
Seedance 2.5 kasutamine: täielik Dreamina juhend
Kasuta Seedance 2.5 Dreaminas: vali režiim, valmista failid ette, loo 30–180 sekundi töövoog, redigeeri ja kontrolli videot enne eksporti.
Kui tahad teada, kuidas Seedance 2.5-t kasutada, alusta režiimist, mitte promptist. Dreamina ametlik juhend käsitleb tekstigeneratsiooni, multimodaalseid viiteid, Smart Editit, Long Videot ning esimese ja viimase kaadri juhtimist eri tootmisülesannetena. Igaüks neist vajab erinevat lähteaineist, lukustab erinevad väljundseaded ja toimib kõige paremini erineva promptistruktuuriga.[1]
See juhend muudab ametlikud juhised terviklikuks praktiliseks protsessiks. See hõlmab Dreamina Seedance 2.5 User Guide'is loetletud põhifunktsioone, üleslaadimisnõudeid, 30–180 sekundi töövooge, keele- ja helijuhtimist, Clay Rendererit, rohelise tausta tööd, storyboard-ruudustikke, korduskasutatavaid prompte ning ekspordieelset kontrollnimekirja. Samuti eristab see Dreamina ametlikke piiranguid sellest, mida kolmandate osapoolte stuudiod ja API-d tegelikult pakuvad – ja see erineb töövoo kaupa. ClipDance on sõltumatu loomeplatvorm, mitte ByteDance'i toode.
Täpsema prompti ülesehituse ja täielike kopeerimisvalmis mallide jaoks vaata Seedance 2.5 promptide juhendit. See artikkel keskendub Dreamina õige režiimi valimisele, juhtnuppude kasutamisele ja tootmise töövoo lõpuleviimisele.
TL;DR
- Ametlik kasutuskoht: Dreamina on ByteDance'i ametlik tarbijatele mõeldud Seedance 2.5 loomekeskkond. Ametlik kasutusjuhend kirjeldab mudelit Dreaminas täielikult avaldatuna.[1]
- Vali kõigepealt töövoog: kasuta Omni Reference'i piltide, video ja heli ühendamiseks; Smart Editit olemasoleva klipi muutmiseks; Long Videot otse 30–180 sekundi generatsiooniks; ning First and Last Frames režiimi, kui kahe lõpp-punkti kompositsioon peab säilima.[1]
- Ehita prompt neljast kihist: materjalide rollid, ühelauseline loominguline kokkuvõte, nähtav süžee või ajajoon ning üldised nõuded ja välistused. Ametlik kasutusjuhend kasutab just seda struktuuri.[1]
- Algupärased piirid ei ole universaalsed: Dreamina juhend lubab Seedance 2.5-s kuni 30 pilti, kaasnev promptide juhend aga kirjeldab 50 viite kogupiiri, sealhulgas kuni 10 videot ja 10 helifaili ning kummagi meediatüübi kogukestuseks 30 sekundit.[1][2]
- Kasuta etappe enne ajatempleid: jaga pikk stseen järjestikusteks olekuteks ja lisa täpsed sekundid ainult kriitilistele üleandmistele, sisenemistele, väljumistele, üleminekutele või löökidele. Liigne ajatemplite kasutamine võib tegevusi kiirustada või sündmusi välja jätta.[2]
- Kirjelda kanali piire ausalt: ClipDance Seedance 2.5 töövoog vastab nüüd Dreamina 30/10/10 materjalipiirile, samas kui vanemad 2.0 töövood peatuvad 9 pildil, 3 videol ja 3 helifailil. Automatiseerimisel ehita avaldatud mudelilepingu peale: 2.5 töövoog stuudio sees ei ole sama mis avalik 2.5 API.
Mida Seedance 2.5 Dreaminas teeb
Seedance 2.5 võtab juhiseid vastu teksti, piltide, video ja heli kaudu. See võib genereerida uue video, jätkata olemasolevat või redigeerida valitud osi lähtematerjalist. Dreamina kasutusjuhend kirjeldab 2.5-t pikema, loomulikuma ja juhistele paremini reageerivana kui 2.0 ning loetleb märksa laiema tootmistööriistade valiku kui tavaline tekstist videoks leht.[1]
Praktiline võimekuste kaart:
| Ametlik funktsioon | Milleks see sobib | Parim lähtematerjal |
|---|---|---|
| Base generation | Uus lühike stseen tekstist või viidetest | Stseenikirjeldus, valikuline esimene kaader või väike viitekomplekt |
| Omni Reference | Identiteedi, toote, liikumise, kaamera, hääle, atmosfääri või muusika ülekandmine | Selgelt määratud pildid, klipid ja helid |
| Smart Edit | Asendamine, eemaldamine, osaline ümberjoonistamine, ruumimuudatused või helitöö | Üks põhiallikana käsitletav lähtevideo |
| Long Video | Otsene 30–180 sekundi narratiiv | Etapiplaan püsivate tegelaste ja asukohtadega |
| Extend Video | Uus materjal olemasoleva klipi ette või taha | Alla 30 sekundi lähteklipp koos piirikoha plaaniga |
| First and Last Frames | Juhitud teekond kahe kompositsiooni vahel | Kaks sobiva kuvasuhtega pilti |
| Multi-keyframe / storyboard | Järjestatud visuaalsed löögid ilma iga kaadrit määramata | Eraldi võtmekaadrid või puhas storyboard-ruudustik |
| Green-screen editing | Objekti puhtam eraldamine ja ettevalmistus komposiitimiseks | Lähteklipp selgelt kirjeldatud esiplaani objektiga |
| Clay Renderer | Maya või Blenderi blockout'i muutmine viimistletud videoks | Puhas kaamerateekonna renderdus või blockout |
| Seamless transition | Kahe video ühendamine kavandatud visuaalse sillaga | Kaks klippi, mille lõpp- ja algolek sobivad kokku |
Juhend tõstab esile ka sihitumaid täiustusi: taustamuusika eraldamist või eemaldamist, idee ülekandmist viidetest, soovimatute elementide eemaldamist, ruumilise perspektiivi muutmist, tonaalse viite sobitamist, mitme inimese identiteedi paremat eristamist, näovahetuse ebakõlade vähendamist ning ebaoluliste subtiitrite või muusika tõrjumist.[1] Iga projekt ei vaja kõike. Vali väikseim töövoog, mis väljendab tegelikku muudatust.
1. samm: ava Dreamina ja vali õige režiim
Ava Dreamina ametlik tehisintellekti loomeavaleht, sisene videotööriista ja vali Dreamina Seedance 2.5. Saadavus ning sildid võivad piirkonna või konto järgi erineda, seega on aktiivne mudelivalija lõplik autoriteet ka siis, kui abidokument funktsiooni näitab.[3]
Kasuta järgmist otsustusreeglit:
- Lähtemeediat pole: alusta tekstist videoks genereerimisega.
- Üks avapilt: kasuta esimese kaadri pildist videoks režiimi ja kirjelda, mis järgmisena toimub.
- Kaks lõpp-punkti pilti: kasuta First and Last Frames režiimi ja kirjelda nendevahelist teekonda.
- Mitu identiteedi-, toote-, liikumis- või heliviidet: kasuta Omni Reference'i.
- Olemasolev video peab jääma äratuntavaks: kasuta Smart Editit.
- Üle 30 sekundi kestev katkematu tervik: kasuta Long Videot.
- Valmis klipp vajab ainult uut algust või lõppu: kasuta Extend Videot.
Valik on oluline, sest allikas lukustab mõned seaded. Videotöötluses säilitab väljund lähtevideo kuvasuhte ja ligikaudse kestuse; juhendi järgi võib üleminekukaadrite käsitlus tulemust umbes 0,3 sekundi võrra nihutada. Esimese kaadri või esimese ja viimase kaadri generatsioonis määrab esimene pilt kuvasuhte. Pikendamisel määrab kuvasuhte lähtevideo. Neid lukustatud väärtusi ei saa genereerimislehel või API-päringus eraldi üle kirjutada.[2]
2. samm: valmista ette viitefailid, mida mudel suudab eristada
Ametlikud piirid on helded, kuid suur üleslaadimiste arv ei ole loominguline strateegia. Kasulikul viitel on üks ülesanne. Tarbetu viide lisab veel ühe objekti, identiteedi, visuaalse stiili või ajastusmustri, mida mudel võib püüda muu materjaliga kokku sobitada.
Dreamina ametlikud sisendpiirid
Kaks ametlikku juhendit kirjeldavad järgmisi Seedance 2.5 ülempiire ja soovitusi.[1][2]
| Sisend | Seedance 2.5 ametlik ülempiir | Praktiline soovitus |
|---|---|---|
| Kõik viited kokku | 50 | Kasuta ainult materjali, mis muudab lõppvideos mõnda otsust |
| Pildid | Kuni 30, igaüks kuni 4K | 1–8 eristatavat objekti stabiilseks identiteedikaardistuseks |
| Videod | Kuni 10, kokku 30 sekundit | 1–5 objekti; 5–10 sekundit iga objektiklipi kohta |
| Heli | Kuni 10, kokku 30 sekundit | Lõika täpselt vajaliku dialoogi, hääle, atmosfääri või muusika pikkuseks |
| Redigeerimise lähtevideo | Tavaline toetatud lähteklipp | Stabiilseima tulemuse jaoks alla 20 sekundi ja 1–5 redigeerimisviidet |
Kasutusjuhendi üleslaadimistabel loetleb JPEG-, PNG-, WebP-, BMP-, TIFF-, GIF-, HEIC- ja HEIF-pildid, pildi kuvasuhtevahemiku 0,4–2,5, mõõtmed 300–6000 pikslit, ühe faili piiriks alla 30 MB ning päringu keha piiriks 64 MB. Videotabel loetleb MP4 ja MOV, 480p–4K sisendi, kuvasuhtevahemiku 0,4–2,5, mõõtmed 300–6000 pikslit, 24–60 kaadrit sekundis ja 200 MB failipiiri.[1] Aktiivne üleslaadija võib konkreetses režiimis rakendada kitsamat reeglit, seega lase selle kontrollsõnumil üldine tabel üle kirjutada.
Kuus kuni kaheksa redigeerimisviidet võib endiselt toimida, kuid ametlik promptide juhend hoiatab stabiilsuse languse eest. Üheksa kuni kaksteist tegelasepilti või kuus kuni kümme heli- või videoviidet võib kirjeldada rohkem objekte, kuid kehtib sama kompromiss: suurem materjalihulk muudab rollide õige omistamise raskemaks.[2]
Anna igale üleslaadimisele üks selge roll
Ära palu Seedance 2.5-l pildi tähendust ära arvata. Kirjuta ülesanne välja.
Praktiline mall: viiterollide kaart kulleri tootekaadrile
Kopeerimisvalmis prompt, mis hoiab identiteedi-, toote-, stseeni-, liikumis- ja hääleviited üksteisega võistlemast.
Sisend — täielik kopeerimisvalmis prompt
MODE: Omni Reference
MATERIALS: 4 images · 1 motion clip · 1 voice sample
SETTINGS: 10 seconds · 16:9 · 720p
[Characters]
@Image 1 defines the courier's face, hair, and body proportions.
@Image 2 defines the same courier's jacket, helmet, and backpack.
[Product]
@Image 3 defines the exact bottle shape, cap, label colors, and material.
[Scene]
@Image 4 defines the rainy convenience-store exterior and sign placement.
[Motion and audio]
@Video 1 defines the bicycle approach, dismount, and camera tracking rhythm.
@Audio 1 defines the courier's voice only. Do not inherit its background music.
[Scene goal]
Create a rainy-night convenience-store product shot with one continuous courier.
[Timeline]
[0-4s] The courier rides into frame from screen-left and stops beneath the store sign.
[4-7s] The courier dismounts, opens the backpack, and removes the single bottle.
[7-10s] The courier turns the bottle label toward camera and says once in the voice
from @Audio 1: {Delivery for the night shift.}
[Count and exclusions]
Output exactly one courier, one bicycle, one backpack, and one bottle.
Keep the bottle label readable. Do not inherit people, locations, or music from @Video 1 or @Audio 1.Kui sama inimest või toodet näidatakse mitmest vaatenurgast, on eraldi pildid sageli stabiilsemad kui üks kollaaž. Ütle, et kõik need pildid kirjeldavad üht objekti ja väljundis tohib olla ainult üks eksemplar. Kui kasutad siiski ruudustikku, selgita lugemisjärjekorda ning välista ruudustikujooned, sildid ja korduvad objektipaneelid lõppstseenist.[2]
3. samm: kirjuta neljaosaline tootmisprompt
Dreamina kasutusjuhend annab terviklikule promptile neljaosalise valemi:[1]
- Loominguline ja materjalide kirjeldus: mida iga üleslaadimine juhib.
- Ühelauseline kokkuvõte: tegelane või objekt, asukoht, sündmus, üldine stiil ja määrav kaameraidee.
- Täpne süžeekirjeldus: nähtav jada, kaasa arvatud kaamera, tegevus, dialoog, heliefektid ja välistused.
- Üldine täiendus või lõpp: reeglid, mis peavad kehtima kogu tulemuse ulatuses.
Kaasnev promptide juhend väljendab loomingulist lauset kompaktsemalt kujul tegelane või objekt + tegevus või sündmus + valikuline stseen + valikuline visuaalne stiil + valikuline kaamera või lõige + valikuline heli.[2] Valemid sobivad kokku. Üks kirjeldab võtet, teine tervet tootmispaketti.
Kommenteeritud loodusdokumendi näide
Ametlik kasutusjuhend demonstreerib struktuuri punapea-kure stseeniga. Järgmine algupärane mall säilitab õppesituatsiooni, kuid kirjutab selle ümber tootmisülesandeks, kus materjalide rollid, ajastus, järjepidevus ja kontrollitav lõppolek on selgelt määratud.
Kohandatud mall: punapea-kure tants märgalal
Kopeerimisvalmis ümberkirjutus juhendi loodusstsenaariumist koos kitsaste viiterollide ning täpsete tegevus-, kaamera-, heli- ja järjepidevusjuhistega.
Sisend — täielik kopeerimisvalmis prompt
MODE: Omni Reference
MATERIALS: @Image 1 wetland environment · @Image 2 crane identity
SETTINGS: 8 seconds · 16:9 · 720p
[Reference roles]
@Image 1 defines only the autumn reed bed, shallow water, mist, sunrise direction, and golden-green color palette.
@Image 2 defines one adult red-crowned crane: white body feathers, black flight feathers, red crown, long dark legs, and slender proportions.
Do not inherit extra birds, framing, text, or artificial objects from either reference.
[Creative direction]
Create a restrained wildlife-documentary moment at sunrise. Keep the crane near frame center in a low, eye-level-with-the-water medium shot. Use naturalistic contrast, soft atmospheric depth, and a slight handheld response to the bird's movement without losing the subject.
[Timeline]
0-3s: The crane stands still in ankle-deep water, then opens both wings in one slow continuous motion. The wing movement pushes visible rings across the water; the bird remains fully in frame.
3-6s: The same crane makes one light forward hop, touches down with both feet, and sends a small fan of droplets outward. The camera rises only enough to follow the hop.
6-8s: The crane folds its wings, settles into a tall standing pose, turns its head toward screen-right, and gives one clear call. Hold the final pose for the last half-second.
[Audio and continuity]
Use quiet water movement, reeds in a light breeze, one wingbeat sequence, one landing splash, and one crane call. No music, narration, dialogue, captions, or subtitles. Exactly one crane throughout; no duplicated wings, changing plumage, abrupt lens change, cutaway, or new animal.Alguslõik ühendab materjalide rollid valitseva visuaalse ideega. Ajastatud lõigud määratlevad nähtava süžee ja lõpulõik toimib kaamera, fookuse, atmosfääri ning heli üldjuhisena.
Hoia väljundseaded proosast väljas
Määra kestus, kuvasuhe ja resolutsioon liideses või API-s, kui need juhtseadmed on saadaval. Ära kuluta promptiruumi väärtuste 16:9 või 720p kordamisele, välja arvatud juhul, kui kuvasuhe ise muudab kirjeldatud kompositsiooni. Ametlik promptide juhend käsitleb neid genereerimisparameetritena, mitte kohustusliku promptisisuna.[2]
4. samm: ajasta pikad stseenid neid üle ajastamata
Ametliku juhendi järgi toetab Seedance 2.5 4–30 sekundi põhilist genereerimist. Long Video režiim lubab otsest kestust 30–180 sekundit. Extend Video võib lisada alla 30 sekundi pikkusele allikale kuni 30 sekundit ning korduv pikendamine võib jada kasvatada 60 sekundini.[1]
Usaldusväärne viis seda aega juhtida on kavandada olekuid, mitte lõikeid.
Praktiline kohandatud mall: üks lillepoetellimus neljas juhitud etapis
Kopeerimisvalmis 30 sekundi mall annab igale ajavahemikule ühe nähtava olekumuutuse ja selge üleandmise järgmisse etappi.
Sisend — täielik kopeerimisvalmis prompt
MODE: Base generation · staged timeline
MATERIALS: Optional florist identity and flower-shop scene references
SETTINGS: 30 seconds · 16:9 · 720p
[Generation goal]
A florist receives an online order, assembles the bouquet, packs it, and hands it to a courier.
[0-7s · order received]
Initial state: the florist is alone behind the counter; flowers are sorted in buckets.
The tablet notification arrives and she reads the order.
End state: the tablet sits beside an empty wrapping sheet.
[7-19s · bouquet assembled]
Continue the same florist, apron, counter, and flower layout.
She selects white tulips and orange ranunculus, then ties the stems.
At 19s, one complete bouquet lies centered on the wrapping sheet.
[19-27s · packed]
She wraps the bouquet and adds exactly one card.
Two seconds later, the courier enters from screen-right.
[27-30s · collected]
The handoff completes and the courier exits screen-right.
[Maintain consistency]
One florist, one courier, one bouquet, unchanged clothing, fixed counter direction,
continuous morning light, no subtitles, quiet shop ambience.Kasuta vahemikku ajaeelarveks, täpset sekundit üleandmiseks või üleminekuks ja suhtelist ajastust lühikese viivituse jaoks. Hoia vahemikud järjestikused ja kattumatud. Ajatempel ei taga lõikekohta ning ühe sekundi mikrograafik tasub jätta hetkedele, mis seda päriselt vajavad. Kolme tegevuse nõudmine ühe sekundi jooksul ei loo täpsust, vaid põhjustab väljajätmisi.[2]
5. samm: kasuta Smart Editit ja tee lähtevideo põhiallikaks
Redigeerimise põhireegel on lihtne: määra lähtevideo ainsaks põhiallikaks kõigele, mida sa ei muuda. Seejärel nimeta muudatus, sihtviide, lubatud ulatus ja üksikasjad, mis peavad säilima.
Praktiline kohandatud mall: ühe lambi asendamine Smart Editiga
Lähtevideost lähtuv redigeerimisprompt lubab ühe objekti asendada, kaitstes algset ajajoont, esitust, kaamerat, valgust ja heli.
Sisend — täielik kopeerimisvalmis prompt
MODE: Smart Edit
MATERIALS: @Video 1 source master; @Image 1 replacement lamp
SETTINGS: Source aspect ratio and approximate source duration are locked
[Source]
@Video 1 is the sole master for shot order, duration, camera path, performer motion,
occlusion, lighting progression, room geometry, and original dialogue.
[Target]
@Image 1 defines the replacement desk lamp only: smoked amber glass, brass stem,
black braided cable. Do not inherit its background, table, shadows, or camera angle.
[Edit]
Replace only the single white lamp on the desk with the lamp from @Image 1.
Keep exactly one lamp. Preserve its original position, scale, contact shadow,
switch-on timing, and every other event as closely as possible.
[Exclusions]
Do not change the actor, desk, books, window, camera, dialogue, or color grade.
Do not add a second lamp or move the cable.See muster sobib toote asendamiseks, riietuse muutmiseks, rekvisiidi eemaldamiseks, tausta vahetamiseks ja valikuliseks helitööks. Allikas määrab jada. Uus viide määrab ainult muudetava asja. Prompt määrab kitsa lubatud muudatuste piiri.[2]
Osalisel eemaldamisel tuvasta objekt välimuse ja asukoha järgi ning kirjelda, mis peaks vabastatud alal usutavalt olema. Ruumilise perspektiivi muutmisel ütle, milline geomeetria peab jääma fikseerituks ja milline vaateseos võib muutuda. Tausta asendamisel säilita esiplaani poos, servad, kontakt ja kaameraliikumine. Helimuudatuste puhul ütle, kas algne dialoog, efektid, atmosfäär või muusika peab säilima; Dreamina juhend sisaldab eraldi taustamuusika eraldamist ja eemaldamist.[1]
6. samm: pikenda klippi sobitatud piirioleku kaudu
Pikendus ebaõnnestub liitekohas, kui prompt kirjeldab ainult uut sündmust. Hea pikendusprompt kirjeldab esmalt olekut mõlemal pool liitekohta.
Tahapoole pikendamisel:
Praktiline kohandatud mall: tahapoole pikendus vitriini juures
Piirikohast lähtuv pikendusprompt määratleb uue sissejuhatuse ja täpse lähteoleku, millega see peab liitekohas ühinema.
Sisend — täielik kopeerimisvalmis prompt
MODE: Extend Video · backward
MATERIALS: @Video 1 source; @Image 1 curator; @Image 2 silver brooch
SETTINGS: Add 8 seconds before source · source ratio locked
[Materials]
@Image 1 defines the museum curator's face and navy suit.
@Image 2 defines the silver brooch in the display case.
@Video 1 is the source video.
[Task]
Extend before @Video 1. The final frame of the new segment must connect naturally
to the first source frame.
[New event]
The curator approaches the display case from the rear gallery, pauses, and leans
slightly forward to inspect the brooch.
[Boundary]
At the join, match the curator's pose, head direction, hand position, distance from
the case, brooch placement, reflections, background visitors, composition, light,
camera height, and movement direction shown in @Video 1's first frame.
[Continuity]
This is one continuous curator and one display case. Do not duplicate either.
Any visitor who first appears in the source must not appear early in the extension.Ettepoole pikendamisel pööra piir ümber: esimene genereeritud kaader peab loomulikult jätkama allika viimast kaadrit. Loomulik sobivus ei tähenda pikslitäpset seisvat pilti. Vaata kaadreid vahetult enne ja pärast piiri ning seejärel kogu ühendatud jada, otsides muutusi suunas, mõõtkavas, valguses, rekvisiitide kuuluvuses või objektide arvus.[2]
7. samm: juhi lõpp-punkte, võtmekaadreid ja storyboard-ruudustikke
Esimene ja viimane kaader
Kasuta kahte lõpp-punkti pilti, kui ava- ja lõpukompositsioon on tähtsamad kui iga vahetegevus.
Praktiline mall: laterna vabastamine esimese ja viimase kaadri vahel
Kahe ankruga prompt säilitab mõlemad lõppkompositsioonid ning juhib nende vahel ühe katkematu süütamise, vabastamise ja jälgimise tegevuse.
Sisend — täielik kopeerimisvalmis prompt
MODE: First and Last Frames
MATERIALS: @Image 1 first frame · @Image 2 last frame
SETTINGS: 10 seconds · aspect ratio inherited from @Image 1
@Image 1 is the first frame: an unlit paper lantern rests on a dark riverbank.
@Image 2 is the last frame: the same lantern floats downstream, glowing warmly.
Beginning from @Image 1, a hand lights the lantern and releases it onto the water.
The camera tracks low beside it as the current carries it away, ending in the exact
subject placement and broad composition of @Image 2. Preserve one lantern only.
No cuts, no second lantern, and no change of river direction.Kirjelda iga ankrut eraldi. Esimene pilt määrab väljundi kuvasuhte, seega kasuta sobiva suhtega lõpp-punkti pilte. Lisaviited võivad määratleda käe, laterna materjali või jõe stiili, kuid ei tohiks kummagi lõpp-punkti kompositsiooni üle kirjutada.[2]
Mitme võtmekaadri jadad
Eraldi võtmekaadreid on lihtsam kaardistada kui ruudustikku:
Praktiline mall: järjestatud võtmekaadrid toote lahtipakkimiseks
Nelja pildiga prompt käsitleb iga võtmekaadrit ühe paki ja ühe katkematu tootetegevuse järgmise nähtava olekuna.
Sisend — täielik kopeerimisvalmis prompt
MODE: Omni Reference · ordered keyframes
MATERIALS: @Image 1 through @Image 4
SETTINGS: 12 seconds · 16:9 · 720p
Use @Image 1 through @Image 4 as keyframes in that order.
@Image 1: the unopened package is centered on the blue table.
@Image 2: the lid is lifted and the product is first visible.
@Image 3: the same product stands upright beside the open package.
@Image 4: that product fills the final hero composition.
Create natural hand motion and continuous camera movement between these states.
Keep one package and one product. Preserve shape, label, table color, and screen direction.Võtmekaadrid juhivad etappide järjekorda ja peamisi olekuid. Need ei taga iga kaadri täpset sisu.
Storyboard-ruudustikud
Ametlik promptide juhend soovitab kuni umbes 15 puhast paneeli. Lihtne joongraafika ja loetavad ruumilised suhted töötavad paremini kui ülerahvastatud maalitud storyboard. Märgi lugemisjärjekord ning määra iga paneeli tegevus, plaani suurus, kaameraliikumine ja üleminek. Välista selgelt joongraafika, sildid, nooled, paneelipiirid ja kohatäitetekst lõplikust stiilist.[2]
Praktiline mall: üheksa võttega storyboard-jada
Storyboard'i juhtprompt kannab üle lugemisjärjekorra, kadreeringu ja võtete edenemise, pärimata visandigraafikat või korduvaid figuure.
Sisend — täielik kopeerimisvalmis prompt
MODE: Omni Reference · storyboard guidance
MATERIALS: @Image 1 clean 3×3 storyboard
SETTINGS: 30 seconds · 16:9 · 720p
@Image 1 is a 3×3 storyboard read left-to-right, top-to-bottom.
Use it for story order, approximate composition, and shot progression only.
Panels 1–3: wide arrival, medium doorway pause, close-up of the key turning.
Panels 4–6: slow interior track, over-shoulder reveal, reaction close-up.
Panels 7–9: object pickup, fast exit, locked-off final empty room.
Render as live-action 35mm night photography. Keep one protagonist and one object.
Do not reproduce sketch lines, captions, arrows, panel borders, or repeated figures.8. samm: muuda blockout'id viimistletud videoks
Dreamina Clay Rendereri töövoog on loodud Mayast ja Blenderist eksporditud kaamerateekondade või blockout'ide jaoks.[1][4] Blockout võib aega ja ruumi proosast usaldusväärsemalt juhtida, sest see teeb nähtavaks trajektoori, mise-en-scène'i, peitumise ja objektiivivahetused.
Kasuta jämedat blockout'i, kui vajad liikumiskarkassi. Lihtne geomeetria võib tähistada inimesi, rekvisiite, sõidukeid ja kaameraid. Prompt peab siduma iga kuju selle lõpliku objektiga ning ütlema, et hallid materjalid, tühjad keskkonnad, abijooned ja kohatäitegeomeetria ei tohi tulemusse kanduda.
Praktiline kohandatud mall: Clay Rendereri köögi-blockout
Blockout'i ülekandeprompt säilitab tegevuse ja kaamerastruktuuri ning seob iga asenduskuju kavandatud lõpliku objekti ja keskkonnaga.
Sisend — täielik kopeerimisvalmis prompt
MODE: Clay Renderer / Omni Reference
MATERIALS: @Video 1 blockout · @Image 1 chef · @Image 2 tray · @Image 3 kitchen
SETTINGS: Match @Video 1 duration and camera route · 16:9 · 720p
@Video 1 is a coarse blockout. Inherit only action timing, character paths,
blocking, camera movement, cuts, and the direction of the light change.
The tall blue capsule becomes the chef defined by @Image 1.
The small orange cube becomes the serving tray defined by @Image 2.
The gray room becomes the restaurant kitchen defined by @Image 3.
Preserve object paths, handoff timing, occlusion order, lens changes, and cuts.
Do not inherit primitive geometry, flat gray materials, axes, guides, or the empty set.Kasuta detailset blockout'i, kui mudel sisaldab juba terviklikke struktuure. Eemalda enne üleslaadimist trajektoorijooned, teljed, kontrollerid, kaamera frustumid ja rig'i ülekatted. Palu Seedance 2.5-l säilitada modelleeritud struktuur, liikumine, ruumilised suhted, kaamera ja lõiked, renderdades samal ajal uuesti materjalid, värvid, tegelased, keskkonna ja viimistluse.
9. samm: juhi heli, dialoogi ja subtiitreid selgelt
Ametlik promptide juhend annab neli eri kirjavahemärgireeglit:[2]
| Heli- või tekstielement | Süntaks | Näide |
|---|---|---|
| Muusika | Ümarsulud | (restrained pizzicato strings begin) |
| Heliefekt | Nurksulud | <bicycle bell rings once> |
| Kõneldud dialoog | Looksulud | {The order is ready.} |
| Ekraanil kuvatav subtiiter | Täislaiusega sulud | 【Open until midnight】 |
Kui dialoog ei ole hiina keeles, nimeta keel, vajaduse korral piirkondlik variant või aktsent, esitusviis, kõneleja ja tegelik repliik.
Praktiline mall: üks dialoogirepliik helimärkidega
Viiesekundiline kõneprompt määrab ühes kopeeritavas plokis kõneleja, aktsendi, dialoogi, sisenemisheli, muusikakihi ja soovimatu heli.
Sisend — täielik kopeerimisvalmis prompt
MODE: Base generation with audio enabled
SETTING: One five-second speaking turn
English, understated Singaporean accent, warm but hurried delivery,
the shop owner says: {Your parcel arrived just before the rain.}
As the customer enters: <door chime rings once>
(soft room-tone synth begins under the dialogue, no percussion)
No subtitles, no narrator, no second speaker, no overlapping music vocal.Dreamina juhendi järgi eelistab 2.5 hiina, inglise, hispaania, indoneesia ja malai keelt ning hõlmab ka tai, araabia, portugali, vietnami, jaapani ja korea keelt.[1] See loend puudutab toetatud kõnetöövooge, mitte lubadust, et iga aktsent või segakeelne esitus on võrdselt stabiilne. Hoia dialoog lühike, nimeta kõneleja ja ära palu kahel kaadritagusel häälel kattuda, kui kattumine pole hädavajalik.
Kui sa ei soovi genereeritud teksti või muusikat, ütle seda üldiselt: no subtitles, no captions, no background music; preserve only location ambience and the specified dialogue. See on usaldusväärsem kui juhusliku väljundi hilisem eemaldamine.
Terviklik esimese generatsiooni töövoog
Pane osad kokku järgmises järjekorras:
- Määra väljund. Kirjuta üks lause selle kohta, kus videot kasutatakse, kui pikk see peab olema ja milline on lõplik nähtav olek.
- Vali režiim. Uus stseen, multimodaalne viide, redigeerimine, pikk video, pikendus või lõpp-punktid.
- Kärbi sisendeid. Eemalda ebaolulised kaadrid, heli, taustad, sildid ja korduvad viited.
- Anna igale materjalile roll. Tegelane, toode, rekvisiit, keskkond, liikumine, kaamera, hääl, atmosfäär või muusika.
- Kirjuta üks loominguline kokkuvõte. Tegelane või objekt, asukoht, sündmus, stiil ja peamine kaameraidee.
- Kavanda etapid. Anna igale etapile üks peamine olekumuutus ja nähtav lõppolek.
- Lisa ainult kriitilised ajatemplid. Üleandmised, saabumised, väljumised, paljastused, üleminekud või löögid.
- Kaitse järjepidevust. Identiteet, objektide arv, riietus, rekvisiitide kuuluvus, ekraanisuund, ruumiline paigutus, valgustus ja heli.
- Määra liidese parameetrid. Kuvasuhe, dokumenteeritud resolutsioon ja kestus seal, kus valitud režiim neid lubab.
- Genereeri ja kontrolli voorudena. Esmalt loo järjekord, seejärel identiteet, käed ja rekvisiidid, kaamera, piirikaadrid, heli, subtiitrid ja tehniline väljund.
Seedance 2.5 ametlikus kasutusjuhendis loetletud väljundresolutsioonid on 480p ja 720p.[1] Ära eelda 1080p või 4K väljundit pelgalt seetõttu, et sisend võib olla 4K või mõni teine platvorm lisab oma ülesmastaapimise. Sisendi resolutsioon ja genereeritud väljundi resolutsioon on eri spetsifikatsioonid.
Dreamina piirid võrreldes ClipDance ja API töövoogudega
Dreamina dokumenteerib algupärast tarbijatöövoogu. Kolmanda osapoole stuudio võib partner-API kaudu pakkuda sellest väiksemat alamhulka ning kaks töövoogu sama stuudio sees võivad teineteisest erineda. Konkreetsele päringule kehtivad selle stuudio üleslaadijas ja mudelivalijas kuvatavad piirid.
| Keskkond | Selles juhendis kinnitatud | Mida ei tohi eeldada |
|---|---|---|
| Dreamina Seedance 2.5 | Ametlikud 2.5 režiimid; kuni 50 viidet kokku; 4–30 sekundi põhigeneratsioon; 30–180 sekundi Long Video | Et igal kontol, piirkonnas või API-l on identsed juhtelemendid |
| ClipDance praegune viitetöövoog | Seedance 2.5 töövoog: kuni 30 pilti, 10 videot ja 10 helifaili, 30 sekundit viitevideot või -heli, 4–30 sekundi väljund. 2.0 töövood: 9 pilti, 3 videot, 3 helifaili, 15 sekundit viitematerjali, 4–15 sekundi väljund | Et kõigil saidi töövoogudel on üks ja sama ülempiir |
| Praegused Seedance API integratsioonid | Avaldatud Seedance 2.0 lepingud teenusepakkujapõhiste parameetritega | Et avaldamata 2.5 API kasutab sama mudelinime, hinda, välju või piiranguid |
Avaldatud viitetöövoo praktiliseks kasutamiseks vali reference-to-video, video redigeerimine või video pikendamine. Iga üleslaadija kõrval olevad juhtelemendid näitavad tegelikku kanalipiiri enne krediitide kulutamist. Seedance 2.5 ülevaade on koht, kus 2.5 töövoog sellel saidil asub, ja just seal saab võrrelda ametlikku 2.5 funktsioonikomplekti sellega, mida see stuudio tegelikult pakub.
Tooteintegratsiooni puhul on kõige turvalisem ehitada järjekord, callback'id, salvestus, korduskatsed ja promptide versioonihaldus praegu avaldatud endpointi vastu ning lisada Seedance 2.5 eraldi testitud mudelina, kui selle avalik API-leping muutub kättesaadavaks. ClipDance API ülevaade selgitab teed brauserist API-ni, reAPI praegune Seedance 2.0 mudelileht aga annab avaldatud automatiseerimise lähtealuse. Ära nimeta 2.0 päringut märkamatult 2.5-ks.
Sobita töövoog tootmisülesandega
| Tootmisülesanne | Parim režiim | Kõige olulisemad viited | Esimene kontrollvoor |
|---|---|---|---|
| Tootelansseerimise kaader | Omni Reference | Eest- ja külgvaade, materjalidetail, pakend, kaameraliikumine | Kuju, etiketivärvid, objektide arv |
| Dialoogistseen | Base või Omni Reference | Tegelase vaated ja puhtad häälenäidised | Kõneleja identiteet, voorude järjekord, huulte ajastus |
| 60 sekundi narratiiv | Long Video või etapiline pikendus | Tegelaseprofiilid, asukohad, etappide lõpp-punktid | Oleku järjepidevus igal etapipiiril |
| Ühe rekvisiidi asendamine | Smart Edit | Lähtevideo ja üks puhas sihtpilt | Kogu sihtmärgiväline sisu jääb muutumatuks |
| Alguse lisamine klipile | Tahapoole pikendus | Allikas ning identiteedi- ja stseeniankrud | Poos, suund, valgustus ja rekvisiidi olek liitekohas |
| Kavandatud visuaalne üleminek | Esimene/viimane kaader või kahe video üleminek | Mõlemad piirikompositsioonid | Objektide vastavus ja kaamera suund |
| Eelvisualiseeritud reklaam | Clay Renderer | Puhas blockout ja lõpliku ilme viited | Struktuur ja kaamera säilivad, abijooned eemaldatakse |
| Fotoseeria montaaž | One-click video / storyboard | Järjestatud pildid ja ainult stiili määrav rütmiviide | Piltide järjekord, identiteet, vaoshoitud liikumine |
Ühe klõpsuga video jaoks ära kirjuta ainult „muuda need pildid videoks”. Määra materjalide rollid, piltide järjekord, liikumise hulk, montaažirütm, lõplik visuaalne töötlus ja heli. Stiiliviiteklipp võib määrata tempo, üleminekud, subtiitrite käitumise või muusika, kuid välista selle inimesed, tooted ja asukohad, kui sa ei soovi neid päriselt pärida.[2]
Ekspordieelne kontrollnimekiri
Enne tulemuse kinnitamist vasta igale küsimusele nähtava tähelepaneku põhjal:
- Kas igal üleslaaditud viitel on üks määratud roll?
- Kas iga inimene, toode ja rekvisiit on kaardistatud eraldi, selle asemel et failivahemikku ebamääraselt „vastavalt” siduda?
- Kas igal etapil on üks põhisündmus ja nähtav lõppolek?
- Kas ajatemplivahemikud on järjestikused, kattumatud ja füüsiliselt võimalikud?
- Kas lähtevideo on nimetatud kõigi muutmata omaduste põhiallikaks?
- Kas objektide arv, riietus, rekvisiitide kuuluvus ja ekraanisuund püsivad?
- Kas iga pikendus- või üleminekupiiri kaks poolt sobivad poosi, kompositsiooni, valguse ja liikumise poolest?
- Kas storyboard'i piirid, sildid, nooled, blockout-geomeetria ja rig'i abijooned on välistatud?
- Kas dialoog on määratud nimetatud kõnelejale koos keele ja esitusviisiga?
- Kas soovimatud subtiitrid, jutustaja, muusika või lähteheli muudatused on sõnaselgelt keelatud?
- Kas vaatasid kogu klippi, mitte ainult pisipilti ja viimast kaadrit?
- Kas ekspordiresolutsioon pärineb režiimi dokumenteeritud väljundjuhtelemendist, mitte sisendresolutsioonil põhinevast oletusest?
Kui tulemus ebaõnnestub ühes punktis, muuda asjakohast juhist, selle asemel et lisada lõik kõrvalisi detaile. Väiksemad sihitud muudatused aitavad näha, milline promptimuudatus võtte tegelikult parandas.
Korduma kippuvad küsimused
Kas Seedance 2.5 on täielikult avaldatud?
Dreamina ametlik kasutusjuhend kirjeldab Seedance 2.5-t oma tarbijatootes täielikult avaldatuna.[1] See ei kinnita, et iga piirkond, konto, kolmanda osapoole platvorm või arendaja-API pakub samu funktsioone. Kontrolli kasutatava kanali aktiivset mudelivalijat ja kirjalikku API-lepingut.
Mis on Seedance 2.5 ametlik veebisait?
Dreamina on kasutusjuhendis viidatud ByteDance'i ametlik tarbijatele mõeldud loomekeskkond.[3] ClipDance on sõltumatu platvorm ja reAPI sõltumatu API-teenus; kumbagi ei tohiks esitleda ByteDance'i ametliku saidina.
Kui pika video saab Seedance 2.5 genereerida?
Ametlik juhend annab Seedance 2.5 põhigeneratsiooni pikkuseks 4–30 sekundit ja Long Video režiimile 30–180 sekundit.[1] Üks pikendus võib sobivale allikale lisada kuni 30 sekundit ning korduv pikendamine toetab pikemaid jadasid. Kolmanda osapoole piirid võivad olla madalamad.
Kas Seedance 2.5 saab kasutada korraga 50 viidet?
Ametlik promptide juhend annab kogupiiriks 50 materjali: kuni 30 pilti, 10 videot kogukestusega 30 sekundit ja 10 helifaili kogukestusega 30 sekundit.[2] See on ülempiir, mitte soovitus. Väiksemat rollisiltidega komplekti on tavaliselt lihtsam juhtida. ClipDance-s pakub 2.5 töövoog kogu 30/10/10 komplekti, samas kui 2.0 töövood pakuvad 9 pildi, 3 video ja 3 helifailiga alamhulka.
Kas Seedance 2.5 toetab ajatempleid?
Jah. Kasuta vahemikke etappide ajaeelarveks, täpset sekundit kriitiliseks sündmuseks ja suhtelist ajastust viivituseks. Ametlikud juhendid hoiatavad ajajoone ülekoormamise eest võimatute ühe sekundi tegevusloenditega; ajatemplid juhivad sündmuste paigutust, kuid ei taga lõikekohti.[1][2]
Millise resolutsiooniga ametlik Dreamina Seedance 2.5 väljundi loob?
Ametlik kasutusjuhend loetleb väljundivalikutena 480p ja 720p.[1] Selle üleslaadimistabel lubab kõrgema resolutsiooniga lähtevideot, kuid 4K sisend ei tõenda 4K genereeritud väljundit. Mõni kolmanda osapoole pakett võib lisada teenusepakkujapõhise väljundi või ülesmastaapimise, seega kontrolli selle kanali valijat.
Kas saan redigeerida ainult üht objekti ilma stseeni uuesti genereerimata?
Smart Edit on mõeldud sihitud muudatusteks. Käsitle lähtevideot põhiallikana, piira sihtviite rolli täpselt, nimeta üks lubatud muudatus ning loetle kaamera, liikumise, inimeste, heli, valguse ja tausta detailid, mis peavad säilima. Kontrolli lisaks muudetud objekti välimusele ka lähedal olevat peitumist ja kontaktvarje.
Kas Seedance 2.5 toetab dialoogi muudes keeltes peale hiina keele?
Jah. Kasutusjuhend eelistab hiina, inglise, hispaania, indoneesia ja malai keelt ning loetleb ka tai, araabia, portugali, vietnami, jaapani ja korea keele.[1] Määra keel, vajaduse korral piirkondlik variant või aktsent, esitusviis, kõneleja ja dialoog. Lühikesi repliike on lihtsam sünkroonis hoida.
Ehita enne pikka tootmist üks juhitud stseen
Kiireim viis õppida, kuidas Seedance 2.5-t kasutada, on tõestada üks juhitud stseen. Vali õige režiim, laadi üles ainult selge rolliga viited, kirjuta ühelauseline loominguline kokkuvõte, jaga sündmus nähtavateks olekuteks ja kaitse järjepidevust viimases üldplokis. Kui stseen säilitab identiteedi, kaamera, rekvisiidid ja heli, kasuta samu objektiprofiile pikemal ajajoonel või redigeerimisel uuesti.
Kasuta ametlikku Dreaminat, kui vajad siin kirjeldatud täielikku tarbijafunktsioonide komplekti. Harjuta multimodaalset rollijaotust praeguses viitestuudios või valmista automatiseerimiskiht ette Seedance API ülevaate ja avaldatud reAPI mudelilepingu abil. Kontrolli igas kanalis kõigepealt tegelikku valijat ja päringuskeemi. See distsipliin on tähtsam kui ükski üksik nipp Seedance 2.5 kasutamise juhendis.
Viited
- ByteDance Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 User Guide. Vaadatud augustis 2026: bytedance.larkoffice.com/wiki/NjnWwvf4BiFYFLk2RzrcEgaunGf
- ByteDance Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 Prompt Guide. Vaadatud augustis 2026: bytedance.larkoffice.com/docx/A88jd0B47oAd8zxWp5ycZFMfnxh
- Dreamina. Ametlik tehisintellekti loomeavaleht. Vaadatud augustis 2026: dreamina.capcut.com/ai-tool/home
- ByteDance Dreamina. Clay Renderer Plugin User Guide. Vaadatud augustis 2026: bytedance.larkoffice.com/wiki/TrbCwqIZFiblb0kqshZccJ4mndd
Lisalugemist
- ClipDance. Praegused multimodaalsete viidete juhtelemendid. clipdance.ai/reference-to-video
- ClipDance. Seedance API ülevaade. clipdance.ai/seedance-2-api
- reAPI. Avaldatud Seedance 2.0 API mudel. reapi.ai/models/seedance-2-0
Autor

Kategooriad
Rohkem postitusi

Seedance 2.5 hinnad: kulu tokeni ja sekundi kohta
Seedance 2.5 hinnastuse selgitus ametlike tokenitariifide, 5-sekundiliste 480p ja 720p videote kulu, võrdlusvideo arvelduse ning praktilise projektieelarve meetodiga.


Seedance 2.5 promptide juhend: näited ja mallid
Õpi Seedance 2.5 ametlikku promptivalemit. Näited hõlmavad 30 sekundi ajastust, viiteid, redigeerimist, pikendamist, võtmekaadreid, blockout'e, heli ja kaamerat.

