30 másodperc” beírása egy 15 másodpercnél megálló útvonalon semmit sem old fel.

Forrásvideó szerkesztése véletlen újragenerálás nélkül

Szerkesztésnél a forrásvideót nevezd meg az idővonal, a jelenet, a kamera, a mozgás, a takarás és az eseménysorrend egyetlen mesterének. Ezután határozd meg a célreferenciát, a módosítás hatókörét és mindazt, amit meg kell őrizni.[1]

[Source]
@Video 1 is the sole master video. Preserve its duration, shot order, camera movement,
actor motion, blocking, occlusion, lighting direction, and original audio.

[Target]
@Image 1 defines only the target object's shape, materials, color, and construction.

[Edit]
Replace only the original object described below. Do not redesign the room or actor.

[Preserve]
Keep all unedited pixels conceptually consistent with @Video 1. No new cuts,
characters, props, text, music, or camera movement.

Átdolgozott sablon: egy lámpa cseréje

Átdolgozott sablon — Egy lámpa cseréje a forrás megőrzésével

Ez a forrásmesterre épülő szerkesztési prompt egyetlen hivatkozott tárgyra szűkíti a változtatást, miközben zárolja az eredeti idővonalat, játékot, kamerát, jelenetet és hangsávot.

Teljes videószerkesztési prompt

Mode: Smart Edit / source-video object replacement
Materials: @Video 1 source clip; @Image 1 replacement lamp
Parameters: preserve source aspect ratio and approximately source duration; preserve original audio

Prompt:
@Video 1 is the sole source and timeline master. It shows one table lamp beside an actor.
@Image 1 defines the replacement lamp only: aged brass stem, green glass shade,
short pull chain, and the exact proportions shown in the image.

Replace only the single lamp in @Video 1 with the single lamp from @Image 1.
The replacement must follow the original lamp's position, scale, perspective, occlusion,
reflections, light interaction, and visibility over time. Preserve the actor, table,
room, camera, edit, motion, dialogue, and ambience. Exactly one lamp; no duplicate shade,
no extra furniture, no change to the actor's hands.

A „Replace the lamp” túl kevés információt ad. A teljes változat azonosítja az idővonal mesterét, a megjelenés forrását, a tárgy darabszámát és a nem változtatható viszonyokat.

Ugyanez a szerkezet használható háttércseréhez, hangtisztításhoz, színmódosításhoz vagy egy elem eltávolításához. Csak a célt és a megőrzési listát cseréld ki. A videószerkesztő munkaterület ezt a forrás-plusz-utasítás mintát kínálja a jelenleg elérhető Seedance 2.0 útvonalakhoz.

Előre vagy hátra bővítés: tervezd meg az illesztési állapotot

A bővítés akkor sikerül, ha az illesztés generált oldala pontosan előkészíti a forrásoldalon látható állapotot. A két határképkockának természetesen kell kapcsolódnia, bár az útmutató szerint nem kell képpontról képpontra azonosnak lenniük.[1]

Hátrafelé bővítési sablon

@Video 1 is the source video. Extend new content before it.
The last frame of the new segment must connect naturally to the first frame of @Video 1.
Match pose, orientation, prop position, background geometry, spatial relationships,
camera height, composition, lighting, and motion direction at the boundary.
Preserve one continuous instance of every subject. Do not reveal early any object
that first enters later in the source video.

Átdolgozott kurátori példa:

Átdolgozott sablon — Hátrafelé bővítés egy vitrinjelenethez

Ez a hat másodperces hátrafelé bővítési prompt a forrásklip első képkockájának illesztéséhez tervezi az új cselekvést, és megőrzi a kép- és hangfolytonosságot.

Teljes hátrafelé bővítési prompt

Mode: Extend Video backward
Materials: @Video 1 source clip; @Image 1 curator identity and suit; @Image 2 display case
Parameters: add 6 seconds before source; preserve source aspect ratio; preserve source segment

Prompt:
@Image 1 defines the curator's face and charcoal suit. @Image 2 defines the display case.
@Video 1 is the source: it begins with the curator's right hand already touching the case.

Extend 6 seconds before @Video 1. The curator walks from the left aisle toward the same case,
slows, turns her shoulders toward it, and raises her empty right hand. End the extension with
her fingertips about to make contact in the same pose, direction, framing, and light as the
first source frame. The artifact visible inside the source case must not appear outside it,
and no second curator or second case may appear. Use quiet gallery room tone and measured
footsteps in the new segment, then match the source audio naturally at the boundary.
Do not alter the source segment or its original audio.

Előre bővítésnél fordítsd meg a logikát: az első új képkocka a forrás utolsó képkockáját folytassa. Annak póza és kellékviszonyai legyenek a bővítés kezdeti állapota. Használd a videóbővítést, ha a kiválasztott modell támogatja.

Első/utolsó képkocka, több kulcskép és storyboardrács

Ez a három vezérlés eltérő problémát old meg.

Első és utolsó képkocka: rögzítsd a végpontokat

Multimodális módban külön rendeld hozzá a két horgonyt, ne csak annyit írj, hogy mindkét kép végpont:

Gyakorlati sablon — Egy esernyő kinyitása két horgonykép között

Ez a végpontvezérelt prompt külön rendeli hozzá az első és az utolsó képet, egy folyamatos cselekvést ír elő közöttük, majd rögzíti az identitást, az irányt, az időjárást és a hangot.

Teljes első és utolsó képkockás prompt

Mode: First and Last Frames in multimodal mode
Materials: @Image 1 first frame; @Image 2 last frame; both use the same 9:16 ratio
Parameters: 8 seconds; 9:16; 720p

Prompt:
@Image 1 is the exact first-frame composition: an unopened red umbrella on wet pavement.
@Image 2 is the exact last-frame composition: the same umbrella open above the same child.

[Timeline]
Approximately 0–2s: hold the opening composition long enough to read the closed umbrella as the
child enters from frame-right. Approximately 2–6s: the child reaches down, picks up the handle,
and opens the umbrella in one continuous action. Approximately 6–8s: let the motion settle into
the exact final-frame composition.

Keep the street, rain direction, clothing, umbrella design, and screen direction consistent.
Use light rain, wet footsteps, and one natural umbrella-opening sound; no dialogue or music.
Do not override either anchor with other references. No second child, second umbrella,
teleportation, reverse entry, or unexplained camera cut.

A képarányt az első kép határozza meg, ezért feltöltés előtt egyeztesd az első és az utolsó kép arányát. További referenciák gazdagíthatják az identitást vagy az anyagmegjelenést, de nem írhatják felül a végpontok kompozícióját.[1]

Több kulcskép: rögzítsd a látható állapotok sorrendjét

Use @Image 1 through @Image 4 as keyframes in this exact order.
Keyframe 1: sealed coffee bag centered on the counter.
Keyframe 2: the same bag opened; beans pour into the grinder.
Keyframe 3: grounds fall into the portafilter; no bag in frame.
Keyframe 4: finished espresso beside the original bag, label facing camera.

Create one continuous preparation sequence. Each keyframe defines the visible end state
of its stage, not a separate product. Preserve bag design, counter, machine, hand appearance,
light direction, and left-to-right action flow.

Az önálló képek könnyebben megfeleltethetők, mint egy rács. A kulcsképek a sorrendet és a fő állapotokat szabályozzák, nem minden köztes képkockát.

Storyboardrács: a beállítások sorrendjét közölje, ne a végleges képpontokat

A hivatalos útmutató legfeljebb körülbelül 15 tiszta panelt, egyszerű vonalrajzot, kevés címkét és egyértelmű olvasási sorrendet javasol.[1]

Gyakorlati sablon — Hat beállításból álló storyboardrács-sorozat

Ez a storyboardvezérelt prompt átveszi a beállítások sorrendjét, a képkivágást, a blokkolást és a kamerairányt, miközben kizárja a panelgrafikát, és meghatározza a végső kép- és hangkezelést.

Teljes storyboardprompt

Mode: Omni Reference / storyboard-grid control
Materials: @Image 1 six-panel storyboard grid; @Image 2 subject identity; @Image 3 flower-shop location
Parameters: 15 seconds; 16:9; 720p

Prompt:
@Image 1 is a six-panel storyboard read left-to-right, top row then bottom row.
Use it only for story order, approximate framing, subject blocking, and camera direction.
Do not inherit line-art style, panel borders, arrows, labels, placeholder faces, or text.
@Image 2 defines the subject's face, hair, and clothing. @Image 3 defines the shop's layout,
window placement, materials, and warm interior light. Do not let either reference reorder shots.

Shot 1, approximately 0–3s: wide exterior, slow approach to the shop.
Shot 2, approximately 3–5s: close-up, hand reaches for the door.
Shot 3, approximately 5–8s: medium interior, bell rings as the subject enters.
Shot 4, approximately 8–11s: over-shoulder view of the package handoff.
Shot 5, approximately 11–13s: close-up on the blue ribbon.
Shot 6, approximately 13–15s: wide closing frame through the rain-streaked window.

Final treatment: naturalistic 35mm drama, warm interior against cool rain,
restrained cuts, continuous room tone, one natural door bell in Shot 3, and no dialogue,
music, captions, logos, or storyboard graphics in the output.

Durva és részletes blockoutok

A durva blockout a mozgás és a tér váza. Egyszerű testek jelölhetik az útvonalakat, a blokkolást, a cselekvés időzítését, a kameramozgást, a vágásokat, a fényváltozásokat és a hangjeleket. Minden geometriai helyőrzőt rendelj hozzá egy végleges témához, és kifejezetten zárd ki a szürke geometriát.[1]

Gyakorlati sablon — Durva blockout átvitele piaci jelenetbe

Ez a mozgásvázra épülő prompt minden primitívet egy hivatkozott témához rendel, megőrzi a blockout időzítését és kameralogikáját, és kifejezetten elutasítja a befejezetlen geometriát.

Teljes blockout-átviteli prompt

Mode: Omni Reference / coarse-blockout transfer
Materials: @Video 1 primitive blockout; @Image 1 cyclist; @Image 2 delivery box; @Image 3 market street
Parameters: 12 seconds; 16:9; 720p

Prompt:
@Video 1 is a coarse blockout. The blue capsule maps to the cyclist from @Image 1.
The orange cube maps to the delivery box from @Image 2. The gray corridor maps to the
market street from @Image 3. Inherit only timing, movement paths, blocking, camera path,
cuts, and screen direction. Render the final subjects and environment photorealistically.
Use restrained bicycle-chain, tire, and market ambience synchronized to the inherited action;
no dialogue or music. Keep exactly one cyclist and one attached delivery box. Do not inherit
primitive shapes, gray materials, guide lines, labels, viewport UI, or empty scenery.

A részletes blockout már teljesen modellezett szerkezeteket tartalmaz. Akkor használd, ha a geometriát, a cselekvést, a teret, a kamerát és a vágásokat megőriznéd, de a végleges anyagokat, szereplőket, fényt és stílust újrarenderelnéd.

@Video 1 is the fine 3D blockout and sole structural master.
Preserve architecture, furniture dimensions, actor blocking, action timing, camera lenses,
camera route, and cuts. @Image 1 defines the final actor; @Image 2 defines oak and brushed
steel materials; @Image 3 defines the evening light. Rerender as a finished live-action scene.
Do not show axes, controllers, camera frustums, path lines, default shaders, or viewport UI.

Feltöltés előtt tisztítsd meg a részletes blockoutot. Egy látható útvonalgörbéből kitalált kábel, egy tengelyjelölőből pedig kellék lehet.

Egykattintásos videó képsorozatból

A „Turn these images into a video” nem dönti el a sorrendet, a mozgást, a vágást és a hangot. Használd a hivatalos sorrendet:[1]

Material roles → Image order → Motion amount → Editing style → Visual treatment → Audio

Gyakorlati sablon — Négyütemű terméktörténet képsorozatból

Ez a rendezett képsorozat-prompt meghatározza a történet sorrendjét, a mozgásmennyiséget, a match cut logikáját, a vizuális kezelést, a záró hangjelet és a termékkonzisztencia zárolásait.

Teljes képsorozat-prompt

Mode: Omni Reference / one-click image-set video
Materials: @Image 1 desk pack shot; @Image 2 product in hand; @Image 3 outdoor use; @Image 4 final pack shot
Parameters: 12 seconds; 9:16; 720p

Prompt:
@Image 1 defines the opening product-on-desk composition.
@Image 2 defines the same product in a hand.
@Image 3 defines the outdoor use scene.
@Image 4 defines the final pack shot.
Use the images in this order and treat them as one continuous product story.

[Timeline]
Approximately 0–3s: begin on @Image 1 and add one slow 5-degree product turn.
Approximately 3–6s: match cut by product shape and screen position to @Image 2; use only
slight, anatomically plausible hand movement.
Approximately 6–9s: match cut to @Image 3; add shallow parallax and slow background drift while
the product remains the visual anchor.
Approximately 9–12s: match cut to @Image 4, settle all movement, and hold the final pack shot.

Use restrained match cuts based on shape and screen position.
Final look: warm editorial daylight, tactile paper and metal, high contrast but natural skin.
<Soft room tone becomes outdoor ambience; one clean product click at the final frame.>
Preserve product shape, color, label, orientation logic, and scale across all four beats.
No invented text, warped packaging, extra accessories, abrupt zooms, or frantic motion.

Egy stílusreferencia-videó meghatározhatja a ritmust, az átmeneteket, a feliratkezelést vagy a zenét, miközben kifejezetten kizárja a saját szereplőit és helyszíneit.

Átmenetek, érzelmek és professzionális kameranyelv

Írd le a vizuális hidat a zökkenőmentes átmenetben

Ne csak annyit írj, hogy transition from @Video 1 to @Video 2. Nevezd meg a közös formát, irányt, színt, tárgyat vagy mozgást, amely elrejti az illesztést:

Use @Video 1 before @Video 2. Preserve both source clips outside the transition.
At the end of @Video 1, the camera moves into the courier's orange raincoat until orange
fills the frame. Begin @Video 2 on the same orange field, then pull back to reveal a sunset wall.
Match motion direction, exposure, blur, and transition speed. No flash frame, logo, or extra cut.

Minden illesztéshez egy mechanizmust használj; ne zsúfolj négy effektust ugyanabba a fél másodpercbe.

Megfigyelhető játékot rendezz, ne érzelmi címkét adj

A „She becomes sad” belső állapotot nevez meg, de nem ad játszható viselkedést. Írd le a kiváltó eseményt és a látható reakciót:

Sol hears the door bell and first assumes the customer returned.
She lifts her chin and starts a smile. One beat later she sees the empty doorway;
the smile stops, her shoulders lower, and her gaze settles on the parcel left behind.
Keep the performance restrained: no tears, collapse, shouting, or exaggerated trembling.

Többlépcsős érzelemnél minden változást köss eseményhez: várakozás egy hang után, kétely egy szünet után, megkönnyebbülés a felismerés után. Így lejátszható sorozatot kapsz ahelyett, hogy egyszerre három érzést kérnél.

A kamerakifejezéseket félreérthetetlen utasításként használd

CélHasznos utasításKerüld
Közelítés a témáhozslow dolly in at eye levelzoom in cinematically
Oldalirányú mozgás követéseparallel tracking shot, left to rightdynamic camera
Térbeli környezet felfedésecrane up from medium shot to high wideepic reveal
Figyelem áthelyezéserack focus from the parcel to Sol's eyesfocus on everything
Közvetlenség teremtéserestrained handheld medium close-upshaky documentary
Vágás elrejtésewhip pan ending in full-frame motion blurcool transition
Nyugtalanság keltéseslow push with subtle Dutch anglescary lens
Méret hangsúlyozásalow-angle wide shot with foreground depthmake it huge

Beállításonként egy domináns mozgást válassz. Ha orbitálásra, daruzásra, dollyra, kézikamera-remegésre és fókuszváltásra is szükséged van, bontsd az ötletet beállításokra, és add meg a vágási sorrendet.

Beküldés előtti ellenőrzőlista

Generálás előtt olvasd el a promptot úgy, mint egy stáb, amely nem látja a szándékodat.

  • Cél: Egyetlen egyértelmű videó készül, vagy több egymással versengő ötlet?
  • Témák: Minden személy, termék, kellék és geometriai helyőrző meg van nevezve és számolva?
  • Anyagszerepek: Minden képnek, videónak és hangfájlnak van egy kifejezett feladata és kizárása?
  • Jelenetválasztás: Minden szakasz csak a valóban szükséges referenciákat sorolja fel?
  • Állapotfolytonosság: Minden szakasz látható állapotban ér véget, amelyből a következő folytatódik?
  • Időzítés: Az idősávok egymást követik? A pontos időpontok a kritikus jelekhez vannak fenntartva?
  • Kamera: Beállításonként egy domináns mozgás szerepel, megőrzött képernyőiránnyal?
  • Hang: Egyértelmű a beszélő, a nyelv, az előadás, a zene, az effektus és a nem kívánt referenciahang?
  • Szerkesztés: A forrásvideó az egyetlen mester, szűk módosítási körrel?
  • Végpontok: Az első és utolsó képkocka képaránya kompatibilis, és külön leírást kaptak?
  • Kizárások: Tiltottad a másolatokat, a nem kívánt szöveget, az örökölt segédjeleket, az irreleváns háttérzenét és a stílusátszivárgást?
  • Felületi korlátok: A prompt a ténylegesen kiválasztott modellhez és hosszhoz illeszkedik, nem egy máshol olvasott eredeti specifikációhoz?

A Seedance promptgenerátor elkészítheti az első vázlatot. Generálás előtt ellenőrizd minden szerepét, és távolítsd el az ellentmondásokat.

Hibakeresés: egyszerre egy réteget javíts

HibaLegvalószínűbb promptproblémaElső módosítás
Rossz referencia vezérli a témátA szerepek vagy hozzárendelések csak hallgatólagosakAdj fájlonként egy szerepsort és témánként egy profilt
Egy kellék megkettőződik vagy gazdát cserélNincs darabszám vagy végállapotAdd meg a pontos számot, tulajdonost, kezet és átadási pillanatot
A későbbi cselekvések eltűnnekTúl sok esemény vagy pontos időbélyegSzakaszonként egy állapotváltozást adj; lazíts a nem kritikus időzítésen
A szerkesztés az egész videót megváltoztatjaA forrás nincs mesterként kijelölveAdd meg a forrás szerepét, szűkítsd a hatókört, és írj megőrzési listát
A bővítés ugrik az illesztésnélA határállapot homályosÍrd le mindkét oldalon a pózt, a képirányt, a kellékviszonyt, a fényt és a kamerát
Megjelenik a storyboard grafikájaHiányoznak az öröklési kizárásokTiltsd a kereteket, nyilakat, szöveget, címkéket és a vonalrajzos stílust
A blockout szürke maradHiányos a helyőrzők megfeleltetéseRendelj hozzá minden primitívet, és kérj kifejezetten végleges újrarenderelést
Az érzelem teátrálisAz instrukció elvontAdj kiváltó eseményt, testi reakciót, késleltetést és visszafogottságot
A hang rossz forráshoz tartozikA hang szerepe nincs megadvaNevezd meg a hang/zene/atmoszféra forrását, és zárd ki a többi hangot

Egyszerre egy réteget módosíts. Ha az identitás hibás, ne változtasd meg vele együtt az objektívet, a fényt, a párbeszédet és a hosszúságot.

A promptok használata API-n keresztül ma

A hivatalos dokumentumok a Dreaminán belüli Seedance 2.5-öt írják le, beleértve a 30 másodperces generálást és a nagyobb anyagcsomagokat.[2][3] Nem bizonyítják, hogy ez az oldal nyilvános Seedance 2.5 fejlesztői végpontot kínál; az oldal nem állít ilyet.

A ma elérhető éles használathoz a fejlesztők ugyanezeket a szerep-hozzárendelési elveket alkalmazhatják a Seedance 2.0 API áttekintésében, használhatják a reAPI kiadott Seedance 2.0 modelljét, vagy kipróbálhatják a referenciák viselkedését a referenciából videó eszközben. Igazítsd a feladatot ahhoz a kerethez, amelyet az adott útvonal kínál: a 2.0 útvonalak legfeljebb 9 képet, 3 videót és 3 hangfájlt, 15 másodperc referencia-videót/-hangot és 4–15 másodperces generált videót fogadnak, a stúdió Seedance 2.5 útvonala pedig legfeljebb 30 képet, 10 videót, 10 hangfájlt és 4–30 másodperces generált videót. A promptmódszer átvihető, a képességkeret nem.

GYIK

Mi a legjobb Seedance 2.5 promptstruktúra?

Indulj a témával és a látható cselekvéssel. A környezetet, a stílust, egy kamerautasítást és a hangot csak akkor add hozzá, ha megváltoztatják a jelenetet. Multimodális munkánál a jelenet elé kerüljön az anyagszerepek listája, utána pedig egy konzisztenciablokk. Hosszabb videónál a középső részt oszd egymást követő, egyértelmű végállapotú szakaszokra.

Hány referenciát használhat egy Seedance 2.5 prompt?

A Dreamina 2.5 hivatalos dokumentációja összesen legfeljebb 50-et enged: legfeljebb 30 képet, 10 videót és 10 hangfájlt, összesen 30 másodperc videóval és 30 másodperc hanggal.[1] A ClipDance Seedance 2.5 útvonala ugyanezeket a darabszámokat kínálja — 30 kép, 10 videó és 10 hangfájl —, míg a régebbi 2.0 útvonalak 9 képnél, 3 videónál és 3 hangfájlnál megállnak, rövidebb referencia- és generáltvideó-korlátokkal.[4] A kiválasztott útvonal vezérlőit nézd meg ahelyett, hogy az egész oldalra egyetlen felső határt feltételeznél.

Minden feltöltött referenciának meg kell jelennie minden jelenetben?

Nem. Rendelj minden fájlhoz szerepet, készíts témaprofilokat, és jelenetenként sorold fel a szükséges referenciákat. Egy mozgásreferencia szabályozhatja a kamera időzítését anélkül, hogy a szereplőjét vagy hátterét átadná. A cél a helyes kiválasztás, nem minden anyag egyidejű használata.

Hogyan írjak időbélyegeket egy 30 másodperces videóhoz?

Használj egymást követő idősávokat a szakaszok időkeretéhez, pontos másodpercet pedig csak kulcsfontosságú átadáshoz, belépéshez, kilépéshez, átmenethez vagy hangütemhez. Minden szakasznak legyen egy elsődleges állapotváltozása és látható végállapota. A pontos időbélyegek irányítják a fontos eseményeket, de nem garantálnak képkockapontos vágást.

Mi a különbség a kulcsképrács és a storyboardrács között?

A különálló kulcsképek közvetlenebbül határozzák meg a rendezett vizuális állapotokat. A storyboardrács a cselekményt, a beállítások sorrendjét, a hozzávetőleges kompozíciót és a kameraötleteket közli. Rács használatakor add meg az olvasási sorrendet, és zárd ki a kereteket, nyilakat, címkéket, vonalrajzot és helyőrző arcokat.

Hogyan akadályozhatom meg, hogy egy forrásvideó szerkesztése mindent megváltoztasson?

A forrásvideót nevezd meg az idővonal, a kamera, a mozgás, a blokkolás, a takarás és az eseménysorrend egyetlen mesterének. Szűken határozd meg a célreferencia szerepét, írd le a pontos módosítást és darabszámot, majd sorold fel mindazt, aminek változatlannak kell maradnia.

Feloldja egy prompt a 30 másodperces hosszkorlátot a ClipDance oldalon?

Nem. A hossz modellparaméter, nem varázsmondat — a felső határ viszont útvonalonként eltér. Az itteni Seedance 2.5 útvonal legfeljebb 30 másodpercet generál, ahogyan a Dreamina dokumentált munkafolyamata, míg a 2.0 útvonalak szolgáltatótól és csomagtól függően 4–15 másodpercnél megállnak. A hosszabb felvételt a 2.5 kiválasztása adja; a „30 másodperc” beírása egy 15 másodperces útvonalon semmit sem tesz. Mindig a kiválasztott modell látható vezérlőinek higgy.

Elérhető ezen az oldalon Seedance 2.5 API-hozzáférés?

Az oldal nem állítja, hogy nyilvános Seedance 2.5 fejlesztői végpontot kínál. Automatizálási alapként használd a jelenlegi Seedance 2.0 API-áttekintést vagy a reAPI kiadott Seedance 2.0 modelljét. Egy későbbi 2.5 API-kiadást csak hivatalos forrás ellenőrzése után építs be.

Alakítsd a referenciatérképet a következő promptoddá

Kezdd a legkisebb feladattal, amely bizonyítja a szerkezet működését: egy téma, egy látható állapotváltozás, egy kameradöntés, és csak az ezeket vezérlő referenciák. Minden anyagszerep kerüljön a jelenet fölé; a darabszám, identitás, kelléktulajdon, irány és kizárások pedig alá. Az útmutató minden promptkártyája teljes és másolható; a környező magyarázat és a záró ellenőrzőlista segít eldönteni, mit vizsgálj meg a render elfogadása előtt. A leggyorsabban úgy próbálhatsz ki egyet, ha megnyitod a Seedance stúdiót, kiválasztod az anyagodhoz illő útvonalat, és először a prompt legkisebb változatát futtatod le.

A hivatalos 30 másodperces és nagyobb referenciacsomagos sablonokat akkor használd a Dreaminában, amikor ezek a vezérlők elérhetők. Kisebb külső vagy API-munkafolyamatban tartsd meg ugyanezt a rendezési logikát, de csökkentsd az anyagcsomagot, a hosszt és a szakaszok számát az adott csatorna korlátaihoz. Egy hasznos Seedance 2.5 promptútmutató nem pusztán hosszabbá teszi a promptot, hanem könnyebbé teszi a következő generálás diagnosztizálását.

Hivatkozások

  1. ByteDance / Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 Prompt Guide. Hivatalos képletek, multimodális anyagkorlátok, szerep-hozzárendelés, szakaszos időzítés, szerkesztés, bővítés, horgonyképek, storyboardok, blockoutok, átmenetek, előadói instrukciók és kamerairányítás. Utolsó módosítás: 2026. július 31. Letöltve 2026 augusztusában: bytedance.larkoffice.com/docx/A88jd0B47oAd8zxWp5ycZFMfnxh
  2. ByteDance / Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 User Guide. Az üzemmódok, bemenetek, hosszak, nyelvek, hosszú videók, szerkesztés, bővítés és Clay Renderer hivatalos dokumentációja. Utolsó módosítás: 2026. július 31. Letöltve 2026 augusztusában: bytedance.larkoffice.com/wiki/NjnWwvf4BiFYFLk2RzrcEgaunGf
  3. Dreamina. AI creation home. A Seedance 2.5 használati útmutatójából hivatkozott hivatalos termékbelépő. Letöltve 2026 augusztusában: dreamina.capcut.com/ai-tool/home
  4. ClipDance. Jelenlegi omni-reference mezők és modellkonfiguráció. Független külső megvalósítás. A Seedance 2.5 útvonal 30 kép-, 10 videó- és 10 hangbemeneti mezőt kínál 4–30 másodperces generált videókkal; a 2.0 útvonalak 9 kép-, 3 videó- és 3 hangmezőt kínálnak 4–15 másodperces generált videókkal. Letöltve 2026 augusztusában: clipdance.ai/reference-to-video

Szerző

avatar for ClipDance Team
ClipDance Team

Kategóriák

A lényeg 60 másodpercbenElőször válaszd külön a Dreamina 2.5 korlátait az oldal jelenlegi API-játólA hivatalos Seedance 2.5 promptképletA promptbeállítások nem jelenetleírásokKészíts referenciatérképet, mielőtt megírod a jelenetet1. Adj minden anyagnak egy elsődleges feladatot2. Minden témát külön rendelj hozzá3. A nagy referenciacsomagot gyártási szerep szerint csoportosítsd4. Készíts témaprofilt, majd jelenetenként válaszd ki a referenciákatHangjelölések, amelyek minden hangnak külön szerepet adnakA 30 másodperces promptot egymást követő állapotváltozásokként írd megIdősávot az időkerethez, időpontot az átadáshoz, relatív időzítést a reakcióhoz használjForrásvideó szerkesztése véletlen újragenerálás nélkülÁtdolgozott sablon: egy lámpa cseréjeElőre vagy hátra bővítés: tervezd meg az illesztési állapototHátrafelé bővítési sablonElső/utolsó képkocka, több kulcskép és storyboardrácsElső és utolsó képkocka: rögzítsd a végpontokatTöbb kulcskép: rögzítsd a látható állapotok sorrendjétStoryboardrács: a beállítások sorrendjét közölje, ne a végleges képpontokatDurva és részletes blockoutokEgykattintásos videó képsorozatbólÁtmenetek, érzelmek és professzionális kameranyelvÍrd le a vizuális hidat a zökkenőmentes átmenetbenMegfigyelhető játékot rendezz, ne érzelmi címkét adjA kamerakifejezéseket félreérthetetlen utasításként használdBeküldés előtti ellenőrzőlistaHibakeresés: egyszerre egy réteget javítsA promptok használata API-n keresztül maGYIKMi a legjobb Seedance 2.5 promptstruktúra?Hány referenciát használhat egy Seedance 2.5 prompt?Minden feltöltött referenciának meg kell jelennie minden jelenetben?Hogyan írjak időbélyegeket egy 30 másodperces videóhoz?Mi a különbség a kulcsképrács és a storyboardrács között?Hogyan akadályozhatom meg, hogy egy forrásvideó szerkesztése mindent megváltoztasson?Feloldja egy prompt a 30 másodperces hosszkorlátot a ClipDance oldalon?Elérhető ezen az oldalon Seedance 2.5 API-hozzáférés?Alakítsd a referenciatérképet a következő promptoddáHivatkozások