Skip to main content
Kako uporabljati Seedance 2.5: celovit vodnik za Dreamino

Kako uporabljati Seedance 2.5: celovit vodnik za Dreamino

Uporabite Seedance 2.5 v Dreamini: izberite način, pripravite datoteke, izvedite 30–180-sekundni proces, uredite video in ga preverite pred izvozom.

Če želite izvedeti, kako uporabljati Seedance 2.5, začnite z načinom, ne s promptom. Uradni vodnik Dreamina obravnava ustvarjanje iz besedila, večmodalne reference, Smart Edit, Long Video ter nadzor prve in zadnje sličice kot različne produkcijske naloge. Vsaka zahteva drugačno izvorno gradivo, zaklene druge nastavitve rezultata in najbolje deluje z drugačno strukturo prompta.[1]

Ta vodnik uradna navodila pretvori v celovit delovni postopek. Pokriva glavne funkcije iz Dreamina Seedance 2.5 User Guide, zahteve za nalaganje, 30–180-sekundne poteke, nadzor jezika in zvoka, Clay Renderer, zeleno ozadje, storyboard mreže, ponovno uporabne prompte in kontrolni seznam pred izvozom. Ob tem jasno loči uradne omejitve Dreamine od tega, kar studii in API-ji tretjih oseb dejansko ponujajo, kar pa se razlikuje glede na pot. ClipDance je neodvisna platforma, ne izdelek ByteDance.

Za napredno zgradbo promptov in celovite predloge, pripravljene za kopiranje, preberite vodnik za prompte Seedance 2.5. Ta članek se osredotoča na izbiro načina v Dreamini, uporabo kontrolnikov in dokončanje produkcijskega postopka.

TL;DR

  • Uradni dostop: Dreamina je uradno ByteDanceovo okolje za potrošniško ustvarjanje s Seedance 2.5. Uradni uporabniški vodnik model opisuje kot v celoti objavljen v Dreamini.[1]
  • Najprej izberite potek: Omni Reference združuje slike, video in zvok; Smart Edit spreminja obstoječi posnetek; Long Video neposredno ustvari 30–180 sekund; First and Last Frames ohrani dve končni kompoziciji.[1]
  • Prompt zgradite v štirih plasteh: vloge gradiv, enovrstični ustvarjalni povzetek, vidna zgodba ali časovnica ter splošne zahteve in izključitve. To strukturo uporablja uradni vodnik.[1]
  • Izvorne omejitve niso univerzalne: Dreaminin vodnik dovoljuje do 30 slik, spremljevalni vodnik za prompte pa skupno do 50 referenc, vključno z največ 10 videi in 10 zvočnimi datotekami ter po 30 sekundami vsake vrste medija.[1][2]
  • Faze pred časovnimi oznakami: dolg prizor razdelite v zaporedna stanja, natančne sekunde pa dodajte samo ključnim predajam, vstopom, izstopom, prehodom ali udarcem. Preveč oznak lahko dejanja pospeši ali izpusti.[2]
  • Meje kanala opišite pošteno: pot Seedance 2.5 na ClipDance zdaj dosega Dreaminin strop gradiv 30/10/10, starejše poti 2.0 pa se ustavijo pri 9 slikah, 3 videih in 3 zvočnih datotekah. Avtomatizacijo gradite na objavljeni pogodbi modela: pot 2.5 znotraj studia ni isto kot javni API 2.5.

Kaj Seedance 2.5 počne v Dreamini

Seedance 2.5 sprejema navodila iz besedila, slik, videa in zvoka. Ustvari lahko nov video, nadaljuje obstoječega ali uredi izbrane dele izvornega posnetka. Dreaminin vodnik 2.5 opisuje kot daljšega, naravnejšega in bolj odzivnega od 2.0 ter navaja širši nabor produkcijskih orodij kot običajna stran besedilo-v-video.[1]

Praktični zemljevid zmogljivosti:

Uradna funkcijaNamenNajboljše začetno gradivo
Base generationNov kratek prizor iz besedila ali referencBrief prizora, neobvezna prva sličica ali majhen sklop referenc
Omni ReferencePrenos identitete, izdelka, gibanja, kamere, glasu, ambienta ali glasbeJasno dodeljene slike, posnetki in zvok
Smart EditZamenjava, odstranitev, delni ponovni izris, prostorske ali zvočne spremembeEn izvorni video kot master
Long VideoNeposredna 30–180-sekundna pripovedFazni načrt s stabilnimi liki in lokacijami
Extend VideoNovi posnetki pred ali za obstoječim klipomVir pod 30 sekundami in načrt meje
First and Last FramesNadzorovana pot med dvema kompozicijamaDve sliki z ujemajočim razmerjem
Multi-keyframe / storyboardUrejene vizualne točke brez določanja vsake sličiceLočene ključne sličice ali čista storyboard mreža
Green-screen editingČistejša izolacija subjekta za kompozitingVir z jasno opisanim ospredjem
Clay RendererPretvorba Maya/Blender blockouta v končni videoČist izvoz poti kamere ali blockouta
Seamless transitionPovezava dveh videov z načrtovanim vizualnim mostomKlipa z združljivim končnim in začetnim stanjem

Vodnik omenja tudi ločevanje ali odstranjevanje glasbe, prenos zamisli iz referenc, odstranjevanje elementov, spremembo prostorske perspektive, ujemanje tona, boljše ločevanje identitet več oseb, manj napak pri zamenjavi obrazov ter zatiranje nepomembnih podnapisov ali glasbe.[1] Za posamezen projekt izberite najmanjši potek, ki izrazi dejanski poseg.

1. korak: odprite Dreamino in izberite pravi način

Odprite uradno domačo stran Dreamina AI, vstopite v video orodje in izberite Dreamina Seedance 2.5. Razpoložljivost in oznake se lahko razlikujejo po regiji ali računu, zato je trenutni izbirnik modela končna avtoriteta.[3]

Odločite se takole:

  1. Brez izvornih medijev: začnite z besedilom-v-video.
  2. Ena začetna slika: uporabite prvo sličico in opišite nadaljevanje.
  3. Dve končni sliki: uporabite First and Last Frames in opišite pot med njima.
  4. Več referenc identitete, izdelka, gibanja ali zvoka: uporabite Omni Reference.
  5. Obstoječi video mora ostati prepoznaven: uporabite Smart Edit.
  6. Zvezno delo nad 30 sekund: uporabite Long Video.
  7. Končan klip potrebuje le nov začetek ali konec: uporabite Extend Video.

Izbira šteje, ker vir nekatere nastavitve zaklene. Urejanje ohrani razmerje in približno trajanje vira; obravnava prehodnih sličic lahko rezultat premakne za približno 0,3 sekunde. Pri prvi oziroma prvi in zadnji sličici razmerje določi prva slika, pri razširitvi pa izvorni video. Teh vrednosti v besedilu ali API-ju ni mogoče neodvisno preglasiti.[2]

2. korak: pripravite reference, ki jih model lahko razlikuje

Uradne meje so visoke, vendar veliko nalaganj ni ustvarjalna strategija. Uporabna referenca ima eno nalogo; nepotrebna doda predmet, identiteto, slog ali časovni vzorec, ki ga mora model usklajevati.

Uradne omejitve vhodov Dreamina

Uradna vodnika opisujeta naslednje meje in priporočila.[1][2]

VhodUradni strop Seedance 2.5Praktično priporočilo
Vse reference50Samo gradivo, ki spremeni odločitev v končnem videu
SlikeDo 30, vsaka do 4K1–8 ločenih subjektov za stabilno identiteto
VideiDo 10, skupno 30 sekund1–5 subjektov; 5–10 sekund na subjekt
ZvokDo 10, skupno 30 sekundObrežite na potreben dialog, glas, ambient ali glasbo
Vir za urejanjeObičajen podprt klipPod 20 sekund in 1–5 referenc za največjo stabilnost

Tabela nalaganja navaja JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC in HEIF, razmerje slik 0,4–2,5, mere 300–6.000 pik, manj kot 30 MB na datoteko in 64 MB na telo zahtevka. Za video navaja MP4/MOV, 480p–4K, razmerje 0,4–2,5, mere 300–6.000 pik, 24–60 fps in 200 MB.[1] Preverjanje aktivnega nalagalnika lahko za določen način uporablja strožje pravilo in ima prednost.

Šest do osem referenc za urejanje lahko deluje, vendar stabilnost lahko pade. Devet do dvanajst slik likov ali šest do deset avdio/video referenc opiše več subjektov, a oteži pravilno dodeljevanje vlog.[2]

Ne pričakujte, da bo Seedance 2.5 sam sklepal o pomenu slike. Nalogo zapišite.

Praktična predloga: zemljevid vlog za produktni posnetek dostavljavca

Prompt za kopiranje prepreči tekmovanje med referencami identitete, izdelka, prizora, gibanja in glasu.

Vnos — celoten prompt za kopiranje

MODE: Omni Reference
MATERIALS: 4 images · 1 motion clip · 1 voice sample
SETTINGS: 10 seconds · 16:9 · 720p

[Characters]
@Image 1 defines the courier's face, hair, and body proportions.
@Image 2 defines the same courier's jacket, helmet, and backpack.

[Product]
@Image 3 defines the exact bottle shape, cap, label colors, and material.

[Scene]
@Image 4 defines the rainy convenience-store exterior and sign placement.

[Motion and audio]
@Video 1 defines the bicycle approach, dismount, and camera tracking rhythm.
@Audio 1 defines the courier's voice only. Do not inherit its background music.

[Scene goal]
Create a rainy-night convenience-store product shot with one continuous courier.

[Timeline]
[0-4s] The courier rides into frame from screen-left and stops beneath the store sign.
[4-7s] The courier dismounts, opens the backpack, and removes the single bottle.
[7-10s] The courier turns the bottle label toward camera and says once in the voice
from @Audio 1: {Delivery for the night shift.}

[Count and exclusions]
Output exactly one courier, one bicycle, one backpack, and one bottle.
Keep the bottle label readable. Do not inherit people, locations, or music from @Video 1 or @Audio 1.

Za več pogledov iste osebe ali izdelka so ločene slike pogosto stabilnejše od kolaža. Navedite, da vse opisujejo en subjekt in da mora biti v rezultatu le en primerek. Pri mreži opišite vrstni red branja ter izključite črte, oznake in podvojene panele.[2]

3. korak: napišite štiridelni produkcijski prompt

Dreaminin vodnik podaja štiri dele:[1]

  1. Opis ustvarjalne zamisli in gradiv: kaj nadzoruje vsaka datoteka.
  2. Enovrstični povzetek: subjekt, lokacija, dogodek, slog in glavna ideja kamere.
  3. Konkreten potek: vidno zaporedje, kamera, dejanja, dialog, učinki in izključitve.
  4. Splošni dodatek ali konec: pravila za ves rezultat.

Spremljevalni vodnik ustvarjalni stavek strne v subjekt + dejanje/dogodek + neobvezni prizor + slog + kamera/rez + zvok.[2] Formuli sta združljivi: ena opisuje posnetek, druga celoten produkcijski paket.

Označeni primer dokumentarca o naravi

Uradni vodnik strukturo prikaže s prizorom japonskega žerjava. Naslednja izvirna predloga učni scenarij prepiše kot brief z ozkimi vlogami, časom, kontinuiteto in preverljivim končnim stanjem.

Prilagojena predloga: ples japonskega žerjava v mokrišču

Kopirljiva različica naravnega scenarija z natančnimi vlogami, dejanjem, kamero, zvokom in kontinuiteto.

Vnos — celoten prompt za kopiranje

MODE: Omni Reference
MATERIALS: @Image 1 wetland environment · @Image 2 crane identity
SETTINGS: 8 seconds · 16:9 · 720p

[Reference roles]
@Image 1 defines only the autumn reed bed, shallow water, mist, sunrise direction, and golden-green color palette.
@Image 2 defines one adult red-crowned crane: white body feathers, black flight feathers, red crown, long dark legs, and slender proportions.
Do not inherit extra birds, framing, text, or artificial objects from either reference.

[Creative direction]
Create a restrained wildlife-documentary moment at sunrise. Keep the crane near frame center in a low, eye-level-with-the-water medium shot. Use naturalistic contrast, soft atmospheric depth, and a slight handheld response to the bird's movement without losing the subject.

[Timeline]
0-3s: The crane stands still in ankle-deep water, then opens both wings in one slow continuous motion. The wing movement pushes visible rings across the water; the bird remains fully in frame.
3-6s: The same crane makes one light forward hop, touches down with both feet, and sends a small fan of droplets outward. The camera rises only enough to follow the hop.
6-8s: The crane folds its wings, settles into a tall standing pose, turns its head toward screen-right, and gives one clear call. Hold the final pose for the last half-second.

[Audio and continuity]
Use quiet water movement, reeds in a light breeze, one wingbeat sequence, one landing splash, and one crane call. No music, narration, dialogue, captions, or subtitles. Exactly one crane throughout; no duplicated wings, changing plumage, abrupt lens change, cutaway, or new animal.

Začetek združi vloge z vodilno vizualno idejo, časovni odstavki določijo zgodbo, zadnji pa splošno kamero, fokus, atmosfero in zvok.

Nastavitve rezultata naj ne bodo v prozi

Trajanje, razmerje in ločljivost nastavite v vmesniku ali API-ju. 16:9 ali 720p ponovite le, če razmerje spreminja opisano kompozicijo. Uradni vodnik jih obravnava kot parametre, ne obvezno besedilo prompta.[2]

4. korak: dolge prizore razporedite brez pretiranega časovnega nadzora

Osnovno generiranje traja 4–30 sekund, Long Video 30–180 sekund. Extend Video lahko viru pod 30 sekundami doda do 30 sekund; ponovitve lahko zaporedje podaljšajo proti 60 sekundam.[1]

Čas zanesljivo nadzorujete z načrtovanjem stanj, ne rezov.

Praktična prilagojena predloga: eno naročilo v štirih nadzorovanih fazah

30-sekundna predloga vsakemu razponu dodeli eno vidno spremembo in jasen prehod v naslednjo fazo.

Vnos — celoten prompt za kopiranje

MODE: Base generation · staged timeline
MATERIALS: Optional florist identity and flower-shop scene references
SETTINGS: 30 seconds · 16:9 · 720p

[Generation goal]
A florist receives an online order, assembles the bouquet, packs it, and hands it to a courier.

[0-7s · order received]
Initial state: the florist is alone behind the counter; flowers are sorted in buckets.
The tablet notification arrives and she reads the order.
End state: the tablet sits beside an empty wrapping sheet.

[7-19s · bouquet assembled]
Continue the same florist, apron, counter, and flower layout.
She selects white tulips and orange ranunculus, then ties the stems.
At 19s, one complete bouquet lies centered on the wrapping sheet.

[19-27s · packed]
She wraps the bouquet and adds exactly one card.
Two seconds later, the courier enters from screen-right.

[27-30s · collected]
The handoff completes and the courier exits screen-right.

[Maintain consistency]
One florist, one courier, one bouquet, unchanged clothing, fixed counter direction,
continuous morning light, no subtitles, quiet shop ambience.

Razpon uporabite kot časovni proračun, natančno sekundo za predajo ali prehod, relativni čas pa za kratek zamik. Razponi naj bodo zaporedni in brez prekrivanja. Časovna oznaka ni zagotovljen rez; tri dejanja v eni sekundi povzročijo izpuste, ne natančnosti.[2]

5. korak: Smart Edit naj uporablja izvorni video kot master

Vir določite kot edinega nosilca vsega, česar ne spreminjate. Nato navedite poseg, ciljno referenco, dovoljeni obseg in podrobnosti za ohranitev.

Praktična prilagojena predloga: zamenjajte eno svetilko s Smart Edit

Prompt dovoli eno zamenjavo, hkrati pa zaščiti časovnico, nastop, kamero, svetlobo in zvok.

Vnos — celoten prompt za kopiranje

MODE: Smart Edit
MATERIALS: @Video 1 source master; @Image 1 replacement lamp
SETTINGS: Source aspect ratio and approximate source duration are locked

[Source]
@Video 1 is the sole master for shot order, duration, camera path, performer motion,
occlusion, lighting progression, room geometry, and original dialogue.

[Target]
@Image 1 defines the replacement desk lamp only: smoked amber glass, brass stem,
black braided cable. Do not inherit its background, table, shadows, or camera angle.

[Edit]
Replace only the single white lamp on the desk with the lamp from @Image 1.
Keep exactly one lamp. Preserve its original position, scale, contact shadow,
switch-on timing, and every other event as closely as possible.

[Exclusions]
Do not change the actor, desk, books, window, camera, dialogue, or color grade.
Do not add a second lamp or move the cable.

Vzorec deluje za izdelke, oblačila, rekvizite, ozadja in zvok. Vir določa zaporedje, nova referenca samo spremenjeni element, prompt pa ozko mejo dovoljenja.[2]

Pri odstranitvi predmet opišite po videzu in položaju ter povejte, kaj naj zapolni prostor. Pri perspektivi zaklenite geometrijo, pri ozadju ospredje, robove, stik in kamero. Pri zvoku navedite, ali se ohranijo dialog, učinki, ambient ali glasba; vodnik posebej vključuje ločevanje in odstranitev BGM.[1]

6. korak: klip razširite skozi ujemajoče mejno stanje

Dober prompt najprej opiše stanje na obeh straneh stika, ne le novega dogodka.

Praktična prilagojena predloga: razširitev nazaj pri vitrini

Prompt določi novi uvod in natančno stanje vira, ki ga mora doseči na stiku.

Vnos — celoten prompt za kopiranje

MODE: Extend Video · backward
MATERIALS: @Video 1 source; @Image 1 curator; @Image 2 silver brooch
SETTINGS: Add 8 seconds before source · source ratio locked

[Materials]
@Image 1 defines the museum curator's face and navy suit.
@Image 2 defines the silver brooch in the display case.
@Video 1 is the source video.

[Task]
Extend before @Video 1. The final frame of the new segment must connect naturally
to the first source frame.

[New event]
The curator approaches the display case from the rear gallery, pauses, and leans
slightly forward to inspect the brooch.

[Boundary]
At the join, match the curator's pose, head direction, hand position, distance from
the case, brooch placement, reflections, background visitors, composition, light,
camera height, and movement direction shown in @Video 1's first frame.

[Continuity]
This is one continuous curator and one display case. Do not duplicate either.
Any visitor who first appears in the source must not appear early in the extension.

Pri razširitvi naprej naj prva nova sličica nadaljuje zadnjo sličico vira. Naravno ujemanje ni pikselno identična slika. Preglejte sličice ob meji in nato celoto zaradi sprememb smeri, merila, svetlobe, lastništva ali števila subjektov.[2]

7. korak: nadzorujte končne točke, ključne sličice in storyboard mreže

Prva in zadnja sličica

Kadar sta kompoziciji začetka in konca pomembnejši od vmesnih dejanj, uporabite dve sliki.

Praktična predloga: spuščanje lampijona med prvo in zadnjo sličico

Dve sidri ohranita obe kompoziciji ter med njima vodita zvezno prižiganje, spust in sledenje.

Vnos — celoten prompt za kopiranje

MODE: First and Last Frames
MATERIALS: @Image 1 first frame · @Image 2 last frame
SETTINGS: 10 seconds · aspect ratio inherited from @Image 1

@Image 1 is the first frame: an unlit paper lantern rests on a dark riverbank.
@Image 2 is the last frame: the same lantern floats downstream, glowing warmly.

Beginning from @Image 1, a hand lights the lantern and releases it onto the water.
The camera tracks low beside it as the current carries it away, ending in the exact
subject placement and broad composition of @Image 2. Preserve one lantern only.
No cuts, no second lantern, and no change of river direction.

Vsako sidro opišite posebej. Prva slika določa razmerje, zato naj se razmerji ujemata. Dodatne reference ne smejo preglasiti kompozicij.[2]

Zaporedja z več ključnimi sličicami

Praktična predloga: urejene ključne sličice za odpiranje izdelka

Štiri slike predstavljajo naslednja vidna stanja enega paketa in enega zveznega dejanja.

Vnos — celoten prompt za kopiranje

MODE: Omni Reference · ordered keyframes
MATERIALS: @Image 1 through @Image 4
SETTINGS: 12 seconds · 16:9 · 720p

Use @Image 1 through @Image 4 as keyframes in that order.
@Image 1: the unopened package is centered on the blue table.
@Image 2: the lid is lifted and the product is first visible.
@Image 3: the same product stands upright beside the open package.
@Image 4: that product fills the final hero composition.

Create natural hand motion and continuous camera movement between these states.
Keep one package and one product. Preserve shape, label, table color, and screen direction.

Ključne sličice nadzorujejo vrstni red in glavna stanja, ne natančne vsebine vsake vmesne sličice.

Storyboard mreže

Vodnik priporoča največ približno 15 čistih polj. Preproste črte in berljivi prostorski odnosi delujejo bolje od prenatrpane slike. Določite vrstni red branja, dejanje, velikost kadra, kamero in prehod ter izključite črte, oznake, puščice, robove in nadomestno besedilo.[2]

Praktična predloga: storyboard zaporedje devetih posnetkov

Prenese vrstni red, kadriranje in napredovanje posnetkov brez grafike skice ali podvojenih oseb.

Vnos — celoten prompt za kopiranje

MODE: Omni Reference · storyboard guidance
MATERIALS: @Image 1 clean 3×3 storyboard
SETTINGS: 30 seconds · 16:9 · 720p

@Image 1 is a 3×3 storyboard read left-to-right, top-to-bottom.
Use it for story order, approximate composition, and shot progression only.

Panels 1–3: wide arrival, medium doorway pause, close-up of the key turning.
Panels 4–6: slow interior track, over-shoulder reveal, reaction close-up.
Panels 7–9: object pickup, fast exit, locked-off final empty room.

Render as live-action 35mm night photography. Keep one protagonist and one object.
Do not reproduce sketch lines, captions, arrows, panel borders, or repeated figures.

8. korak: blockoute pretvorite v končni video

Dreaminin Clay Renderer je namenjen potem kamere ali blockoutom iz Maye in Blenderja.[1][4] Ker pokaže pot, mizansceno, zakrivanje in menjave objektiva, lahko čas in prostor nadzoruje zanesljiveje od proze.

Grobi blockout je gibalno ogrodje. Vsako obliko preslikajte v končni subjekt in zavrnite sive materiale, prazno okolje, vodila in nadomestno geometrijo.

Praktična prilagojena predloga: kuhinjski blockout za Clay Renderer

Ohrani dejanje in kamero ter vsak nadomestek preslika v končni subjekt in okolje.

Vnos — celoten prompt za kopiranje

MODE: Clay Renderer / Omni Reference
MATERIALS: @Video 1 blockout · @Image 1 chef · @Image 2 tray · @Image 3 kitchen
SETTINGS: Match @Video 1 duration and camera route · 16:9 · 720p

@Video 1 is a coarse blockout. Inherit only action timing, character paths,
blocking, camera movement, cuts, and the direction of the light change.

The tall blue capsule becomes the chef defined by @Image 1.
The small orange cube becomes the serving tray defined by @Image 2.
The gray room becomes the restaurant kitchen defined by @Image 3.

Preserve object paths, handoff timing, occlusion order, lens changes, and cuts.
Do not inherit primitive geometry, flat gray materials, axes, guides, or the empty set.

Podrobni blockout že vsebuje strukture. Pred nalaganjem odstranite poti, osi, kontrolnike, frustume in rig; ohranite model, gibanje, prostor, kamero ter reze, ponovno pa upodobite materiale, barve, like, okolje in videz.

9. korak: zvok, dialog in podnapise usmerjajte izrecno

ElementSkladnjaPrimer
GlasbaOkrogli oklepaji(restrained pizzicato strings begin)
Zvočni učinekLomljeni oklepaji<bicycle bell rings once>
DialogZaviti oklepaji{The order is ready.}
Podnapis na zaslonuŠiroki oklepaji【Open until midnight】

Ta štiri pravila izhajajo iz uradnega vodnika.[2] Pri nekitajskem dialogu navedite jezik, regionalno različico ali naglas, način, govorca in repliko.

Praktična predloga: ena replika z zvočnimi oznakami

Petsekundni prompt dodeli govorca, naglas, dialog, zvonec, glasbeno podlago in neželeni zvok.

Vnos — celoten prompt za kopiranje

MODE: Base generation with audio enabled
SETTING: One five-second speaking turn

English, understated Singaporean accent, warm but hurried delivery,
the shop owner says: {Your parcel arrived just before the rain.}

As the customer enters: <door chime rings once>
(soft room-tone synth begins under the dialogue, no percussion)

No subtitles, no narrator, no second speaker, no overlapping music vocal.

2.5 daje prednost kitajščini, angleščini, španščini, indonezijščini in malajščini ter pokriva tajščino, arabščino, portugalščino, vietnamščino, japonščino in korejščino.[1] To ni jamstvo enake stabilnosti vsakega naglasa. Dialog naj bo kratek in govorec imenovan.

Če ne želite besedila ali glasbe, napišite no subtitles, no captions, no background music; preserve only location ambience and the specified dialogue.

Celoten potek prvega generiranja

  1. Določite rezultat: uporabo, trajanje in vidno končno stanje.
  2. Izberite način: nov prizor, reference, urejanje, dolg video, razširitev ali končni točki.
  3. Obrežite vhode: nepomembne sličice, zvok, ozadja, oznake in dvojnike.
  4. Dodelite gradiva: lik, izdelek, rekvizit, okolje, gibanje, kamera, glas, ambient ali glasba.
  5. Napišite povzetek: subjekt, kraj, dogodek, slog in glavna kamera.
  6. Načrtujte faze: ena glavna sprememba in vidno končno stanje na fazo.
  7. Dodajte le ključne čase: predaje, prihodi, izhodi, razkritja, prehodi ali udarci.
  8. Zaščitite kontinuiteto: identiteta, število, obleka, lastništvo, smer, prostor, svetloba in zvok.
  9. Nastavite parametre vmesnika: razmerje, dokumentirana ločljivost in trajanje.
  10. Pregledujte po plasteh: zgodba, identiteta, roke/rekviziti, kamera, meje, zvok, podnapisi in tehnični rezultat.

Uradni možnosti izhodne ločljivosti sta 480p in 720p.[1] Vhod 4K ali povečava druge platforme ne dokazuje izhoda 4K; vhodna in ustvarjena ločljivost sta različni specifikaciji.

Omejitve Dreamine v primerjavi s ClipDance in API-ji

Dreamina dokumentira izvorni potrošniški potek. Studio tretje osebe lahko prek partnerskega API-ja izpostavi manjši podnabor, poti znotraj istega studia pa se lahko med seboj razlikujejo; za zahtevek veljajo meje njegovega nalagalnika in izbirnika.

PovršinaPreverjenoNe predpostavljajte
Dreamina Seedance 2.5Uradni načini; do 50 referenc; 4–30 sekund; Long Video 30–180 sekundEnakih možnosti za vsak račun, regijo ali API
Trenutni ClipDancePot Seedance 2.5: do 30 slik, 10 videov in 10 zvokov, 30 sekund referenčnega videa/zvoka, rezultat 4–30 sekund. Poti 2.0: 9 slik, 3 videi, 3 zvoki, 15 sekund referenc, rezultat 4–15 sekundDa vse poti na spletnem mestu delijo isto mejo
Trenutne integracije APIObjavljene pogodbe Seedance 2.0 s parametri ponudnikaEnakega imena, cene, polj ali mej za neobjavljeni 2.5

Za praktično delo uporabite reference-to-video, urejanje videa ali razširitev videa. Vidne nastavitve ob nalagalniku pokažejo dejansko mejo pred porabo dobroimetja. Pregled Seedance 2.5 je stran, kjer na tem spletnem mestu živi pot 2.5, in mesto za primerjavo uradnih funkcij 2.5 s tem, kar ta studio dejansko ponuja.

Za integracijo najprej zgradite čakalne vrste, callbacke, hrambo, ponovitve in različice promptov na objavljenem endpointu, nato pa 2.5 dodajte kot ločeno preizkušen model po objavi pogodbe. Pregled API-ja ClipDance opisuje pot od brskalnika do API-ja, trenutna stran modela reAPI Seedance 2.0 pa objavljeno osnovo. Zahtevka 2.0 ne preimenujte v 2.5.

Potek prilagodite produkcijski nalogi

NalogaNajboljši načinKljučne referencePrvi pregled
Posnetek izdelkaOmni ReferenceSpredaj, stran, material, embalaža, kameraOblika, barve etikete, število
DialogBase ali Omni ReferencePogledi lika in čisti glasoviGovorec, vrstni red, ustnice
60-sekundna zgodbaLong Video ali fazna razširitevProfili, lokacije, konci fazKontinuiteta na mejah
Zamenjava rekvizitaSmart EditVir in ena čista ciljna slikaVse drugo nespremenjeno
Dodan začetekRazširitev nazajVir, identiteta, prizorDrža, smer, svetloba, rekvizit
Načrtovan prehodPrva/zadnja sličica ali dva videaObe mejni kompozicijiUjemanje predmetov in smeri
Predvizualiziran oglasClay RendererČist blockout in končni videzStruktura/kamera ostaneta, vodila izginejo
FotomontažaOne-click video / storyboardUrejene slike in ritmična referencaVrstni red, identiteta, zadržano gibanje

Za one-click ne napišite samo »pretvori slike v video«. Določite vloge, vrstni red, količino gibanja, ritem montaže, videz in zvok. Slogovni klip lahko določa tempo, prehode, podnapise ali glasbo, vendar izključite njegove osebe, izdelke in kraje.[2]

Kontrolni seznam pred izvozom

  • Ali ima vsaka referenca eno jasno vlogo?
  • Ali je vsaka oseba, izdelek in rekvizit preslikan posebej?
  • Ali ima vsaka faza en glavni dogodek in vidni konec?
  • Ali so časovni razponi zaporedni, brez prekrivanja in izvedljivi?
  • Ali je izvorni video master vseh neurejenih lastnosti?
  • Ali so število, oblačila, lastništvo in smer stabilni?
  • Ali se strani vsake meje ujemajo v drži, kompoziciji, svetlobi in gibu?
  • Ali so robovi storyboarda, oznake, puščice, geometrija in rig izključeni?
  • Ali ima dialog poimenovanega govorca, jezik in način?
  • Ali so neželeni podnapisi, pripoved, glasba ali spremembe zvoka prepovedani?
  • Ali ste pregledali ves klip, ne le sličice?
  • Ali ločljivost izhaja iz dokumentiranega nadzora načina?

Če ena točka spodleti, popravite povezano navodilo, ne dodajajte nepovezanega odstavka. Majhna ciljna sprememba pokaže, kaj je posnetek res popravilo.

Pogosta vprašanja

Ali je Seedance 2.5 v celoti objavljen?

Dreaminin uradni vodnik ga v potrošniškem izdelku opisuje kot v celoti objavljenega.[1] To ne zagotavlja enakih funkcij v vsaki regiji, računu, platformi ali API-ju. Preverite živi izbirnik in pisno pogodbo kanala.

Katero je uradno spletno mesto Seedance 2.5?

Dreamina je uradno ByteDanceovo potrošniško okolje iz vodnika.[3] ClipDance in reAPI sta neodvisna ter nista uradni mesti ByteDance.

Kako dolg video lahko ustvari Seedance 2.5?

Uradno osnovno generiranje traja 4–30 sekund, Long Video pa 30–180 sekund.[1] Posamezna razširitev doda do 30 sekund primernemu viru, ponovitve pa ustvarijo daljša zaporedja. Tretje osebe imajo lahko nižje meje.

Ali lahko Seedance 2.5 uporabi 50 referenc?

Uradni skupni strop je 50: do 30 slik, 10 videov s skupno 30 sekundami in 10 zvokov s skupno 30 sekundami.[2] To ni priporočilo. Manjši označen sklop je lažje nadzorovati. Na ClipDance pot 2.5 ponuja celoten sklop 30/10/10, poti 2.0 pa 9/3/3.

Ali Seedance 2.5 podpira časovne oznake?

Da. Razpone uporabite za faze, sekundo za ključni dogodek, relativni čas za zamik. Vodnika svarita pred nemogočimi enosekundnimi seznami; oznake usmerjajo dogodke, ne zagotavljajo rezov.[1][2]

Kakšno ločljivost daje uradni Dreamina Seedance 2.5?

Uradni možnosti sta 480p in 720p.[1] Vhod 4K ne dokazuje izhoda 4K. Tretja oseba lahko doda lastno povečavo; preverite njen izbirnik.

Lahko uredim samo en predmet brez ponovnega ustvarjanja prizora?

Smart Edit je namenjen ciljnim spremembam. Vir naj bo master, ciljna referenca ozka, sprememba ena, seznam ohranjenega pa naj vključuje kamero, gibanje, osebe, zvok, svetlobo in ozadje. Preglejte tudi zakrivanje in kontaktne sence.

Ali Seedance 2.5 podpira dialog zunaj kitajščine?

Da. Prednost imajo kitajščina, angleščina, španščina, indonezijščina in malajščina; navedene so še tajščina, arabščina, portugalščina, vietnamščina, japonščina in korejščina.[1] Navedite jezik, različico ali naglas, način, govorca in repliko; kratki obrati so stabilnejši.

Pred dolgo produkcijo zgradite en nadzorovan prizor

Najhitreje se naučite uporabe Seedance 2.5 z enim nadzorovanim prizorom: izberite pravi način, naložite samo reference z vlogami, napišite enovrstični povzetek, dogodek razdelite na vidna stanja in na koncu zaščitite kontinuiteto. Ko držijo identiteta, kamera, rekviziti in zvok, profile ponovno uporabite v daljši časovnici ali urejanju.

Za celoten opisani nabor uporabite uradno Dreamino. V trenutnem referenčnem studiu vadite večmodalne vloge ali pripravite avtomatizacijo prek pregleda API-ja Seedance in objavljene pogodbe reAPI. Vedno najprej preverite dejanski izbirnik in shemo zahtevka. To je pomembneje od posameznega trika v vodniku o tem, kako uporabljati Seedance 2.5.

Viri

  1. ByteDance Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 User Guide. Pridobljeno avgusta 2026: bytedance.larkoffice.com/wiki/NjnWwvf4BiFYFLk2RzrcEgaunGf
  2. ByteDance Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 Prompt Guide. Pridobljeno avgusta 2026: bytedance.larkoffice.com/docx/A88jd0B47oAd8zxWp5ycZFMfnxh
  3. Dreamina. Uradna domača stran za ustvarjanje z UI. Pridobljeno avgusta 2026: dreamina.capcut.com/ai-tool/home
  4. ByteDance Dreamina. Clay Renderer Plugin User Guide. Pridobljeno avgusta 2026: bytedance.larkoffice.com/wiki/TrbCwqIZFiblb0kqshZccJ4mndd

Nadaljnje branje