
Cennik Seedance 2.5: koszt tokenów i sekundy wideo
Wyjaśniamy cennik Seedance 2.5: oficjalne stawki za tokeny, koszt 5-sekundowych filmów 480p i 720p, rozliczanie wideo referencyjnego oraz praktyczny budżet projektu.
Według stanu na 5 sierpnia 2026 roku BytePlus publikuje oficjalny cennik Seedance 2.5 dla generowania wideo w 480p i 720p. Żądania bez wejściowego wideo kosztują $10.70 za milion tokenów, a żądania z wejściowym wideo — $6.40 za milion tokenów. Są to stawki jednostkowe, a nie stałe ceny za klip. Na końcowy rachunek wpływają długość i rozdzielczość materiału wyjściowego, liczba klatek na sekundę oraz długość ewentualnego wideo referencyjnego.[1]
Praktyczne pytanie nie brzmi więc wyłącznie „Ile kosztuje jedno wideo Seedance 2.5?”, lecz także: jak formuła tokenów zamienia konkretne żądanie w opłatę i ile udanych prób potrzeba, zanim klip będzie gotowy do publikacji.
W skrócie
- Dla materiału 480p i 720p Seedance 2.5 kosztuje $10.70 za milion tokenów bez wejściowego wideo i $6.40 za milion tokenów z wejściowym wideo.[1]
- W porównaniu z odpowiadającymi poziomami Seedance 2.0 stawki są wyższe o około 52.9% bez wejściowego wideo i 48.8% z wejściowym wideo.[1]
- W pięciosekundowych przykładach BytePlus koszt wynosi $0.514 w 480p oraz $1.156 w 720p, gdy żądanie nie zawiera wejściowego wideo.[1]
- Niższa stawka „z wideo” nie gwarantuje tańszego żądania. Długość materiału referencyjnego jest dodawana do długości wyjściowej, a BytePlus stosuje minimalny próg tokenów dla zadań z wideo.[1]
- Obecna tabela cen Seedance 2.5 zawiera stawki tylko dla 480p i 720p. Nie podaje stawki 2.5 dla 1080p ani 4K.
- Budżet opieraj na liczbie udanych prób generowania, a nie wyłącznie na liczbie klipów do dostarczenia.
Cennik Seedance 2.5 a Seedance 2.0
| Sposób rozliczenia | Seedance 2.5 | Odpowiadający poziom Seedance 2.0 | Zmiana |
|---|---|---|---|
| 480p / 720p, bez wejściowego wideo | $10.70 / milion tokenów | $7.00 / milion tokenów | +52.9% |
| 480p / 720p, z wejściowym wideo | $6.40 / milion tokenów | $4.30 / milion tokenów | +48.8% |
Ceny obu generacji pochodzą z tego samego dokumentu BytePlus ModelArk. Powyższe zmiany procentowe obliczono na podstawie opublikowanych stawek i zaokrąglono do jednego miejsca po przecinku.[1]
Warto rozróżnić dwie rzeczy. Po pierwsze, $10.70 i $6.40 to ceny za milion tokenów, a nie za sekundę. Po drugie, „z wejściowym wideo” oznacza, że żądanie zawiera wideo referencyjne. Żądania tekstowe i obrazowe bez wejściowego wideo podlegają stawce bez wideo. Dla pojedynczego zadania źródłem prawdy pozostają odpowiedź API i końcowa faktura dostawcy.
Jak działa formuła tokenów Seedance 2.5
BytePlus podaje następujący wzór szacunkowy:
Szacowane zużycie tokenów = (długość wejściowego wideo + długość wyjściowego wideo) × szerokość wyjścia × wysokość wyjścia × liczba klatek na sekundę wyjścia ÷ 1024
W opublikowanych przykładach Seedance 2.5 użyto 24 fps. Po oszacowaniu liczby tokenów koszt oblicza się tak:
Szacowany koszt = szacowana liczba tokenów ÷ 1,000,000 × stawka za tokeny

Wynik rośnie w przybliżeniu wraz z długością wyjścia, liczbą pikseli i liczbą klatek na sekundę. Żądanie z wideo dodaje jeszcze jedną zmienną: długość materiału referencyjnego. Obrazy nie zwiększają we wzorze „długości wejściowego wideo”, choć zewnętrzna platforma może stosować własny system kredytów lub marżę.
Obliczenie pięciosekundowego wideo 720p z tekstu
Dla materiału 1280 × 720, 24 fps i długości pięciu sekund:
Tokens = 5 × 1280 × 720 × 24 ÷ 1024
= 108,000
Cost = 108,000 ÷ 1,000,000 × $10.70
= $1.1556, or about $1.156Wynik odpowiada oficjalnemu przykładowi i daje około $0.231 za sekundę wyjściowego wideo. Analogiczny pięciosekundowy przykład BytePlus w 480p kosztuje $0.514, czyli około $0.103 za sekundę.[1]
Te kwoty nie tworzą uniwersalnej stawki sekundowej. Zmiana rozdzielczości, liczby klatek, typu wejścia albo długości referencji zmienia również koszt sekundy.
Dlaczego niższa stawka z wideo może oznaczać wyższy rachunek
Stawka przy wejściowym wideo spada z $10.70 do $6.40 za milion tokenów, ale wzór dodaje długość wideo referencyjnego do długości wyjścia. Dla pięciosekundowego materiału 720p BytePlus publikuje zakres od $1.244 do $4.838. Dolna granica dotyczy wejścia o długości od dwóch do czterech sekund, a górna — 30 sekund materiału wejściowego. Żądania z wideo podlegają też minimalnemu progowi tokenów, dlatego bardzo krótkich referencji nie da się wycenić prostą interpolacją liniową.[1]
| Żądanie | Koszt w oficjalnym przykładzie | Różnica względem braku wejściowego wideo |
|---|---|---|
| Bez wejściowego wideo | $1.156 | Poziom bazowy |
| Krótkie wejściowe wideo | Od $1.244 | Co najmniej $0.088 więcej |
| Wejściowe wideo 30 sekund | $4.838 | Około 4.18× poziomu bazowego |
Rachunek zależy od stawki pomnożonej przez rozliczaną liczbę tokenów, nie od samej stawki. Jeśli obraz wystarczy do zachowania tożsamości lub kompozycji, sprawdź, czy może zastąpić wideo referencyjne. Jeśli odniesienie ruchu jest niezbędne, usuń fragmenty, które nie wpływają na docelowe ujęcie. Wielokrotne przesyłanie nieprzyciętego 30-sekundowego klipu to kosztowny sposób na oszczędzenie kilku minut przygotowania.
Budżetuj próby generowania, nie gotowe klipy
Jeden materiał do publikacji zwykle wymaga więcej niż jednej generacji. Załóżmy, że projekt potrzebuje 20 pięciosekundowych klipów 720p, a każdy zaakceptowany klip wymaga trzech udanych wersji. Budżet musi objąć 60 rozliczanych wyników, a nie 20 finalnych eksportów. BytePlus obecnie deklaruje opłaty tylko za pomyślnie wygenerowane wideo; platformy zewnętrzne mogą inaczej traktować błędy, limity czasu lub blokady moderacji.[1]
| Przepływ pracy | Oficjalny koszt próby | Szacowany koszt 60 prób |
|---|---|---|
| Bez wejściowego wideo | $1.156 | $69.36 |
| Krótkie wejściowe wideo | Od $1.244 | Od $74.64 |
| Wejściowe wideo 30 sekund | $4.838 | $290.28 |
To wyliczenie korzysta z oficjalnych przykładów. Nie obejmuje marży platformy, modelu subskrypcji, podatku, przeliczenia walut ani zasad zwrotów określonego kanału. Praktyczny budżet można zbudować w czterech krokach:
- Ustal specyfikację wyjścia: 480p lub 720p, długość klipu i liczbę klatek na sekundę.
- Zapisuj rozliczaną długość każdego wejściowego wideo, nie tylko długość wyjścia.
- Pomnóż koszt jednej próby przez oczekiwaną liczbę udanych wersji i poprawek.
- Po uruchomieniu odczytuj
usage.completion_tokensz odpowiedzi API i zastępuj szacunki rzeczywistym zużyciem. BytePlus wskazuje, że zwrócona wartość określa faktyczne zużycie tokenów.[1]
Kiedy wyższa stawka Seedance 2.5 może się opłacać
Stawka nominalna jest wyraźnie wyższa niż w Seedance 2.0: o około 52.9% bez wejściowego wideo i 48.8% z nim. To przydatne porównanie, lecz nie mierzy kosztu uzyskania jednego użytecznego ujęcia.
- Jeśli Seedance 2.5 zmniejsza liczbę poprawek, wyższy koszt próby może zostać zrównoważony mniejszą liczbą prób.
- Jeśli zadanie składa się głównie z tanich szkiców lub dużych serii wariantów, Seedance 2.0 albo inny tańszy model może pasować lepiej.
- Jeśli proces opiera się na długich wideo referencyjnych, ich skrócenie może mieć większe znaczenie niż różnica między stawkami obu modeli.
Najlepszą podstawą decyzji jest kontrolowana próba. Uruchom te same prompty i materiały źródłowe w obu modelach, a następnie zapisz liczbę udanych prób, odsetek użytecznych wyników i faktyczne tokeny. Jeden pokazowy klip nie opisuje ekonomii produkcji.
Jeśli porównujesz jeszcze możliwości, a nie koszt API, zacznij od przeglądu funkcji Seedance 2.5. Małą próbkę promptów możesz też uruchomić w narzędziu text-to-video. Cena detaliczna zewnętrznej platformy nie musi odpowiadać bazowej stawce BytePlus, dlatego przed zakupem sprawdź aktualne plany i ceny kredytów.
Czego tabela cen nie potwierdza
Oficjalny cennik odpowiada na pytanie o stawkę za tokeny, ale nie rozstrzyga wszystkich kwestii produktowych:
- Nie potwierdza uruchomienia modelu na każdej platformie. Cena źródłowa może zostać opublikowana przed udostępnieniem integracji zewnętrznej.
- Nie podaje stawki Seedance 2.5 dla 1080p ani 4K. Obecny wpis 2.5 obejmuje 480p i 720p; nie należy stosować cen Seedance 2.0 dla wyższych rozdzielczości.
- Nie zamienia szacunku w finalny rachunek. Rzeczywiste zużycie wynika z
usage.completion_tokens. - Nie definiuje zasad każdego kanału. Subskrypcje, kredyty, marże, terminy ważności i traktowanie nieudanych zadań zależą od platformy obsługującej żądanie.
Wszystkie ceny w artykule sprawdzono 5 sierpnia 2026 roku. Ceny i dostępność generowania wideo przez AI mogą zmieniać się szybko, dlatego zapisz datę weryfikacji i ponownie sprawdź oficjalną dokumentację przed zakupem lub uruchomieniem.
Najczęstsze pytania
Ile kosztuje sekunda wideo Seedance 2.5?
Na podstawie pięciosekundowych przykładów BytePlus żądanie bez wejściowego wideo kosztuje około $0.103 za sekundę w 480p i $0.231 za sekundę w 720p. To stawki właściwe dla przykładów, a nie ceny uniwersalne. Wynik zmieniają rozdzielczość, liczba klatek i długość wejściowego wideo.
Ile kosztuje jedno pięciosekundowe wideo Seedance 2.5?
Bez wejściowego wideo oficjalne przykłady wynoszą $0.514 dla 480p i $1.156 dla 720p. Pięciosekundowy wynik 720p z wejściowym wideo jest szacowany na $1.244–$4.838, przede wszystkim ze względu na długość materiału wejściowego.
Dlaczego stawka za tokeny jest niższa, gdy żądanie zawiera wideo?
BytePlus publikuje dwa oddzielne poziomy. Niższa stawka jednostkowa nie gwarantuje niższej sumy, ponieważ długość wejściowego wideo jest dodawana do rozliczenia tokenów i obowiązuje minimalny próg.
Czy obraz referencyjny podlega stawce z wideo?
Oficjalne rozróżnienie dotyczy obecności wejściowego wideo. Żądanie wykorzystujące tekst lub obrazy, lecz bez wideo, należy do kategorii bez wejściowego wideo. Końcową klasyfikację i opłatę potwierdź w odpowiedzi API lub fakturze dostawcy.
Ile kosztuje 1080p lub 4K w Seedance 2.5?
Według stanu na 5 sierpnia 2026 roku wpis BytePlus dla Seedance 2.5 podaje stawki wyłącznie dla 480p i 720p. Cen Seedance 2.0 dla 1080p i 4K nie należy stosować do 2.5.
Jak sprawdzić koszt rzeczywistego żądania API?
Przed generowaniem użyj wzoru do planowania. Po zakończeniu zadania odczytaj z odpowiedzi usage.completion_tokens i zastosuj właściwą stawkę. Jeśli korzystasz z zewnętrznej platformy, sprawdź również przelicznik kredytów, marżę oraz zasady zwrotów.
Zamień cennik Seedance 2.5 w budżet produkcyjny
Ceny Seedance 2.5 dla opublikowanych poziomów 480p i 720p można już obliczyć: $10.70 za milion tokenów bez wejściowego wideo i $6.40 za milion tokenów z nim. Budżet produkcji nadal zależy jednak od liczby pikseli, długości, liczby klatek, długości referencji i liczby udanych prób.
Szacuj koszt oficjalnym wzorem, porównuj go z usage.completion_tokens i skracaj materiał referencyjny przed skalowaniem serii. Taki model kosztów jest znacznie użyteczniejszy niż traktowanie cennika Seedance 2.5 jako jednej stałej kwoty za sekundę.
Źródła
- BytePlus ModelArk. Ceny modeli — modele generowania wideo. Dostęp w sierpniu 2026 roku: docs.byteplus.com/en/docs/ModelArk/1544106
- reAPI. Cennik Seedance 2.5: o 53% więcej za token niż w Seedance 2.0. Opublikowano 5 sierpnia 2026 roku: reapi.ai/blog/seedance-2-5-pricing-per-token
Autor

Kategorie
Więcej wpisów

Jak używać Seedance 2.5: kompletny poradnik Dreamina
Używaj Seedance 2.5 w Dreamina: wybierz tryb, przygotuj pliki, realizuj procesy 30–180 s, edytuj materiał i sprawdź go przed eksportem.


Prompty Seedance 2.5: poradnik, przykłady i szablony
Poznaj oficjalną formułę promptów Seedance 2.5 oraz przykłady dla filmów 30 s, referencji, edycji, rozszerzeń, klatek kluczowych, audio i kamery.

