
Cara Menggunakan Seedance 2.5: Panduan Lengkap Dreamina
Gunakan Seedance 2.5 dalam Dreamina: pilih mod, sediakan fail, jalankan aliran 30–180 saat, gunakan alat suntingan dan semak video sebelum eksport.
Jika anda mahu mempelajari cara menggunakan Seedance 2.5, mulakan dengan mod, bukannya prompt. Panduan rasmi Dreamina menganggap penjanaan teks, rujukan multimodal, Smart Edit, Long Video serta kawalan bingkai pertama-dan-akhir sebagai tugas produksi yang berbeza. Setiap tugas memerlukan bahan sumber yang berlainan, mengunci tetapan video yang berlainan dan paling sesuai dengan struktur prompt yang tersendiri.[1]
Panduan ini menukar arahan rasmi tersebut menjadi satu proses kerja yang lengkap. Ia merangkumi semua fungsi utama dalam Dreamina Seedance 2.5 User Guide, syarat muat naik, aliran 30–180 saat, kawalan bahasa dan audio, Clay Renderer[4], kerja skrin hijau, grid papan cerita, prompt boleh guna semula serta senarai semak sebelum eksport. Ia juga membezakan had rasmi Dreamina daripada apa yang benar-benar ditawarkan oleh studio dan API pihak ketiga, yang berbeza mengikut laluan. ClipDance ialah platform penciptaan bebas, bukannya produk ByteDance.
Untuk seni bina prompt lanjutan dan templat lengkap yang sedia disalin, lihat panduan prompt Seedance 2.5. Artikel ini menumpukan pada pemilihan mod Dreamina, penggunaan kawalan dan penyelesaian aliran kerja produksi.
Ringkasan pantas
- Akses rasmi: Dreamina ialah produk penciptaan pengguna rasmi ByteDance untuk Seedance 2.5. Panduan pengguna rasmi menerangkan bahawa model tersebut telah dilancarkan sepenuhnya dalam Dreamina.[1]
- Pilih aliran kerja terlebih dahulu: gunakan Omni Reference untuk menggabungkan imej, video dan audio; Smart Edit untuk mengubah klip sedia ada; Long Video bagi penjanaan terus 30–180 saat; serta First and Last Frames apabila dua komposisi titik hujung mesti dikekalkan.[1]
- Bina prompt dalam empat lapisan: peranan bahan, ringkasan kreatif satu ayat, plot atau garis masa yang kelihatan, kemudian keperluan global dan pengecualian. Inilah struktur dalam panduan pengguna rasmi.[1]
- Had platform hulu tidak bersifat universal: panduan Dreamina membenarkan sehingga 30 imej dalam Seedance 2.5, manakala panduan prompt pendamping menerangkan had keseluruhan 50 rujukan, termasuk sehingga 10 video dan 10 fail audio dengan jumlah 30 saat bagi setiap jenis media.[1][2]
- Gunakan peringkat sebelum timestamp: bahagikan babak panjang kepada keadaan berturutan, kemudian tambah detik tepat hanya untuk penyerahan, kemasukan, keluar, peralihan atau beat penting. Timestamp berlebihan boleh menyebabkan aksi tergesa-gesa atau peristiwa hilang.[2]
- Nyatakan nama dan had saluran dengan jujur: laluan Seedance 2.5 di ClipDance kini menyamai had bahan Dreamina 30/10/10, manakala laluan 2.0 yang lebih lama berhenti pada 9 imej, 3 video dan 3 fail audio. Untuk automasi, bina berdasarkan kontrak model yang sudah dilancarkan — laluan 2.5 di dalam studio bukan perkara yang sama dengan API 2.5 awam.
Perkara yang boleh dilakukan oleh Seedance 2.5 dalam Dreamina
Seedance 2.5 menerima arahan melalui teks, imej, video dan audio. Ia boleh menghasilkan video baharu, menyambung video sedia ada atau menyunting bahagian tertentu dalam rakaman sumber. Panduan Dreamina menerangkan 2.5 sebagai versi yang lebih panjang, lebih semula jadi dan lebih patuh kepada arahan berbanding 2.0, kemudian menyenaraikan alat produksi yang jauh lebih luas daripada halaman text-to-video asas.[1]
Berikut ialah peta keupayaannya secara praktikal.
| Fungsi rasmi | Kegunaan | Bahan permulaan terbaik |
|---|---|---|
| Penjanaan asas | Babak pendek baharu daripada teks atau rujukan | Ringkasan babak, bingkai pertama pilihan, atau set rujukan kecil |
| Omni Reference | Pemindahan identiti, produk, gerakan, kamera, suara, ambien atau muzik | Imej, klip dan audio dengan tugas yang jelas |
| Smart Edit | Penggantian, pembuangan, lukisan semula separa, perubahan ruang atau kerja audio | Satu video sumber yang dianggap sebagai master |
| Long Video | Naratif terus berdurasi 30–180 saat | Pelan peringkat dengan watak dan lokasi yang stabil |
| Extend Video | Rakaman baharu sebelum atau selepas klip sedia ada | Klip sumber di bawah 30 saat bersama pelan sempadan |
| First and Last Frames | Laluan terkawal antara dua komposisi | Dua imej dengan nisbah aspek yang sepadan |
| Multi-keyframe / papan cerita | Beat visual tersusun tanpa menentukan setiap bingkai | Keyframe berasingan atau grid papan cerita yang bersih |
| Suntingan skrin hijau | Pengasingan subjek yang lebih bersih dan persediaan compositing | Klip sumber dengan subjek latar depan yang diterangkan dengan jelas |
| Clay Renderer | Menukar blockout Maya atau Blender menjadi rakaman akhir | Render laluan kamera atau blockout yang bersih |
| Peralihan lancar | Menyambung dua video melalui jambatan visual yang direka | Dua klip dengan keadaan akhir dan awal yang serasi |
Panduan itu turut menyebut penambahbaikan yang lebih khusus: mengasingkan atau membuang muzik latar, memindahkan idea daripada rujukan, membuang elemen yang tidak dikehendaki, mengubah perspektif ruang, memadankan rujukan tona, memperbaik pengasingan identiti beberapa orang, mengurangkan ketidakpadanan face swap serta menyekat sari kata atau muzik yang tidak berkaitan.[1] Anda tidak memerlukan semuanya dalam setiap projek. Pilih aliran terkecil yang benar-benar menggambarkan suntingan.
Langkah 1: buka Dreamina dan pilih mod yang betul
Buka laman penciptaan AI rasmi Dreamina, masuk ke alat video dan pilih Dreamina Seedance 2.5. Ketersediaan produk dan nama label boleh berbeza mengikut rantau atau akaun. Oleh itu, pemilih model yang sedang aktif ialah rujukan muktamad walaupun dokumen bantuan menunjukkan sesuatu ciri.[3]
Gunakan peraturan keputusan ini:
- Tiada media sumber: mulakan dengan text-to-video.
- Satu imej pembukaan: gunakan image-to-video bingkai pertama dan terangkan perkara yang berlaku seterusnya.
- Dua imej titik hujung: gunakan First and Last Frames dan terangkan laluan di antaranya.
- Beberapa rujukan identiti, produk, gerakan atau audio: gunakan Omni Reference.
- Video sedia ada yang mesti kekal dikenali: gunakan Smart Edit.
- Video berterusan melebihi 30 saat: gunakan Long Video.
- Klip siap yang hanya memerlukan permulaan atau penghujung baharu: gunakan Extend Video.
Pilihan ini penting kerana sesetengah tetapan dikunci oleh sumber. Dalam suntingan video, video akhir mengekalkan nisbah aspek sumber dan kira-kira tempohnya; panduan juga menyatakan pengendalian bingkai peralihan boleh mengubah tempoh sekitar 0.3 saat. Dalam penjanaan bingkai pertama atau bingkai pertama-dan-akhir, imej pertama menentukan nisbah aspek. Dalam sambungan, video sumber menentukan nisbah aspek. Nilai terkunci itu tidak boleh diganti secara berasingan pada halaman penjanaan atau permintaan API.[2]
Langkah 2: sediakan fail rujukan yang dapat dibezakan oleh model
Had rasmi agak besar, tetapi jumlah muat naik bukan strategi kreatif. Rujukan yang berguna mempunyai satu tugas. Rujukan yang tidak diperlukan menambah objek, identiti, gaya visual atau corak pemasaan lain yang perlu diselaraskan oleh model.
Had input rasmi Dreamina
Dua panduan rasmi menerangkan had dan cadangan Seedance 2.5 berikut.[1][2]
| Input | Had rasmi Seedance 2.5 | Cadangan praktikal |
|---|---|---|
| Semua rujukan digabungkan | 50 | Gunakan hanya bahan yang mengubah keputusan dalam video akhir |
| Imej | Sehingga 30, setiap satu sehingga 4K | 1–8 subjek berbeza untuk pemetaan identiti yang stabil |
| Video | Sehingga 10, jumlah 30 saat | 1–5 subjek; 5–10 saat bagi setiap klip subjek |
| Audio | Sehingga 10, jumlah 30 saat | Potong tepat kepada dialog, suara, ambien atau muzik yang diperlukan |
| Video sumber untuk suntingan | Klip sumber biasa yang disokong | Di bawah 20 saat dan 1–5 rujukan suntingan untuk kestabilan terbaik |
Jadual muat naik dalam panduan pengguna menyenaraikan input imej JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC dan HEIF; julat nisbah aspek 0.4–2.5; dimensi 300–6,000 piksel; had setiap fail di bawah 30 MB; serta had badan permintaan 64 MB. Jadual videonya menyenaraikan MP4 dan MOV, input 480p hingga 4K, julat nisbah 0.4–2.5, dimensi 300–6,000 piksel, 24–60 fps dan had fail 200 MB.[1] Pemuat naik aktif mungkin mengenakan peraturan lebih sempit bagi mod tertentu, jadi mesej pengesahannya mengatasi jadual umum.
Enam hingga lapan rujukan suntingan masih boleh berfungsi, tetapi panduan prompt rasmi memberi amaran bahawa kestabilan boleh menurun. Sembilan hingga dua belas imej watak atau enam hingga sepuluh rujukan audio/video boleh menerangkan lebih banyak subjek, namun pertimbangannya sama: lebih banyak bahan menjadikan penetapan peranan yang betul lebih sukar.[2]
Beri setiap muat naik satu peranan yang jelas
Jangan minta Seedance 2.5 meneka maksud sesuatu imej. Tulis penugasannya.
Templat praktikal: peta peranan rujukan untuk shot produk penghantar
Prompt sedia salin yang menghalang rujukan identiti, produk, babak, gerakan dan suara daripada bersaing sesama sendiri.
Prompt lengkap pemetaan rujukan
MODE: Omni Reference
MATERIALS: 4 images · 1 motion clip · 1 voice sample
SETTINGS: 10 seconds · 16:9 · 720p
[Characters]
@Image 1 defines the courier's face, hair, and body proportions.
@Image 2 defines the same courier's jacket, helmet, and backpack.
[Product]
@Image 3 defines the exact bottle shape, cap, label colors, and material.
[Scene]
@Image 4 defines the rainy convenience-store exterior and sign placement.
[Motion and audio]
@Video 1 defines the bicycle approach, dismount, and camera tracking rhythm.
@Audio 1 defines the courier's voice only. Do not inherit its background music.
[Scene goal]
Create a rainy-night convenience-store product shot with one continuous courier.
[Timeline]
[0-4s] The courier rides into frame from screen-left and stops beneath the store sign.
[4-7s] The courier dismounts, opens the backpack, and removes the single bottle.
[7-10s] The courier turns the bottle label toward camera and says once in the voice
from @Audio 1: {Delivery for the night shift.}
[Count and exclusions]
Output exactly one courier, one bicycle, one backpack, and one bottle.
Keep the bottle label readable. Do not inherit people, locations, or music from @Video 1 or @Audio 1.Untuk beberapa pandangan orang atau produk yang sama, imej berasingan lazimnya lebih stabil daripada satu kolaj. Nyatakan bahawa semua imej tersebut menerangkan satu subjek dan video akhir hanya boleh menunjukkan satu subjek itu. Jika anda tetap menggunakan grid, jelaskan urutan bacaannya dan kecualikan garisan grid, label serta panel subjek pendua daripada babak akhir.[2]
Langkah 3: tulis prompt produksi empat bahagian
Panduan pengguna Dreamina memberikan formula empat bahagian untuk prompt lengkap:[1]
- Penerangan kreatif dan bahan: perkara yang dikawal oleh setiap muat naik.
- Ringkasan satu ayat: subjek, lokasi, peristiwa, gaya keseluruhan dan idea kamera utama.
- Penerangan plot khusus: urutan yang kelihatan, termasuk kamera, aksi, dialog, kesan bunyi dan pengecualian.
- Tambahan global atau penutup: peraturan yang mesti kekal benar sepanjang video.
Panduan prompt pendamping meringkaskan ayat kreatif sebagai subject + action or event + optional scene + optional visual style + optional camera or cut + optional audio.[2] Kedua-dua formula ini serasi. Yang satu menerangkan shot; yang satu lagi menerangkan seluruh pakej produksi.
Contoh dokumentari hidupan liar dengan anotasi
Panduan pengguna rasmi menunjukkan struktur melalui babak burung jenjang mahkota merah. Templat asli berikut mengekalkan senario pengajaran tersebut, tetapi menulisnya semula sebagai ringkasan produksi dengan peranan bahan, pemasaan, kesinambungan dan keadaan akhir yang boleh disemak.
Templat adaptasi: tarian burung jenjang mahkota merah di tanah lembap
Versi sedia salin daripada senario hidupan liar dalam panduan, dengan peranan rujukan yang sempit serta arahan aksi, kamera, audio dan kesinambungan yang jelas.
Prompt dokumentari lengkap
MODE: Omni Reference
MATERIALS: @Image 1 wetland environment · @Image 2 crane identity
SETTINGS: 8 seconds · 16:9 · 720p
[Reference roles]
@Image 1 defines only the autumn reed bed, shallow water, mist, sunrise direction, and golden-green color palette.
@Image 2 defines one adult red-crowned crane: white body feathers, black flight feathers, red crown, long dark legs, and slender proportions.
Do not inherit extra birds, framing, text, or artificial objects from either reference.
[Creative direction]
Create a restrained wildlife-documentary moment at sunrise. Keep the crane near frame center in a low, eye-level-with-the-water medium shot. Use naturalistic contrast, soft atmospheric depth, and a slight handheld response to the bird's movement without losing the subject.
[Timeline]
0-3s: The crane stands still in ankle-deep water, then opens both wings in one slow continuous motion. The wing movement pushes visible rings across the water; the bird remains fully in frame.
3-6s: The same crane makes one light forward hop, touches down with both feet, and sends a small fan of droplets outward. The camera rises only enough to follow the hop.
6-8s: The crane folds its wings, settles into a tall standing pose, turns its head toward screen-right, and gives one clear call. Hold the final pose for the last half-second.
[Audio and continuity]
Use quiet water movement, reeds in a light breeze, one wingbeat sequence, one landing splash, and one crane call. No music, narration, dialogue, captions, or subtitles. Exactly one crane throughout; no duplicated wings, changing plumage, abrupt lens change, cutaway, or new animal.Perenggan pembukaan menggabungkan peranan bahan dengan idea visual yang mengawal semuanya. Perenggan berpemasaan mentakrifkan plot yang kelihatan, manakala perenggan penutup menjadi arahan global untuk kamera, fokus, suasana dan audio.
Jangan masukkan tetapan video ke dalam prosa
Tetapkan tempoh, nisbah aspek dan resolusi dalam antara muka atau API apabila kawalan tersebut tersedia. Jangan gunakan ruang prompt untuk mengulang 16:9 atau 720p, kecuali nisbah itu sendiri mengubah komposisi yang diterangkan. Panduan prompt rasmi menganggapnya sebagai parameter penjanaan, bukannya kandungan prompt wajib.[2]
Langkah 4: jadualkan babak panjang tanpa pemasaan berlebihan
Seedance 2.5 menyokong penjanaan asas 4–30 saat dalam panduan rasmi. Mod Long Video menerima tempoh terus 30–180 saat. Extend Video boleh menambah sehingga 30 saat kepada sumber yang lebih pendek daripada 30 saat, dan sambungan berulang boleh membina urutan ke arah 60 saat.[1]
Cara yang lebih boleh dipercayai untuk mengawal masa ialah merancang keadaan, bukannya cut.
Templat adaptasi praktikal: satu pesanan kedai bunga dalam empat peringkat
Templat sedia salin 30 saat yang memberi setiap julat satu perubahan keadaan yang kelihatan dan penyerahan jelas ke peringkat berikutnya.
Prompt garis masa 30 saat lengkap
MODE: Base generation · staged timeline
MATERIALS: Optional florist identity and flower-shop scene references
SETTINGS: 30 seconds · 16:9 · 720p
[Generation goal]
A florist receives an online order, assembles the bouquet, packs it, and hands it to a courier.
[0-7s · order received]
Initial state: the florist is alone behind the counter; flowers are sorted in buckets.
The tablet notification arrives and she reads the order.
End state: the tablet sits beside an empty wrapping sheet.
[7-19s · bouquet assembled]
Continue the same florist, apron, counter, and flower layout.
She selects white tulips and orange ranunculus, then ties the stems.
At 19s, one complete bouquet lies centered on the wrapping sheet.
[19-27s · packed]
She wraps the bouquet and adds exactly one card.
Two seconds later, the courier enters from screen-right.
[27-30s · collected]
The handoff completes and the courier exits screen-right.
[Maintain consistency]
One florist, one courier, one bouquet, unchanged clothing, fixed counter direction,
continuous morning light, no subtitles, quiet shop ambience.Gunakan julat untuk peruntukan masa, detik tepat bagi penyerahan atau peralihan, dan masa relatif untuk kelewatan pendek. Pastikan julat berturutan serta tidak bertindih. Timestamp bukan titik suntingan yang dijamin, dan penjadualan mikro satu saat patut dikhaskan untuk saat yang benar-benar memerlukannya. Meminta tiga aksi dalam satu saat tidak menambah ketepatan; ia menyebabkan peristiwa hilang.[2]
Langkah 5: gunakan Smart Edit dengan video sumber sebagai master
Peraturan utama suntingan mudah: nyatakan video sumber sebagai satu-satunya master bagi segala perkara yang tidak diubah. Kemudian nyatakan suntingan, rujukan sasaran, skop yang dibenarkan dan butiran yang mesti dikekalkan.
Templat adaptasi praktikal: gantikan satu lampu dengan Smart Edit
Prompt suntingan berasaskan sumber yang membenarkan satu penggantian objek sambil melindungi garis masa, persembahan, kamera, pencahayaan dan audio asal.
Prompt Smart Edit lengkap
MODE: Smart Edit
MATERIALS: @Video 1 source master; @Image 1 replacement lamp
SETTINGS: Source aspect ratio and approximate source duration are locked
[Source]
@Video 1 is the sole master for shot order, duration, camera path, performer motion,
occlusion, lighting progression, room geometry, and original dialogue.
[Target]
@Image 1 defines the replacement desk lamp only: smoked amber glass, brass stem,
black braided cable. Do not inherit its background, table, shadows, or camera angle.
[Edit]
Replace only the single white lamp on the desk with the lamp from @Image 1.
Keep exactly one lamp. Preserve its original position, scale, contact shadow,
switch-on timing, and every other event as closely as possible.
[Exclusions]
Do not change the actor, desk, books, window, camera, dialogue, or color grade.
Do not add a second lamp or move the cable.Pola ini sesuai untuk penggantian produk, perubahan pakaian, pembuangan prop, penggantian latar dan kerja audio terpilih. Sumber menentukan urutan. Rujukan baharu hanya menentukan perkara yang diubah. Prompt menetapkan sempadan kebenaran yang sempit.[2]
Untuk pembuangan separa, kenal pasti objek berdasarkan rupa dan kedudukan, kemudian terangkan perkara yang sepatutnya mengisi kawasan kosong secara munasabah. Bagi perubahan perspektif ruang, nyatakan geometri yang mesti kekal dan hubungan pandangan yang boleh berubah. Untuk penggantian latar, kekalkan pose latar depan, tepi, sentuhan dan gerakan kamera. Bagi suntingan audio, nyatakan sama ada dialog, kesan, ambien atau muzik asal perlu dikekalkan; panduan Dreamina khususnya merangkumi pengasingan dan pembuangan muzik latar.[1]
Langkah 6: sambung klip melalui keadaan sempadan yang sepadan
Sambungan gagal pada cantuman apabila prompt hanya menerangkan peristiwa baharu. Prompt sambungan yang baik terlebih dahulu menerangkan keadaan pada kedua-dua sisi cantuman.
Untuk sambungan ke belakang:
Templat adaptasi praktikal: sambungan ke belakang di kabinet pameran
Prompt sambungan yang mengutamakan sempadan, mentakrifkan lead-in baharu dan keadaan sumber tepat yang mesti ditemuinya pada cantuman.
Prompt sambungan ke belakang lengkap
MODE: Extend Video · backward
MATERIALS: @Video 1 source; @Image 1 curator; @Image 2 silver brooch
SETTINGS: Add 8 seconds before source · source ratio locked
[Materials]
@Image 1 defines the museum curator's face and navy suit.
@Image 2 defines the silver brooch in the display case.
@Video 1 is the source video.
[Task]
Extend before @Video 1. The final frame of the new segment must connect naturally
to the first source frame.
[New event]
The curator approaches the display case from the rear gallery, pauses, and leans
slightly forward to inspect the brooch.
[Boundary]
At the join, match the curator's pose, head direction, hand position, distance from
the case, brooch placement, reflections, background visitors, composition, light,
camera height, and movement direction shown in @Video 1's first frame.
[Continuity]
This is one continuous curator and one display case. Do not duplicate either.
Any visitor who first appears in the source must not appear early in the extension.Untuk sambungan ke hadapan, songsangkan sempadannya: bingkai baharu pertama harus bersambung secara semula jadi dengan bingkai terakhir sumber. Padanan semula jadi tidak bermaksud imej pegun yang sama piksel demi piksel. Semak bingkai tepat sebelum dan selepas sempadan, kemudian tonton keseluruhan urutan gabungan untuk perubahan arah, skala, cahaya, pemilikan prop atau bilangan subjek.[2]
Langkah 7: kawal titik hujung, keyframe dan grid papan cerita
Bingkai pertama dan akhir
Gunakan dua imej titik hujung apabila komposisi pembukaan dan penutup lebih penting daripada setiap aksi di antaranya.
Templat praktikal: pelepasan tanglung dengan bingkai pertama dan akhir
Prompt dua anchor yang mengekalkan kedua-dua komposisi titik hujung sambil mengarah satu tindakan pencahayaan, pelepasan dan tracking yang berterusan di antaranya.
Prompt bingkai pertama dan akhir lengkap
MODE: First and Last Frames
MATERIALS: @Image 1 first frame · @Image 2 last frame
SETTINGS: 10 seconds · aspect ratio inherited from @Image 1
@Image 1 is the first frame: an unlit paper lantern rests on a dark riverbank.
@Image 2 is the last frame: the same lantern floats downstream, glowing warmly.
Beginning from @Image 1, a hand lights the lantern and releases it onto the water.
The camera tracks low beside it as the current carries it away, ending in the exact
subject placement and broad composition of @Image 2. Preserve one lantern only.
No cuts, no second lantern, and no change of river direction.Terangkan setiap anchor secara berasingan. Imej pertama menentukan nisbah aspek video, jadi gunakan imej titik hujung dengan nisbah yang sama. Rujukan tambahan boleh menentukan tangan, bahan tanglung atau gaya sungai, tetapi tidak patut mengatasi komposisi kedua-dua titik hujung.[2]
Urutan multi-keyframe
Imej keyframe berasingan lebih mudah dipetakan berbanding grid:
Templat praktikal: keyframe berurutan untuk membuka kotak produk
Prompt empat imej yang menganggap setiap keyframe sebagai keadaan visual seterusnya bagi satu bungkusan dan satu aksi produk yang berterusan.
Prompt keyframe lengkap
MODE: Omni Reference · ordered keyframes
MATERIALS: @Image 1 through @Image 4
SETTINGS: 12 seconds · 16:9 · 720p
Use @Image 1 through @Image 4 as keyframes in that order.
@Image 1: the unopened package is centered on the blue table.
@Image 2: the lid is lifted and the product is first visible.
@Image 3: the same product stands upright beside the open package.
@Image 4: that product fills the final hero composition.
Create natural hand motion and continuous camera movement between these states.
Keep one package and one product. Preserve shape, label, table color, and screen direction.Keyframe mengawal urutan peringkat dan keadaan utama. Ia tidak menjamin kandungan tepat setiap bingkai.
Grid papan cerita
Panduan prompt rasmi mencadangkan tidak lebih daripada kira-kira 15 panel yang bersih. Line art ringkas dan hubungan ruang yang mudah dibaca lebih baik daripada papan berilustrasi padat. Nyatakan urutan bacaan, kemudian tentukan aksi, saiz shot, gerakan kamera dan peralihan bagi setiap panel. Kecualikan line art, label, anak panah, sempadan panel dan teks placeholder daripada gaya akhir secara jelas.[2]
Templat praktikal: urutan papan cerita sembilan shot
Prompt kawalan papan cerita yang memindahkan urutan bacaan, framing dan perkembangan shot tanpa mewarisi grafik lakaran atau figura berulang.
Prompt papan cerita lengkap
MODE: Omni Reference · storyboard guidance
MATERIALS: @Image 1 clean 3×3 storyboard
SETTINGS: 30 seconds · 16:9 · 720p
@Image 1 is a 3×3 storyboard read left-to-right, top-to-bottom.
Use it for story order, approximate composition, and shot progression only.
Panels 1–3: wide arrival, medium doorway pause, close-up of the key turning.
Panels 4–6: slow interior track, over-shoulder reveal, reaction close-up.
Panels 7–9: object pickup, fast exit, locked-off final empty room.
Render as live-action 35mm night photography. Keep one protagonist and one object.
Do not reproduce sketch lines, captions, arrows, panel borders, or repeated figures.Langkah 8: ubah blockout menjadi rakaman akhir
Aliran Clay Renderer Dreamina direka untuk eksport laluan kamera atau blockout daripada Maya dan Blender.[1] Blockout boleh mengawal masa dan ruang dengan lebih andal berbanding prosa kerana ia menjadikan laluan, staging, oklusi dan perubahan lensa kelihatan.
Gunakan blockout kasar apabila anda memerlukan rangka gerakan. Geometri ringkas boleh mewakili manusia, prop, kenderaan dan kamera. Prompt mesti memetakan setiap bentuk kepada subjek akhir serta menyatakan bahawa bahan kelabu, persekitaran kosong, garis panduan dan geometri placeholder tidak boleh muncul dalam video akhir.
Templat adaptasi praktikal: blockout dapur dengan Clay Renderer
Prompt pemindahan blockout yang mengekalkan struktur aksi dan kamera sambil memetakan setiap bentuk proksi kepada subjek serta persekitaran akhir yang dimaksudkan.
Prompt Clay Renderer lengkap
MODE: Clay Renderer / Omni Reference
MATERIALS: @Video 1 blockout · @Image 1 chef · @Image 2 tray · @Image 3 kitchen
SETTINGS: Match @Video 1 duration and camera route · 16:9 · 720p
@Video 1 is a coarse blockout. Inherit only action timing, character paths,
blocking, camera movement, cuts, and the direction of the light change.
The tall blue capsule becomes the chef defined by @Image 1.
The small orange cube becomes the serving tray defined by @Image 2.
The gray room becomes the restaurant kitchen defined by @Image 3.
Preserve object paths, handoff timing, occlusion order, lens changes, and cuts.
Do not inherit primitive geometry, flat gray materials, axes, guides, or the empty set.Gunakan blockout halus apabila model sudah mempunyai struktur lengkap. Bersihkan garis laluan, paksi, controller, frustum kamera dan overlay rig sebelum muat naik. Minta Seedance 2.5 mengekalkan struktur model, gerakan, hubungan ruang, kamera dan cut sambil merender semula bahan, warna, watak, persekitaran serta kemasan.
Langkah 9: arahkan audio, dialog dan sari kata dengan jelas
Panduan prompt rasmi menyediakan empat konvensi tanda baca yang berbeza:[2]
| Elemen audio atau teks | Sintaks | Contoh |
|---|---|---|
| Muzik | Kurungan bulat | (restrained pizzicato strings begin) |
| Kesan bunyi | Kurungan sudut | <bicycle bell rings once> |
| Dialog lisan | Kurungan berombak | {The order is ready.} |
| Sari kata pada skrin | Kurungan lebar penuh | 【Open until midnight】 |
Apabila dialog bukan dalam bahasa Cina, nyatakan bahasa, variasi wilayah atau loghat apabila berkaitan, gaya penyampaian, penutur dan ayat sebenar.
Templat praktikal: satu giliran dialog dengan cue bunyi
Prompt pertuturan lima saat yang menetapkan penutur, loghat, dialog, cue kemasukan, lapisan muzik dan audio yang tidak dikehendaki dalam satu blok sedia salin.
Prompt dialog dan audio lengkap
MODE: Base generation with audio enabled
SETTING: One five-second speaking turn
English, understated Singaporean accent, warm but hurried delivery,
the shop owner says: {Your parcel arrived just before the rain.}
As the customer enters: <door chime rings once>
(soft room-tone synth begins under the dialogue, no percussion)
No subtitles, no narrator, no second speaker, no overlapping music vocal.Panduan Dreamina menyatakan 2.5 mengutamakan bahasa Cina, Inggeris, Sepanyol, Indonesia dan Melayu, serta merangkumi bahasa Thai, Arab, Portugis, Vietnam, Jepun dan Korea.[1] Senarai itu menerangkan aliran pertuturan yang disokong, bukannya janji bahawa setiap loghat atau persembahan bahasa campuran akan sama stabil. Pastikan dialog pendek, nyatakan penutur dan jangan minta dua suara di luar bingkai bertindih kecuali benar-benar perlu.
Jika anda tidak mahu teks atau muzik dijana, nyatakan secara global: no subtitles, no captions, no background music; preserve only location ambience and the specified dialogue. Kaedah ini lebih boleh dipercayai daripada membuang elemen tidak sengaja selepas video siap.
Aliran penjanaan pertama yang lengkap
Satukan semua bahagian mengikut urutan ini:
- Takrifkan bahan akhir. Tulis satu ayat tentang penggunaan video, tempoh yang diperlukan dan keadaan akhir yang kelihatan.
- Pilih mod. Babak baharu, rujukan multimodal, suntingan, video panjang, sambungan atau titik hujung.
- Potong input. Buang bingkai, audio, latar, label dan rujukan pendua yang tidak berkaitan.
- Tetapkan setiap bahan. Watak, produk, prop, persekitaran, gerakan, kamera, suara, ambien atau muzik.
- Tulis satu ringkasan kreatif. Subjek, lokasi, peristiwa, gaya dan idea kamera utama.
- Rancang peringkat. Beri setiap peringkat satu perubahan keadaan utama dan keadaan akhir yang kelihatan.
- Tambah hanya timestamp kritikal. Penyerahan, ketibaan, keluar, reveal, peralihan atau beat.
- Lindungi kesinambungan. Identiti, bilangan subjek, pakaian, pemilikan prop, arah skrin, susun atur ruang, pencahayaan dan audio.
- Tetapkan parameter antara muka. Nisbah, resolusi yang didokumenkan dan tempoh apabila mod terpilih membenarkannya.
- Jana dan semak secara berperingkat. Mulakan dengan urutan cerita, kemudian identiti, tangan dan prop, kamera, bingkai sempadan, audio, sari kata serta kualiti teknikal.
Pilihan resolusi video rasmi yang disenaraikan dalam panduan pengguna Seedance 2.5 ialah 480p dan 720p.[1] Jangan anggap 1080p atau 4K hanya kerana input boleh mencapai 4K atau platform lain menggunakan upscale sendiri. Resolusi input dan resolusi video yang dijana ialah spesifikasi berbeza.
Had Dreamina berbanding ClipDance dan aliran API
Dreamina mendokumenkan aliran pengguna di peringkat hulu. Studio pihak ketiga mungkin menawarkan subset yang lebih kecil melalui API rakan kongsi, dan dua laluan dalam studio yang sama boleh berbeza antara satu sama lain. Had pada pemuat naik dan pemilih model studio itu ialah had yang terpakai bagi permintaan tersebut.
| Saluran | Perkara yang disahkan dalam panduan ini | Perkara yang tidak patut dianggap |
|---|---|---|
| Dreamina Seedance 2.5 | Mod rasmi 2.5; sehingga 50 rujukan keseluruhan; penjanaan asas 4–30 saat; Long Video 30–180 saat | Bahawa setiap akaun, rantau atau API mempunyai kawalan yang sama |
| Aliran rujukan ClipDance semasa | Laluan Seedance 2.5: sehingga 30 imej, 10 video dan 10 fail audio, 30 saat video/audio rujukan, video 4–30 saat. Laluan 2.0: 9 imej, 3 video, 3 fail audio, 15 saat bahan rujukan, video 4–15 saat | Bahawa semua laluan di laman ini berkongsi satu had yang sama |
| Integrasi API Seedance semasa | Kontrak Seedance 2.0 yang telah dilancarkan dengan parameter khusus provider | Bahawa API 2.5 yang belum diterbitkan menggunakan nama model, harga, medan atau had yang sama |
Untuk kerja langsung dengan aliran rujukan yang telah dilancarkan, gunakan reference-to-video, video editing atau video extension. Kawalan di sebelah setiap pemuat naik menunjukkan had saluran sebenar sebelum anda menggunakan kredit. Gambaran keseluruhan Seedance 2.5 ialah tempat laluan 2.5 berada di laman ini, dan di situlah anda boleh membandingkan set ciri rasmi 2.5 dengan apa yang benar-benar ditawarkan studio ini.
Untuk integrasi produk, laluan paling selamat ialah membina giliran, callback, storan, percubaan semula dan versioning prompt berdasarkan endpoint yang sudah dilancarkan, kemudian menambah Seedance 2.5 sebagai model berasingan yang diuji apabila kontrak API awamnya tersedia. Gambaran keseluruhan API ClipDance menerangkan laluan pelayar-ke-API, manakala halaman model Seedance 2.0 semasa reAPI menyediakan asas automasi yang sudah dilancarkan. Jangan menukar label permintaan 2.0 kepada 2.5 secara senyap.
Padankan aliran kerja dengan tugas produksi
| Tugas produksi | Mod terbaik | Rujukan paling penting | Semakan pertama |
|---|---|---|---|
| Shot pelancaran produk | Omni Reference | Pandangan hadapan, sisi, perincian bahan, pembungkusan, gerakan kamera | Bentuk, warna label, bilangan subjek |
| Babak dialog | Base atau Omni Reference | Pandangan watak dan sampel suara bersih | Identiti penutur, urutan giliran, pemasaan bibir |
| Naratif 60 saat | Long Video atau sambungan berperingkat | Profil watak, lokasi, titik hujung setiap peringkat | Kesinambungan keadaan pada setiap sempadan peringkat |
| Menggantikan satu prop | Smart Edit | Video sumber bersama satu imej sasaran bersih | Semua kandungan bukan sasaran kekal |
| Menambah permulaan klip | Sambungan ke belakang | Sumber bersama anchor identiti dan babak | Pose, arah, cahaya dan keadaan prop pada cantuman |
| Peralihan visual yang direka | Bingkai pertama/akhir atau peralihan dua video | Kedua-dua komposisi sempadan | Padanan objek dan arah kamera |
| Iklan yang dipravisualkan | Clay Renderer | Blockout bersih bersama rujukan rupa akhir | Struktur dan kamera dikekalkan; panduan dibuang |
| Montaj urutan foto | Video satu klik / papan cerita | Imej tersusun bersama rujukan ritma khusus gaya | Urutan imej, identiti, gerakan terkawal |
Untuk video satu klik, jangan hanya tulis “jadikan imej-imej ini video”. Takrifkan peranan bahan, urutan imej, jumlah gerakan, ritma suntingan, gaya visual akhir dan audio. Klip rujukan gaya boleh menentukan pacing, peralihan, tingkah laku sari kata atau muzik. Namun, kecualikan manusia, produk dan lokasinya melainkan anda benar-benar mahu mewarisinya.[2]
Senarai semak sebelum eksport
Sebelum menerima video, jawab setiap soalan dengan pemerhatian yang dapat dilihat:
- Adakah setiap rujukan yang dimuat naik mempunyai satu peranan yang dinyatakan?
- Adakah setiap orang, produk dan prop dipetakan secara individu, bukannya “masing-masing” merentasi beberapa fail?
- Adakah setiap peringkat mempunyai satu peristiwa utama dan keadaan akhir yang kelihatan?
- Adakah julat timestamp berturutan, tidak bertindih dan mungkin dilakukan secara fizikal?
- Adakah video sumber dinamakan sebagai master bagi setiap perkara yang tidak disunting?
- Adakah bilangan subjek, pakaian, pemilikan prop dan arah skrin kekal stabil?
- Adakah kedua-dua sisi setiap sempadan sambungan atau peralihan sepadan dari segi pose, komposisi, cahaya dan gerakan?
- Adakah sempadan papan cerita, label, anak panah, geometri blockout dan panduan rig dikecualikan?
- Adakah dialog ditetapkan kepada penutur bernama bersama bahasa dan gaya penyampaian?
- Adakah sari kata, narasi, muzik atau perubahan audio sumber yang tidak dikehendaki dilarang dengan jelas?
- Adakah anda menyemak seluruh klip, bukannya hanya thumbnail dan bingkai akhir?
- Adakah resolusi eksport datang daripada kawalan mod yang didokumenkan, bukannya andaian berdasarkan resolusi input?
Jika video gagal pada satu perkara, semak semula arahan berkaitan dan bukannya menambah perenggan perincian yang tidak berkaitan. Perubahan kecil dan terarah memudahkan anda melihat suntingan prompt yang benar-benar membaiki shot.
FAQ
Adakah Seedance 2.5 sudah dilancarkan sepenuhnya?
Panduan pengguna rasmi Dreamina menerangkan Seedance 2.5 sebagai telah dilancarkan sepenuhnya dalam produk penggunanya.[1] Itu tidak membuktikan bahawa setiap rantau, akaun, platform pihak ketiga atau API pembangun menyediakan fungsi yang sama. Semak pemilih model aktif dan kontrak API bertulis bagi saluran yang ingin digunakan.
Apakah laman web rasmi Seedance 2.5?
Dreamina ialah produk penciptaan pengguna rasmi ByteDance yang dirujuk oleh panduan pengguna.[3] ClipDance ialah platform bebas dan reAPI ialah perkhidmatan API bebas; kedua-duanya tidak patut dipersembahkan sebagai laman rasmi ByteDance.
Berapa lamakah video yang boleh dijana oleh Seedance 2.5?
Panduan rasmi menyenaraikan 4–30 saat bagi penjanaan asas Seedance 2.5 dan 30–180 saat dalam mod Long Video.[1] Satu sambungan boleh menambah sehingga 30 saat kepada sumber yang layak, dan sambungan berulang menyokong urutan yang lebih panjang. Had pihak ketiga mungkin lebih rendah.
Bolehkah Seedance 2.5 menggunakan 50 rujukan serentak?
Panduan prompt rasmi menyatakan had keseluruhan 50 bahan, dengan maksimum 30 imej, 10 video berjumlah 30 saat dan 10 fail audio berjumlah 30 saat.[2] Itu ialah had maksimum, bukannya cadangan. Set yang lebih kecil dengan label peranan biasanya lebih mudah dikawal. Di ClipDance, laluan 2.5 menawarkan set 30/10/10 yang penuh, manakala laluan 2.0 menawarkan subset 9 imej, 3 video dan 3 audio.
Adakah Seedance 2.5 menyokong timestamp?
Ya. Gunakan julat bagi peruntukan peringkat, satu detik tepat untuk peristiwa kritikal dan masa relatif bagi kelewatan. Panduan rasmi memberi amaran supaya garis masa tidak dibebani senarai aksi satu saat yang mustahil; timestamp membimbing penempatan peristiwa tetapi tidak menjamin titik cut.[1][2]
Apakah resolusi yang tersedia dalam Dreamina Seedance 2.5?
Panduan pengguna rasmi menyenaraikan pilihan 480p dan 720p.[1] Jadual muat naik membenarkan video sumber beresolusi lebih tinggi, tetapi input 4K tidak membuktikan video yang dijana juga 4K. Sesetengah tahap pihak ketiga mungkin menambah pilihan khusus provider atau upscale, jadi semak pemilih saluran tersebut.
Bolehkah saya menyunting satu objek sahaja tanpa menjana semula babak?
Smart Edit direka untuk perubahan terarah. Anggap video sumber sebagai master, takrifkan rujukan sasaran secara sempit, nyatakan satu perubahan yang dibenarkan dan senaraikan butiran kamera, gerakan, manusia, audio, pencahayaan serta latar yang mesti kekal. Semak oklusi dan contact shadow berdekatan, bukan sekadar rupa objek yang disunting.
Adakah Seedance 2.5 menyokong dialog dalam bahasa selain bahasa Cina?
Ya. Panduan pengguna mengutamakan bahasa Cina, Inggeris, Sepanyol, Indonesia dan Melayu, serta menyenaraikan liputan bahasa Thai, Arab, Portugis, Vietnam, Jepun dan Korea.[1] Nyatakan bahasa, variasi wilayah atau loghat apabila diperlukan, gaya penyampaian, penutur dan dialog. Giliran dialog pendek lebih mudah dikekalkan segerak.
Bina satu babak terkawal sebelum produksi panjang
Cara terpantas mempelajari penggunaan Seedance 2.5 ialah membuktikan satu babak terkawal. Pilih mod yang betul, muat naik hanya rujukan dengan peranan jelas, tulis ringkasan kreatif satu ayat, bahagikan peristiwa kepada keadaan yang kelihatan dan lindungi kesinambungan dalam blok global terakhir. Selepas identiti, kamera, prop dan audio babak itu stabil, gunakan semula profil subjek yang sama dalam garis masa panjang atau suntingan seterusnya.
Gunakan Dreamina rasmi apabila anda memerlukan set ciri pengguna lengkap yang diterangkan di sini. Gunakan studio rujukan semasa untuk berlatih menetapkan peranan multimodal, atau sediakan lapisan automasi melalui gambaran keseluruhan API Seedance dan kontrak model reAPI yang telah dilancarkan. Dalam setiap saluran, sahkan dahulu pemilih dan skema permintaan sebenar. Disiplin ini lebih penting daripada sebarang helah dalam panduan cara menggunakan Seedance 2.5.
Rujukan
- ByteDance Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 User Guide. Diakses pada Ogos 2026 daripada bytedance.larkoffice.com/wiki/NjnWwvf4BiFYFLk2RzrcEgaunGf
- ByteDance Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 Prompt Guide. Diakses pada Ogos 2026 daripada bytedance.larkoffice.com/docx/A88jd0B47oAd8zxWp5ycZFMfnxh
- Dreamina. Official AI creation home. Diakses pada Ogos 2026 daripada dreamina.capcut.com/ai-tool/home
- ByteDance Dreamina. Clay Renderer Plugin User Guide. Diakses pada Ogos 2026 daripada bytedance.larkoffice.com/wiki/TrbCwqIZFiblb0kqshZccJ4mndd
Bacaan lanjut
- ClipDance. Kawalan rujukan multimodal semasa. clipdance.ai/reference-to-video
- ClipDance. Gambaran keseluruhan API Seedance. clipdance.ai/seedance-2-api
- reAPI. Model API Seedance 2.0 yang telah dilancarkan. reapi.ai/models/seedance-2-0
Pengarang

Kategori
Lebih Banyak Siaran

Panduan Prompt Seedance 2.5: Contoh & Templat Lengkap
Ketahui formula rasmi prompt Seedance 2.5 dengan contoh untuk video 30 saat, rujukan, suntingan, sambungan, keyframe, blockout, audio dan kamera.


Harga Seedance 2.5: Kos Token dan Kos Sesaat
Penjelasan harga Seedance 2.5 dengan kadar token rasmi, kos video 480p dan 720p berdurasi 5 saat, bil video rujukan serta kaedah bajet projek yang praktikal.

