Skip to main content
Cum să folosești Seedance 2.5: ghid complet pentru Dreamina

Cum să folosești Seedance 2.5: ghid complet pentru Dreamina

Folosește Seedance 2.5 în Dreamina: alege modul, pregătește fișierele, rulează fluxuri de 30–180 de secunde, editează și verifică videoclipul înainte de export.

Dacă vrei să înveți cum să folosești Seedance 2.5, începe cu modul, nu cu promptul. Ghidul oficial Dreamina tratează generarea din text, referința multimodală, Smart Edit, Long Video și controlul primului și ultimului cadru ca sarcini de producție diferite. Fiecare necesită alt material sursă, blochează alte setări de ieșire și funcționează cel mai bine cu o structură de prompt diferită.[1]

Acest ghid transformă acele instrucțiuni oficiale într-un flux de lucru complet. Acoperă fiecare funcție majoră listată în Ghidul de utilizare Dreamina Seedance 2.5, cerințele de încărcare, fluxurile de lucru de 30 până la 180 de secunde, controalele de limbă și audio, Clay Renderer, lucrul cu ecran verde, grilele de storyboard, prompturile reutilizabile și o listă de verificare înainte de export. De asemenea, separă limitele oficiale Dreamina de ceea ce expun de fapt studiourile și API-urile terțe, care diferă în funcție de rută. ClipDance este o platformă de creație independentă, nu un produs ByteDance.

Pentru o arhitectură avansată a prompturilor și șabloane complete gata de copiat, consultă ghidul de prompturi Seedance 2.5. Acest articol se concentrează pe alegerea modului Dreamina, folosirea controalelor și finalizarea fluxului de producție.

TL;DR

  • Acces oficial: Dreamina este platforma oficială ByteDance pentru utilizatorii Seedance 2.5. Ghidul oficial de utilizare precizează că modelul a fost lansat complet în Dreamina.[1]
  • Alege întâi fluxul de lucru: folosește Omni Reference pentru a combina imagini, video și audio; Smart Edit pentru a modifica un clip existent; Long Video pentru o generare directă de 30 până la 180 de secunde; și First and Last Frames atunci când trebuie păstrate două compoziții de capăt.[1]
  • Construiește prompturile în patru straturi: rolurile referințelor, un rezumat creativ dintr-o singură propoziție, un fir narativ sau o cronologie vizibilă, apoi cerințe și excluderi globale. Aceasta este structura folosită în ghidul oficial de utilizare.[1]
  • Limitele platformei-sursă nu sunt universale: ghidul Dreamina permite până la 30 de imagini în Seedance 2.5, în timp ce ghidul asociat pentru prompturi descrie un plafon general de 50 de referințe, inclusiv până la 10 videoclipuri și 10 fișiere audio, cu câte 30 de secunde pentru fiecare tip de media.[1][2]
  • Folosește etape înainte de marcaje temporale: împarte o scenă lungă în stări consecutive, apoi adaugă secunde exacte doar la predările critice, intrări, ieșiri, tranziții sau momente-cheie. Supraîncărcarea cu marcaje temporale poate provoca acțiuni grăbite sau evenimente omise.[2]
  • Prezintă corect limitele fiecărui canal: ruta Seedance 2.5 de pe ClipDance atinge acum plafonul Dreamina de 30/10/10 pentru materiale, în timp ce rutele 2.0 mai vechi se opresc la 9 imagini, 3 videoclipuri și 3 fișiere audio. Pentru automatizare, construiește pe baza unui contract de model deja lansat — o rută 2.5 în interiorul studioului nu este același lucru cu un API 2.5 public.

Ce face Seedance 2.5 în interiorul Dreamina

Seedance 2.5 acceptă instrucțiuni prin text, imagini, video și audio. Poate genera un videoclip nou, poate continua unul existent sau poate edita părți selectate ale materialului sursă. Ghidul de utilizare Dreamina precizează că 2.5 generează videoclipuri mai lungi și mai naturale și răspunde mai bine la instrucțiuni decât 2.0, apoi enumeră un set de instrumente de producție mult mai amplu decât o simplă pagină text-to-video.[1]

Iată harta capabilităților în termeni practici.

Funcție oficialăLa ce foloseșteCel mai bun material de pornire
Generare de bazăO scenă scurtă nouă din text sau referințeUn brief de scenă, un prim cadru opțional sau un set mic de referințe
Omni ReferenceTransfer de identitate, produs, mișcare, cameră, voce, ambianță sau muzicăImagini, clipuri și materiale audio clar atribuite
Smart EditÎnlocuire, eliminare, redesenare parțială, modificări spațiale sau lucru cu audioUn videoclip sursă tratat ca referință principală
Long VideoO narațiune directă de 30 până la 180 de secundeUn plan pe etape cu personaje și locații stabile
Extend VideoMaterial nou înainte sau după un clip existentUn clip sursă mai scurt de 30 de secunde plus un plan de graniță
First and Last FramesO traiectorie controlată între două compozițiiDouă imagini cu rapoarte de aspect care se potrivesc
Multi-keyframe / storyboardMomente vizuale ordonate fără a specifica fiecare cadruCadre-cheie separate sau o grilă de storyboard curată
Editare cu ecran verdeIzolare mai curată a subiectului și pregătire pentru compositingUn clip sursă cu un subiect din prim-plan clar descris
Clay RendererTransformă un blockout din Maya sau Blender în material finitUn render curat de rută de cameră sau blockout
Tranziție fără sudurăConectează două videoclipuri printr-o punte vizuală proiectatăDouă clipuri cu stări de final și început compatibile

Ghidul mai evidențiază îmbunătățiri mai punctuale: detașarea sau eliminarea muzicii de fundal, transferul unei idei din referințe, eliminarea elementelor nedorite, schimbarea perspectivei spațiale, potrivirea unei referințe tonale, îmbunătățirea separării identității pentru mai multe persoane, reducerea neconcordanțelor de face-swap și suprimarea subtitrărilor sau muzicii irelevante.[1] Nu ai nevoie de toate acestea la fiecare proiect. Alege cel mai mic flux de lucru care exprimă modificarea reală dorită.

Pasul 1: deschide Dreamina și alege modul potrivit

Deschide pagina oficială de creație AI Dreamina, intră în instrumentul video și selectează Dreamina Seedance 2.5. Disponibilitatea produsului și etichetele pot varia în funcție de regiune sau cont, așa că selectorul de model afișat în interfață este decisiv chiar dacă funcția apare într-un document de ajutor.[3]

Folosește această regulă de decizie:

  1. Fără material sursă: începe cu text-to-video.
  2. O singură imagine de deschidere: folosește image-to-video cu prim cadru și descrie ce se întâmplă în continuare.
  3. Două imagini de capăt: folosește First and Last Frames și descrie traiectoria dintre ele.
  4. Mai multe referințe de identitate, produs, mișcare sau audio: folosește Omni Reference.
  5. Un videoclip existent care trebuie să rămână recognoscibil: folosește Smart Edit.
  6. O piesă continuă mai lungă de 30 de secunde: folosește Long Video.
  7. Un clip finit căruia îi trebuie doar un nou început sau final: folosește Extend Video.

Această alegere contează pentru că unele setări sunt blocate de sursă. La editarea video, rezultatul păstrează raportul de aspect al sursei și aproximativ durata acesteia; ghidul notează că gestionarea cadrelor de tranziție poate modifica rezultatul cu aproximativ 0,3 secunde. La generarea cu prim cadru sau prim și ultim cadru, prima imagine determină raportul de aspect. La extindere, videoclipul sursă determină raportul de aspect. Aceste valori blocate nu pot fi suprascrise independent nici în pagina de generare, nici în cererea API.[2]

Pasul 2: pregătește fișierele de referință pe care modelul le poate distinge

Limitele oficiale sunt generoase, dar un număr mare de încărcări nu este o strategie creativă. O referință utilă are un singur rol. O referință inutilă adaugă încă un obiect, o identitate, un stil vizual sau un tipar de sincronizare pe care modelul ar putea încerca să le reconcilieze.

Limitele oficiale de intrare Dreamina

Cele două ghiduri oficiale descriu următoarele plafoane și recomandări pentru Seedance 2.5.[1][2]

IntrarePlafon oficial Seedance 2.5Recomandare practică
Toate referințele combinate50Folosește doar material care schimbă o decizie în videoclipul final
ImaginiPână la 30, fiecare până la 4K1-8 subiecte distincte pentru o mapare stabilă a identității
VideoclipuriPână la 10, 30 de secunde în total1-5 subiecte; 5-10 secunde per clip de subiect
AudioPână la 10, 30 de secunde în totalTaie exact dialogul, vocea, ambianța sau muzica necesară
Videoclip sursă pentru editareUn clip sursă normal, acceptatSub 20 de secunde și 1-5 referințe de editare pentru cel mai stabil rezultat

Tabelul de încărcare din ghidul de utilizare listează formatele de imagine JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC și HEIF, un interval de raport de aspect al imaginii de la 0,4 la 2,5, dimensiuni de la 300 la 6.000 de pixeli, o limită de fișier individual sub 30 MB și o limită a corpului cererii de 64 MB. Tabelul său pentru video listează MP4 și MOV, intrare de la 480p până la 4K, un interval de raport de aspect de la 0,4 la 2,5, dimensiuni de la 300 la 6.000 de pixeli, 24-60 fps și o limită de fișier de 200 MB.[1] Încărcătorul live poate impune o regulă mai restrânsă pentru un mod specific, așa că lasă mesajul său de validare să aibă întâietate față de un tabel general.

Șase până la opt referințe de editare pot funcționa totuși, dar ghidul oficial de prompturi avertizează că stabilitatea poate scădea. Nouă până la douăsprezece imagini de personaj sau șase până la zece referințe audio/video pot descrie mai multe subiecte, însă același compromis se aplică: mai mult material face mai dificilă atribuirea corectă a rolurilor.[2]

Atribuie fiecărui fișier încărcat un rol explicit

Nu cere Seedance 2.5 să deducă ce înseamnă o imagine. Scrie atribuirea.

Șablon practic: harta rolurilor pentru un cadru de produs cu un curier

Un prompt gata de copiat care împiedică referințele de identitate, produs, scenă, mișcare și voce să intre în conflict.

Prompt complet — copiați și adaptați

MODE: Omni Reference
MATERIALS: 4 images · 1 motion clip · 1 voice sample
SETTINGS: 10 seconds · 16:9 · 720p

[Characters]
@Image 1 defines the courier's face, hair, and body proportions.
@Image 2 defines the same courier's jacket, helmet, and backpack.

[Product]
@Image 3 defines the exact bottle shape, cap, label colors, and material.

[Scene]
@Image 4 defines the rainy convenience-store exterior and sign placement.

[Motion and audio]
@Video 1 defines the bicycle approach, dismount, and camera tracking rhythm.
@Audio 1 defines the courier's voice only. Do not inherit its background music.

[Scene goal]
Create a rainy-night convenience-store product shot with one continuous courier.

[Timeline]
[0-4s] The courier rides into frame from screen-left and stops beneath the store sign.
[4-7s] The courier dismounts, opens the backpack, and removes the single bottle.
[7-10s] The courier turns the bottle label toward camera and says once in the voice
from @Audio 1: {Delivery for the night shift.}

[Count and exclusions]
Output exactly one courier, one bicycle, one backpack, and one bottle.
Keep the bottle label readable. Do not inherit people, locations, or music from @Video 1 or @Audio 1.

Pentru mai multe unghiuri ale aceleiași persoane sau produs, imaginile separate sunt adesea mai stabile decât o colecție unică. Precizează că toate acele imagini descriu un singur subiect și că rezultatul trebuie să conțină doar o singură instanță. Dacă folosești totuși o grilă, explică ordinea ei de citire și exclude liniile grilei, etichetele și panourile duplicate ale subiectului din scena finală.[2]

Pasul 3: scrie promptul de producție în patru părți

Ghidul de utilizare Dreamina oferă o formulă în patru părți pentru un prompt complet:[1]

  1. Descrierea creativă și rolurile referințelor: ce controlează fiecare fișier încărcat.
  2. Rezumat dintr-o propoziție: subiect, locație, eveniment, stil general și orice idee de cameră definitorie.
  3. Descrierea specifică a intrigii: secvența vizibilă, inclusiv cameră, acțiune, dialog, efecte sonore și excluderi.
  4. Supliment global sau final: reguli care trebuie să rămână valabile pe tot parcursul rezultatului.

Ghidul companion pentru prompturi exprimă propoziția creativă mai compact ca subject + action or event + optional scene + optional visual style + optional camera or cut + optional audio.[2] Cele două formule sunt compatibile. Una descrie cadrul; cealaltă descrie pachetul complet de producție.

Un exemplu adnotat de documentar despre viața sălbatică

Ghidul oficial de utilizare demonstrează structura printr-o scenă cu un cocor cu coroană roșie. Șablonul original de mai jos păstrează acel scenariu didactic, dar îl rescrie ca un brief de producție cu roluri explicite ale referințelor, sincronizare, continuitate și o stare finală verificabilă.

Șablon adaptat: dansul cocorului cu coroană roșie în zona umedă

O rescriere gata de copiat a scenariului cu viață sălbatică din ghid, cu roluri de referință restrânse și instrucțiuni explicite de acțiune, cameră, audio și continuitate.

Prompt complet — copiați și adaptați

MODE: Omni Reference
MATERIALS: @Image 1 wetland environment · @Image 2 crane identity
SETTINGS: 8 seconds · 16:9 · 720p

[Reference roles]
@Image 1 defines only the autumn reed bed, shallow water, mist, sunrise direction, and golden-green color palette.
@Image 2 defines one adult red-crowned crane: white body feathers, black flight feathers, red crown, long dark legs, and slender proportions.
Do not inherit extra birds, framing, text, or artificial objects from either reference.

[Creative direction]
Create a restrained wildlife-documentary moment at sunrise. Keep the crane near frame center in a low, eye-level-with-the-water medium shot. Use naturalistic contrast, soft atmospheric depth, and a slight handheld response to the bird's movement without losing the subject.

[Timeline]
0-3s: The crane stands still in ankle-deep water, then opens both wings in one slow continuous motion. The wing movement pushes visible rings across the water; the bird remains fully in frame.
3-6s: The same crane makes one light forward hop, touches down with both feet, and sends a small fan of droplets outward. The camera rises only enough to follow the hop.
6-8s: The crane folds its wings, settles into a tall standing pose, turns its head toward screen-right, and gives one clear call. Hold the final pose for the last half-second.

[Audio and continuity]
Use quiet water movement, reeds in a light breeze, one wingbeat sequence, one landing splash, and one crane call. No music, narration, dialogue, captions, or subtitles. Exactly one crane throughout; no duplicated wings, changing plumage, abrupt lens change, cutaway, or new animal.

Paragraful de deschidere combină rolurile referințelor cu ideea vizuală generală. Paragrafele cu marcaje temporale definesc acțiunea vizibilă, iar paragraful final stabilește indicațiile generale pentru cameră, focalizare, atmosferă și sunet.

Păstrează setările de ieșire în afara textului promptului

Setează durata, raportul de aspect și rezoluția în interfață sau API atunci când aceste controale sunt disponibile. Nu irosi spațiu în prompt repetând 16:9 sau 720p decât dacă raportul în sine schimbă compoziția pe care o descrii. Ghidul oficial de prompturi tratează explicit acestea ca parametri de generare, nu ca text obligatoriu în prompt.[2]

Pasul 4: programează scene lungi fără a le supra-cronometra

Seedance 2.5 acceptă generare de bază de la 4 la 30 de secunde în ghidul oficial. Modul Long Video acceptă o durată directă de la 30 la 180 de secunde. Extend Video poate adăuga până la 30 de secunde unei surse mai scurte de 30 de secunde, iar extinderea repetată poate construi o secvență spre 60 de secunde.[1]

Modul fiabil de a controla acel timp este să planifici stări, nu tăieturi.

Șablon adaptat practic: o comandă de florărie în patru etape controlate

Un șablon copiabil de 30 de secunde care oferă fiecărui interval o schimbare de stare vizibilă și o predare clară către etapa următoare.

Prompt complet — copiați și adaptați

MODE: Base generation · staged timeline
MATERIALS: Optional florist identity and flower-shop scene references
SETTINGS: 30 seconds · 16:9 · 720p

[Generation goal]
A florist receives an online order, assembles the bouquet, packs it, and hands it to a courier.

[0-7s · order received]
Initial state: the florist is alone behind the counter; flowers are sorted in buckets.
The tablet notification arrives and she reads the order.
End state: the tablet sits beside an empty wrapping sheet.

[7-19s · bouquet assembled]
Continue the same florist, apron, counter, and flower layout.
She selects white tulips and orange ranunculus, then ties the stems.
At 19s, one complete bouquet lies centered on the wrapping sheet.

[19-27s · packed]
She wraps the bouquet and adds exactly one card.
Two seconds later, the courier enters from screen-right.

[27-30s · collected]
The handoff completes and the courier exits screen-right.

[Maintain consistency]
One florist, one courier, one bouquet, unchanged clothing, fixed counter direction,
continuous morning light, no subtitles, quiet shop ambience.

Folosește un interval pentru un buget de timp, o secundă exactă pentru o predare sau tranziție și o sincronizare relativă pentru o întârziere scurtă. Păstrează intervalele consecutive și fără suprapuneri. Un marcaj temporal nu este un punct de tăiere garantat, iar micro-programarea de o secundă ar trebui rezervată momentelor care chiar au nevoie de ea. A cere trei acțiuni într-o singură secundă nu creează precizie; creează omisiuni.[2]

Pasul 5: folosește Smart Edit cu videoclipul sursă ca referință principală

Regula centrală de editare este simplă: definește videoclipul sursă drept unica referință principală pentru tot ceea ce nu schimbi. Apoi denumește modificarea, referința țintă, sfera permisă și detaliile care trebuie păstrate.

Șablon adaptat practic: înlocuirea unei lămpi cu Smart Edit

Un prompt de editare condus de sursă care permite înlocuirea unui singur obiect, protejând în același timp cronologia originală, interpretarea, camera, iluminarea și audio.

Prompt complet — copiați și adaptați

MODE: Smart Edit
MATERIALS: @Video 1 source master; @Image 1 replacement lamp
SETTINGS: Source aspect ratio and approximate source duration are locked

[Source]
@Video 1 is the sole master for shot order, duration, camera path, performer motion,
occlusion, lighting progression, room geometry, and original dialogue.

[Target]
@Image 1 defines the replacement desk lamp only: smoked amber glass, brass stem,
black braided cable. Do not inherit its background, table, shadows, or camera angle.

[Edit]
Replace only the single white lamp on the desk with the lamp from @Image 1.
Keep exactly one lamp. Preserve its original position, scale, contact shadow,
switch-on timing, and every other event as closely as possible.

[Exclusions]
Do not change the actor, desk, books, window, camera, dialogue, or color grade.
Do not add a second lamp or move the cable.

Acest tipar funcționează pentru înlocuirea de produs, schimbări de garderobă, eliminarea de recuzită, înlocuirea fundalului și lucrul selectiv cu audio. Sursa definește secvența. Noua referință definește doar lucrul modificat. Promptul definește o graniță de permisiune restrânsă.[2]

Pentru eliminarea parțială, identifică obiectul după aspect și poziție, apoi descrie ce ar trebui să ocupe plauzibil zona eliberată. Pentru schimbări de perspectivă spațială, precizează ce geometrie trebuie să rămână fixă și ce relație de vizualizare se poate schimba. Pentru înlocuirea fundalului, păstrează postura, marginile, contactul și mișcarea camerei din prim-plan. Pentru editările audio, precizează dacă dialogul original, efectele, ambianța sau muzica ar trebui să rămână; ghidul Dreamina include în mod specific separarea și eliminarea muzicii de fundal.[1]

Pasul 6: extinde un clip printr-o stare de graniță corelată

Extinderea eșuează la punctul de îmbinare atunci când promptul descrie doar noul eveniment. Un prompt bun de extindere descrie mai întâi starea de pe ambele părți ale îmbinării.

Pentru o extindere înapoi:

Șablon adaptat practic: extindere înapoi la o vitrină expozițională

Un prompt de extindere axat pe graniță, care definește noul segment de deschidere și starea exactă a sursei pe care trebuie să o întâlnească la punctul de îmbinare.

Prompt complet — copiați și adaptați

MODE: Extend Video · backward
MATERIALS: @Video 1 source; @Image 1 curator; @Image 2 silver brooch
SETTINGS: Add 8 seconds before source · source ratio locked

[Materials]
@Image 1 defines the museum curator's face and navy suit.
@Image 2 defines the silver brooch in the display case.
@Video 1 is the source video.

[Task]
Extend before @Video 1. The final frame of the new segment must connect naturally
to the first source frame.

[New event]
The curator approaches the display case from the rear gallery, pauses, and leans
slightly forward to inspect the brooch.

[Boundary]
At the join, match the curator's pose, head direction, hand position, distance from
the case, brooch placement, reflections, background visitors, composition, light,
camera height, and movement direction shown in @Video 1's first frame.

[Continuity]
This is one continuous curator and one display case. Do not duplicate either.
Any visitor who first appears in the source must not appear early in the extension.

Pentru o extindere înainte, inversează granița: primul cadru generat ar trebui să se conecteze natural cu ultimul cadru al sursei. O potrivire naturală nu înseamnă un cadru static identic pixel cu pixel. Revizuiește cadrele imediat înainte și după graniță, apoi urmărește întreaga secvență combinată pentru schimbări de direcție, scară, lumină, apartenență a recuzitei sau numărul de subiecte.[2]

Pasul 7: controlează punctele de capăt, cadrele-cheie și grilele de storyboard

Primul și ultimul cadru

Folosește două imagini de capăt atunci când compozițiile de deschidere și de final contează mai mult decât fiecare acțiune intermediară.

Șablon practic: eliberarea lampionului cu prim și ultim cadru

Un prompt cu două ancore care păstrează ambele compoziții de capăt, dirijând în același timp o acțiune continuă de iluminare, eliberare și urmărire cu camera între ele.

Prompt complet — copiați și adaptați

MODE: First and Last Frames
MATERIALS: @Image 1 first frame · @Image 2 last frame
SETTINGS: 10 seconds · aspect ratio inherited from @Image 1

@Image 1 is the first frame: an unlit paper lantern rests on a dark riverbank.
@Image 2 is the last frame: the same lantern floats downstream, glowing warmly.

Beginning from @Image 1, a hand lights the lantern and releases it onto the water.
The camera tracks low beside it as the current carries it away, ending in the exact
subject placement and broad composition of @Image 2. Preserve one lantern only.
No cuts, no second lantern, and no change of river direction.

Descrie fiecare ancoră separat. Prima imagine setează raportul de aspect al rezultatului, așa că folosește imagini de capăt cu rapoarte de aspect care se potrivesc. Referințele suplimentare pot defini mâna, materialul lampionului sau stilul râului, dar nu ar trebui să suprascrie niciuna dintre compozițiile de capăt.[2]

Secvențe cu mai multe cadre-cheie

Imaginile separate pentru cadre-cheie sunt mai ușor de mapat decât o grilă:

Șablon practic: cadre-cheie ordonate pentru despachetarea unui produs

Un prompt cu patru imagini care tratează fiecare cadru-cheie ca următoarea stare vizibilă a unui singur pachet și a unei acțiuni continue de produs.

Prompt complet — copiați și adaptați

MODE: Omni Reference · ordered keyframes
MATERIALS: @Image 1 through @Image 4
SETTINGS: 12 seconds · 16:9 · 720p

Use @Image 1 through @Image 4 as keyframes in that order.
@Image 1: the unopened package is centered on the blue table.
@Image 2: the lid is lifted and the product is first visible.
@Image 3: the same product stands upright beside the open package.
@Image 4: that product fills the final hero composition.

Create natural hand motion and continuous camera movement between these states.
Keep one package and one product. Preserve shape, label, table color, and screen direction.

Cadrele-cheie controlează ordinea etapelor și stările majore. Ele nu garantează conținutul exact al fiecărui cadru.

Grile de storyboard

Ghidul oficial de prompturi recomandă nu mai mult de aproximativ 15 panouri curate. Desenul liniar simplu și relațiile spațiale lizibile funcționează mai bine decât un panou aglomerat și pictat. Precizează ordinea de citire, apoi specifică acțiunea, dimensiunea cadrului, mișcarea camerei și tranziția pentru fiecare panou. Exclude explicit desenul liniar, etichetele, săgețile, chenarele panourilor și textul de tip placeholder din stilul final.[2]

Șablon practic: secvență de storyboard cu nouă cadre

Un prompt de control al storyboard-ului care transferă ordinea de citire, încadrarea și progresia cadrelor fără a moșteni grafica de schiță sau figurile repetate.

Prompt complet — copiați și adaptați

MODE: Omni Reference · storyboard guidance
MATERIALS: @Image 1 clean 3×3 storyboard
SETTINGS: 30 seconds · 16:9 · 720p

@Image 1 is a 3×3 storyboard read left-to-right, top-to-bottom.
Use it for story order, approximate composition, and shot progression only.

Panels 1–3: wide arrival, medium doorway pause, close-up of the key turning.
Panels 4–6: slow interior track, over-shoulder reveal, reaction close-up.
Panels 7–9: object pickup, fast exit, locked-off final empty room.

Render as live-action 35mm night photography. Keep one protagonist and one object.
Do not reproduce sketch lines, captions, arrows, panel borders, or repeated figures.

Pasul 8: transformă blockout-urile în material finit

Fluxul de lucru Clay Renderer din Dreamina este conceput pentru exporturi de rută de cameră sau blockout din Maya și Blender.[1][4] Un blockout poate controla timpul și spațiul mai fiabil decât textul, deoarece face vizibile traiectoria, poziționarea, ocluzia și schimbările de obiectiv.

Folosește un blockout aproximativ atunci când ai nevoie de un schelet de mișcare. O geometrie simplă poate reprezenta persoane, recuzită, vehicule și camere. Promptul trebuie să asocieze fiecare formă cu subiectul final și să precizeze că materialele gri, mediile goale, liniile de ghidaj și geometria provizorie nu trebuie să apară în rezultat.

Șablon adaptat practic: blockout de bucătărie cu Clay Renderer

Un prompt de transfer al blockout-ului care păstrează structura acțiunii și a camerei, asociind fiecare formă provizorie cu subiectul și mediul final dorit.

Prompt complet — copiați și adaptați

MODE: Clay Renderer / Omni Reference
MATERIALS: @Video 1 blockout · @Image 1 chef · @Image 2 tray · @Image 3 kitchen
SETTINGS: Match @Video 1 duration and camera route · 16:9 · 720p

@Video 1 is a coarse blockout. Inherit only action timing, character paths,
blocking, camera movement, cuts, and the direction of the light change.

The tall blue capsule becomes the chef defined by @Image 1.
The small orange cube becomes the serving tray defined by @Image 2.
The gray room becomes the restaurant kitchen defined by @Image 3.

Preserve object paths, handoff timing, occlusion order, lens changes, and cuts.
Do not inherit primitive geometry, flat gray materials, axes, guides, or the empty set.

Folosește un blockout fin atunci când modelul are deja structuri complete. Elimină liniile de traiectorie, axele, controlerele, frustumurile camerei și suprapunerile de rig înainte de încărcare. Cere Seedance 2.5 să păstreze structura modelată, mișcarea, relațiile spațiale, camera și tăieturile, randând din nou materialele, culorile, personajele, mediul și finisajul.

Pasul 9: dirijează explicit audio, dialogul și subtitrările

Ghidul oficial de prompturi oferă patru convenții distincte de punctuație:[2]

Element audio sau textSintaxăExemplu
MuzicăParanteze rotunde(restrained pizzicato strings begin)
Efect sonorParanteze unghiulare<bicycle bell rings once>
Dialog vorbitAcolade{The order is ready.}
Subtitrare pe ecranParanteze full-width【Open until midnight】

Când dialogul nu este în chineză, specifică limba, varianta regională sau accentul atunci când este relevant, modul de rostire, vorbitorul și replica reală.

Șablon practic: o replică de dialog cu indicii sonore

Un prompt de vorbire de cinci secunde care atribuie vorbitorul, accentul, dialogul, indiciul de intrare, fundalul muzical și audio-ul nedorit într-un singur bloc copiabil.

Prompt complet — copiați și adaptați

MODE: Base generation with audio enabled
SETTING: One five-second speaking turn

English, understated Singaporean accent, warm but hurried delivery,
the shop owner says: {Your parcel arrived just before the rain.}

As the customer enters: <door chime rings once>
(soft room-tone synth begins under the dialogue, no percussion)

No subtitles, no narrator, no second speaker, no overlapping music vocal.

Ghidul Dreamina spune că 2.5 prioritizează chineza, engleza, spaniola, indoneziana și malaieza, și acoperă de asemenea thailandeza, araba, portugheza, vietnameza, japoneza și coreeana.[1] Această listă se referă la fluxurile de lucru de vorbire acceptate, nu la o promisiune că fiecare accent sau interpretare cu limbi mixte va fi la fel de stabilă. Păstrează dialogul scurt, numește vorbitorul și nu cere ca două voci din afara cadrului să se suprapună decât dacă suprapunerea este esențială.

Dacă nu vrei text sau muzică generate, precizează asta global: no subtitles, no captions, no background music; preserve only location ambience and the specified dialogue. Acest lucru este mai fiabil decât să aștepți să elimini ulterior un rezultat accidental.

Un flux de lucru complet pentru prima generare

Pune piesele împreună în această ordine:

  1. Definește livrabilul. Scrie o propoziție care descrie unde va fi folosit videoclipul, durata necesară și starea vizibilă finală.
  2. Alege modul. Scenă nouă, referință multimodală, editare, videoclip lung, extindere sau puncte de capăt.
  3. Reduce intrările. Elimină cadrele, audio, fundalurile, etichetele și referințele duplicate irelevante.
  4. Atribuie fiecare material. Personaj, produs, recuzită, mediu, mișcare, cameră, voce, ambianță sau muzică.
  5. Scrie un singur rezumat creativ. Subiect, locație, eveniment, stil și ideea principală de cameră.
  6. Planifică etapele. Dă fiecărei etape o schimbare de stare principală și o stare finală vizibilă.
  7. Adaugă doar marcaje temporale critice. Predări, sosiri, ieșiri, revelații, tranziții sau momente-cheie.
  8. Protejează continuitatea. Identitate, numărul de subiecte, îmbrăcăminte, apartenența recuzitei, direcția pe ecran, dispunerea spațială, iluminarea și audio.
  9. Setează parametrii de interfață. Raport, rezoluție documentată și durată acolo unde modul selectat le permite.
  10. Generează și revizuiește în treceri succesive. Mai întâi ordinea narativă, apoi identitatea, mâinile și recuzita, camera, cadrele de graniță, audio, subtitrările și rezultatul tehnic.

Opțiunile oficiale de rezoluție a ieșirii listate în ghidul de utilizare Seedance 2.5 sunt 480p și 720p.[1] Nu presupune 1080p sau 4K doar pentru că o intrare poate fi 4K sau pentru că o altă platformă își aplică propriul upscale. Rezoluția de intrare și rezoluția de ieșire generată sunt specificații diferite.

Limitele Dreamina versus fluxurile de lucru ClipDance și API

Dreamina documentează fluxul de lucru al platformei-sursă pentru utilizatori. Un studio terț poate oferi un subset mai mic printr-un API partener, iar două rute din același studio pot diferi între ele. Pentru cererea respectivă se aplică limitele afișate în instrumentul de încărcare și în selectorul de model al acelui studio.

SuprafațăCe este verificat în acest ghidCe nu trebuie presupus
Dreamina Seedance 2.5Modurile oficiale 2.5; până la 50 de referințe totale; generare de bază de 4-30 de secunde; Long Video de 30-180 de secundeCă fiecare cont, regiune sau API are controale identice
Fluxul de lucru de referință actual ClipDanceRuta Seedance 2.5: până la 30 de imagini, 10 videoclipuri și 10 fișiere audio, 30 de secunde de video/audio de referință, ieșire de 4-30 de secunde. Rutele 2.0: 9 imagini, 3 videoclipuri, 3 fișiere audio, 15 secunde de materiale de referință, ieșire de 4-15 secundeCă fiecare rută de pe site împarte același plafon
Integrările API Seedance actualeContracte Seedance 2.0 lansate, cu parametri specifici furnizoruluiCă un API 2.5 nepublicat folosește același nume de model, preț, câmpuri sau limite

Pentru lucrul practic cu fluxul de lucru de referință lansat, folosește reference-to-video, video editing sau video extension. Controalele de lângă fiecare încărcător arată limita reală a canalului înainte de a cheltui credite. Prezentarea generală Seedance 2.5 este locul unde se află ruta 2.5 pe acest site și este locul potrivit pentru a compara setul oficial de funcții 2.5 cu ceea ce expune de fapt acest studio.

Pentru o integrare de produs, cea mai sigură cale este să construiești acum sistemul de cozi, callback-urile, stocarea, reîncercările și versionarea prompturilor pe baza unui punct final deja lansat, apoi să adaugi Seedance 2.5 ca model testat separat atunci când contractul său API public va fi disponibil. Prezentarea generală a API-ului ClipDance explică traseul de la browser la API, iar pagina modelului Seedance 2.0 disponibil prin reAPI oferă o bază de automatizare deja lansată. Nu redenumi în tăcere o cerere 2.0 drept 2.5.

Potrivește fluxul de lucru cu sarcina de producție

Sarcină de producțieCel mai bun modReferințele care contează cel mai multPrima trecere de revizuire
Cadru de lansare produsOmni ReferenceVedere din față, laterală, detaliu material, ambalaj, mișcare camerăFormă, culori etichetă, numărul de subiecte
Scenă de dialogBază sau Omni ReferenceVederi ale personajului și mostre de voce curateIdentitatea vorbitorului, ordinea replicilor, sincronizarea buzelor
Narațiune de 60 de secundeLong Video sau extindere pe etapeProfiluri de personaje, locații, puncte de capăt ale etapelorContinuitatea stării la fiecare graniță de etapă
Înlocuirea unei recuziteSmart EditVideoclip sursă plus o singură imagine țintă curatăTot conținutul non-țintă rămâne neschimbat
Adăugarea unui început la un clipExtindere înapoiSursă plus ancore de identitate și scenăPostură, direcție, iluminare și starea recuzitei la punctul de îmbinare
Tranziție vizuală proiectatăPrim/ultim cadru sau tranziție cu două videoclipuriAmbele compoziții de granițăCorespondența obiectelor și direcția camerei
Reclamă previzualizatăClay RendererBlockout curat plus referințe pentru aspectul finalStructura și camera păstrate; ghidajele eliminate
Montaj de secvență fotoVideoclip cu un singur clic / storyboardImagini ordonate plus o referință de ritm doar pentru stilOrdinea imaginilor, identitatea, mișcarea restrânsă

Pentru videoclipul cu un singur clic, nu scrie doar „transformă aceste imagini într-un videoclip”. Definește rolurile referințelor, ordinea imaginilor, cantitatea de mișcare, ritmul de montaj, tratamentul vizual final și sunetul. Un clip de referință de stil poate defini ritmul, tranzițiile, comportamentul subtitrărilor sau muzica, dar exclude-i persoanele, produsele și locațiile, cu excepția cazului în care chiar vrei ca acestea să fie moștenite.[2]

Listă de verificare înainte de export

Înainte de a accepta un rezultat, răspunde la fiecare întrebare cu o observație vizibilă:

  • Are fiecare referință încărcată un rol declarat?
  • Este fiecare persoană, produs și recuzită mapată individual, nu „respectiv” pe un interval de fișiere?
  • Are fiecare etapă un eveniment principal și o stare finală vizibilă?
  • Sunt intervalele de marcaje temporale consecutive, fără suprapuneri și fizic posibile?
  • Este videoclipul sursă desemnat drept referință principală pentru fiecare proprietate needitată?
  • Sunt numărul de subiecte, îmbrăcămintea, apartenența recuzitei și direcția pe ecran stabile?
  • Sunt cele două laturi ale fiecărei granițe de extindere sau tranziție în acord privind postura, compoziția, lumina și mișcarea?
  • Sunt excluse chenarele de storyboard, etichetele, săgețile, geometria de blockout și ghidajele de rig?
  • Este dialogul atribuit unui vorbitor numit, cu limbă și mod de rostire?
  • Sunt subtitrările, naratorul, muzica sau modificările audio sursă nedorite interzise explicit?
  • Ai inspectat întregul clip, nu doar miniatura și ultimul cadru?
  • Rezoluția de export provine din controlul de ieșire documentat al modului, nu dintr-o presupunere bazată pe rezoluția de intrare?

Dacă un rezultat eșuează la un punct, revizuiește instrucțiunea relevantă în loc să adaugi un paragraf de detalii nerelevante. Modificările mai mici și țintite fac mai ușor de văzut ce modificare de prompt a rezolvat de fapt cadrul.

Întrebări frecvente

Este Seedance 2.5 complet lansat?

Ghidul oficial de utilizare Dreamina precizează că Seedance 2.5 a fost lansat complet în produsul său pentru utilizatori.[1] Asta nu înseamnă că fiecare regiune, cont, platformă terță sau API pentru dezvoltatori oferă aceleași funcții. Verifică selectorul de model disponibil în interfață și contractul API scris pentru canalul pe care intenționezi să îl folosești.

Care este site-ul oficial pentru Seedance 2.5?

Dreamina este platforma oficială ByteDance pentru utilizatori, menționată în ghidul de utilizare.[3] ClipDance este o platformă independentă, iar reAPI este un serviciu API independent; niciunul nu trebuie prezentat drept site oficial ByteDance.

Cât de lung poate genera Seedance 2.5?

Ghidul oficial listează 4-30 de secunde pentru generarea de bază Seedance 2.5 și 30-180 de secunde în modul Long Video.[1] O singură extindere poate adăuga până la 30 de secunde unei surse eligibile, iar extinderea repetată permite secvențe mai lungi. Limitele terților pot fi mai mici.

Poate Seedance 2.5 folosi 50 de referințe deodată?

Ghidul oficial de prompturi precizează un plafon general de 50 de materiale, cu până la 30 de imagini, 10 videoclipuri totalizând 30 de secunde și 10 fișiere audio totalizând 30 de secunde.[2] Acesta este un maxim, nu o recomandare. Un set mai mic, cu roluri etichetate, este de obicei mai ușor de controlat. Pe ClipDance, ruta 2.5 expune întregul set 30/10/10, în timp ce rutele 2.0 expun un subset de 9 imagini, 3 videoclipuri și 3 fișiere audio.

Acceptă Seedance 2.5 marcaje temporale?

Da. Folosește intervale pentru bugetele de etapă, o secundă exactă pentru un eveniment critic și sincronizare relativă pentru o întârziere. Ghidurile oficiale avertizează împotriva supraîncărcării cronologiei cu liste de acțiuni imposibile de o secundă; marcajele temporale ghidează plasarea evenimentelor, dar nu sunt tăieturi de editare garantate.[1][2]

Ce rezoluție produce oficial Dreamina Seedance 2.5?

Ghidul oficial de utilizare listează opțiunile de ieșire 480p și 720p.[1] Tabelul său de încărcare permite un videoclip sursă cu rezoluție mai mare, dar o intrare 4K nu dovedește o ieșire generată de 4K. Unele niveluri terțe pot adăuga ieșire specifică furnizorului sau upscaling, așa că verifică selectorul acelui canal.

Pot edita un singur obiect fără a regenera scena?

Smart Edit este conceput pentru modificări țintite. Tratează videoclipul sursă drept referință principală, limitează clar rolul referinței-țintă, numește singura modificare permisă și enumeră detaliile de cameră, mișcare, persoane, sunet, iluminare și fundal care trebuie păstrate. Verifică ocluzia și umbrele de contact din apropiere, nu doar aspectul obiectului editat.

Acceptă Seedance 2.5 dialog în alte limbi decât chineza?

Da. Ghidul de utilizare prioritizează chineza, engleza, spaniola, indoneziana și malaieza, și listează de asemenea acoperirea pentru thailandeză, arabă, portugheză, vietnameză, japoneză și coreeană.[1] Precizează limba, varianta regională sau accentul atunci când este necesar, modul de rostire, vorbitorul și dialogul. Replicile scurte sunt mai ușor de menținut sincronizate.

Construiește o scenă controlată înainte de o producție lungă

Cel mai rapid mod de a învăța cum să folosești Seedance 2.5 este să dovedești o scenă controlată. Alege modul potrivit, încarcă doar referințe cu roluri explicite, scrie un rezumat creativ dintr-o singură propoziție, împarte evenimentul în stări vizibile și protejează continuitatea într-un bloc global final. Odată ce acea scenă își păstrează identitatea, camera, recuzita și audio, refolosește aceleași profiluri de subiect într-o cronologie sau editare mai lungă.

Folosește Dreamina oficial atunci când ai nevoie de setul complet de funcții pentru consumatori descris aici. Folosește studioul de referință actual pentru a exersa atribuirea rolurilor multimodale, sau pregătește un strat de automatizare prin prezentarea generală a API-ului Seedance și un contract de model reAPI lansat. În fiecare canal, confirmă mai întâi selectorul real și schema cererii. Această disciplină contează mai mult decât orice truc dintr-un ghid cum să folosești Seedance 2.5.

Referințe

  1. ByteDance Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 User Guide. Accesat în august 2026 de la bytedance.larkoffice.com/wiki/NjnWwvf4BiFYFLk2RzrcEgaunGf
  2. ByteDance Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 Prompt Guide. Accesat în august 2026 de la bytedance.larkoffice.com/docx/A88jd0B47oAd8zxWp5ycZFMfnxh
  3. Dreamina. Official AI creation home. Accesat în august 2026 de la dreamina.capcut.com/ai-tool/home
  4. ByteDance Dreamina. Clay Renderer Plugin User Guide. Accesat în august 2026 de la bytedance.larkoffice.com/wiki/TrbCwqIZFiblb0kqshZccJ4mndd

Lectură suplimentară

Autor

avatar for ClipDance Team
ClipDance Team

Categorii

TL;DRCe face Seedance 2.5 în interiorul DreaminaPasul 1: deschide Dreamina și alege modul potrivitPasul 2: pregătește fișierele de referință pe care modelul le poate distingeLimitele oficiale de intrare DreaminaAtribuie fiecărui fișier încărcat un rol explicitPasul 3: scrie promptul de producție în patru părțiUn exemplu adnotat de documentar despre viața sălbaticăPăstrează setările de ieșire în afara textului promptuluiPasul 4: programează scene lungi fără a le supra-cronometraPasul 5: folosește Smart Edit cu videoclipul sursă ca referință principalăPasul 6: extinde un clip printr-o stare de graniță corelatăPasul 7: controlează punctele de capăt, cadrele-cheie și grilele de storyboardPrimul și ultimul cadruSecvențe cu mai multe cadre-cheieGrile de storyboardPasul 8: transformă blockout-urile în material finitPasul 9: dirijează explicit audio, dialogul și subtitrărileUn flux de lucru complet pentru prima generareLimitele Dreamina versus fluxurile de lucru ClipDance și APIPotrivește fluxul de lucru cu sarcina de producțieListă de verificare înainte de exportÎntrebări frecventeEste Seedance 2.5 complet lansat?Care este site-ul oficial pentru Seedance 2.5?Cât de lung poate genera Seedance 2.5?Poate Seedance 2.5 folosi 50 de referințe deodată?Acceptă Seedance 2.5 marcaje temporale?Ce rezoluție produce oficial Dreamina Seedance 2.5?Pot edita un singur obiect fără a regenera scena?Acceptă Seedance 2.5 dialog în alte limbi decât chineza?Construiește o scenă controlată înainte de o producție lungăReferințeLectură suplimentară