
Seedance 2.5-priser: tokenkostnad och pris per sekund
Så fungerar Seedance 2.5-priser med officiella tokennivåer, kostnad för fem sekunder i 480p och 720p, referensvideo samt en praktisk projektbudget.
Den 5 augusti 2026 publicerade BytePlus officiella Seedance 2.5-priser för videogenerering i 480p och 720p. Förfrågningar utan videoindata kostar 10,70 USD per miljon tokens, medan förfrågningar med videoindata kostar 6,40 USD per miljon tokens. Det är enhetspriser, inte fasta priser per klipp. Utdatans längd, upplösning och bildfrekvens samt längden på eventuell referensvideo påverkar slutsumman.[1]
Den praktiska frågan är därför inte bara vad en Seedance 2.5-video kostar. Du behöver veta hur tokenformeln prissätter just din förfrågan och hur många lyckade försök som krävs innan ett klipp kan publiceras.
Kort sammanfattning
- För 480p och 720p kostar Seedance 2.5 10,70 USD per miljon tokens utan videoindata och 6,40 USD per miljon tokens med videoindata.[1]
- Jämfört med motsvarande nivåer för Seedance 2.0 är tokenpriset cirka 52,9 % högre utan videoindata och 48,8 % högre med videoindata.[1]
- I BytePlus femsekundersexempel kostar 480p 0,514 USD och 720p 1,156 USD när ingen video används som indata.[1]
- Ett lägre tokenpris för videoindata garanterar inte en billigare förfrågan. Referensvideons längd läggs till utdatalängden, och BytePlus använder en lägsta tokengräns för sådana jobb.[1]
- Den nuvarande prislistan för Seedance 2.5 omfattar endast 480p och 720p. Den anger inget 2.5-pris för 1080p eller 4K.
- Budgetera efter antalet lyckade genereringsförsök, inte bara antalet klipp som ska levereras.
Seedance 2.5-priser jämfört med Seedance 2.0
| Faktureringssätt | Seedance 2.5 | Motsvarande Seedance 2.0-nivå | Förändring |
|---|---|---|---|
| 480p/720p, utan videoindata | 10,70 USD/miljon tokens | 7,00 USD/miljon tokens | +52,9 % |
| 480p/720p, med videoindata | 6,40 USD/miljon tokens | 4,30 USD/miljon tokens | +48,8 % |
Priserna för båda modellgenerationerna kommer från samma dokument hos BytePlus ModelArk. Procentsatserna ovan är beräknade från de publicerade priserna och avrundade till en decimal.[1]
Två skillnader är viktiga. För det första är 10,70 och 6,40 USD priser per miljon tokens, inte per sekund. För det andra betyder ”med videoindata” att förfrågan innehåller en referensvideo. Text- och bildbaserade förfrågningar utan video följer prisnivån utan videoindata. API-svaret och leverantörens slutliga faktura är alltid facit för ett enskilt jobb.
Så fungerar tokenformeln för Seedance 2.5
BytePlus anger följande uppskattningsformel:
Uppskattad tokenförbrukning = (videolängd för indata + videolängd för utdata) × utdatabredd × utdatahöjd × bildfrekvens ÷ 1024
De publicerade exemplen för Seedance 2.5 använder 24 fps. När den uppskattade tokenförbrukningen är känd beräknas kostnaden så här:
Uppskattad kostnad = uppskattade tokens ÷ 1 000 000 × tokenpris

Kostnaden ökar ungefär med utdatans längd, pixelantal och bildfrekvens. En förfrågan med videoindata får dessutom en extra variabel: referensmaterialets längd. Bilder lägger inte till någon ”videolängd för indata” i formeln, men en tredjepartsplattform kan ändå använda ett eget kreditsystem eller påslag.
Beräkning för fem sekunders text-till-video i 720p
För en video på 1280 × 720, 24 fps och fem sekunder:
Tokens = 5 × 1280 × 720 × 24 ÷ 1024
= 108,000
Cost = 108,000 ÷ 1,000,000 × $10.70
= $1.1556, or about $1.156Resultatet matchar det officiella exemplet och motsvarar ungefär 0,231 USD per utdatasekund. BytePlus motsvarande exempel med fem sekunder i 480p kostar 0,514 USD, eller cirka 0,103 USD per sekund.[1]
Det här skapar inte ett allmänt sekundpris. Ändra upplösning, bildfrekvens, typ av indata eller referenslängd, så ändras även kostnaden per sekund.
Därför kan det lägre priset för videoindata ge en högre faktura
Priset med videoindata sjunker från 10,70 till 6,40 USD per miljon tokens, men formeln lägger ihop referensvideons och utdatans längd. För fem sekunder i 720p anger BytePlus ett uppskattat intervall på 1,244–4,838 USD. Den lägre nivån gäller två till fyra sekunders videoindata, medan den högsta använder 30 sekunder. Dessutom finns en lägsta tokengräns, vilket innebär att mycket korta referenser inte kan prissättas med enkel linjär interpolation.[1]
| Förfrågan | Officiell exempelkostnad | Skillnad mot utan videoindata |
|---|---|---|
| Utan videoindata | 1,156 USD | Baslinje |
| Kort videoindata | Från 1,244 USD | Minst 0,088 USD mer |
| 30 sekunders videoindata | 4,838 USD | Cirka 4,18 gånger baslinjen |
Fakturan styrs av enhetspriset multiplicerat med den fakturerade tokenvolymen. Om en bild kan ge modellen rätt identitet eller komposition bör du kontrollera om den kan ersätta en videoreferens. Om rörelsereferens krävs, klipp bort material som inte bidrar till målbilden. Att skicka samma oredigerade 30-sekundersklipp i varje försök blir snabbt dyrt.
Budgetera efter genereringsförsök, inte färdiga klipp
En leverans kräver ofta mer än en generering. Anta att ett projekt behöver 20 femsekundersklipp i 720p och att varje användbart klipp kräver tre lyckade versioner. Då måste budgeten täcka 60 fakturerbara resultat, inte 20 exporter. BytePlus anger för närvarande att endast lyckade videogenereringar debiteras. Tredjepartsplattformar kan ha andra regler för fel, tidsgränser eller modereringsstopp.[1]
| Arbetsflöde | Officiellt exempel per försök | Beräknad kostnad för 60 försök |
|---|---|---|
| Utan videoindata | 1,156 USD | 69,36 USD |
| Kort videoindata | Från 1,244 USD | Från 74,64 USD |
| 30 sekunders videoindata | 4,838 USD | 290,28 USD |
Beräkningen bygger på officiella exempel. Den inkluderar inte plattformspåslag, abonnemang, skatt, valutaväxling eller kanalspecifika återbetalningsregler. En praktisk budget kan tas fram i fyra steg:
- Lås utdataspecifikationen: 480p eller 720p, klipplängd och bildfrekvens.
- Notera den fakturerade längden för varje videoindata, inte bara utdatans längd.
- Multiplicera kostnaden per försök med det förväntade antalet lyckade versioner och revisioner.
- Läs
usage.completion_tokensi API-svaret efter lansering och ersätt uppskattningarna med verklig förbrukning. BytePlus anger att det returnerade värdet bestämmer den faktiska tokenanvändningen.[1]
När det högre tokenpriset för Seedance 2.5 kan vara motiverat
Råpriset är tydligt högre än för Seedance 2.0: cirka 52,9 % mer utan videoindata och 48,8 % mer med videoindata. Men jämförelsen säger inte vad det kostar att få fram en användbar tagning.
- Om Seedance 2.5 minskar antalet revisioner kan ett högre pris per försök vägas upp av färre försök.
- Om arbetet främst består av billiga utkast eller stora mängder varianter kan Seedance 2.0 eller en annan billigare modell passa bättre.
- Om arbetsflödet kräver långa videoreferenser kan kortare indata påverka kostnaden mer än skillnaden mellan tokenpriserna.
Gör ett kontrollerat test för att välja modell. Kör samma promptar och källmaterial i båda, och registrera lyckade försök, andelen användbara klipp och faktisk tokenförbrukning. Ett enda demonstrationsklipp beskriver inte produktionsekonomin.
Om du fortfarande jämför funktioner snarare än API-kostnad kan du börja med översikten över Seedance 2.5. Kör sedan ett litet promptprov i verktyget för text-till-video. En tredjepartsplattforms slutkundspris behöver inte motsvara BytePlus underliggande pris, så kontrollera aktuella abonnemang och kreditpriser innan köp.
Vad prislistan inte fastställer
Den officiella prislistan besvarar frågan om tokenpris, men inte alla produktfrågor:
- Den bevisar inte att modellen finns på varje plattform. Ett pris kan publiceras innan en tredjepartsintegration öppnar.
- Den anger inget pris för Seedance 2.5 i 1080p eller 4K. Den nuvarande posten omfattar 480p och 720p; återanvänd inte de högre upplösningspriserna från Seedance 2.0.
- Den gör inte uppskattningen till slutfaktura. Den faktiska förbrukningen kommer från
usage.completion_tokens. - Den definierar inte varje kanals regler. Abonnemang, krediter, påslag, utgångstid och hantering av misslyckade jobb bestäms av plattformen.
Alla priser i artikeln kontrollerades den 5 augusti 2026. Priser och tillgänglighet för AI-video kan ändras snabbt. Spara därför kontrolldatumet och granska den officiella dokumentationen före inköp eller lansering.
Vanliga frågor
Vad kostar Seedance 2.5 per sekund?
Utifrån BytePlus femsekundersexempel kostar en förfrågan utan videoindata cirka 0,103 USD per sekund i 480p och 0,231 USD per sekund i 720p. Det är exempelspecifika priser. Upplösning, bildfrekvens och längd på videoindata kan ändra resultatet.
Vad kostar en femsekundersvideo med Seedance 2.5?
Utan videoindata är de officiella exemplen 0,514 USD för 480p och 1,156 USD för 720p. Fem sekunders 720p med videoindata uppskattas till 1,244–4,838 USD, främst beroende på längden på videoindatan.
Varför är tokenpriset lägre när förfrågan innehåller video?
BytePlus publicerar två separata prisnivåer. Det lägre enhetspriset garanterar inte en lägre slutsumma eftersom videoindatans längd läggs till tokenberäkningen och en lägsta tokengräns gäller.
Använder en bildreferens prisnivån för videoindata?
Den officiella prisindelningen beror på om förfrågan innehåller video. En förfrågan med text eller bilder men utan video tillhör kategorin utan videoindata. Bekräfta klassificeringen och kostnaden i API-svaret eller leverantörens faktura.
Vad kostar 1080p eller 4K med Seedance 2.5?
Den 5 augusti 2026 publicerade BytePlus endast Seedance 2.5-priser för 480p och 720p. Priserna för Seedance 2.0 i 1080p och 4K ska inte tillämpas på 2.5.
Hur kontrollerar jag kostnaden för en verklig API-förfrågan?
Använd formeln för planering före generering. Läs sedan usage.completion_tokens i svaret och tillämpa rätt tokenpris. Vid användning av en tredjepartsplattform behöver du även kontrollera kreditväxling, påslag och återbetalningsregler.
Gör prislistan till en produktionsbudget
Seedance 2.5-priser går nu att beräkna för de publicerade nivåerna 480p och 720p: 10,70 USD per miljon tokens utan videoindata och 6,40 USD per miljon tokens med videoindata. Produktionsbudgeten beror ändå på pixelantal, längd, bildfrekvens, referensmaterial och antal lyckade försök.
Beräkna med den officiella formeln, stäm av mot usage.completion_tokens och korta referensmaterialet innan du skalar upp. Det ger en betydligt mer användbar kostnadsmodell än att behandla Seedance 2.5-priser som ett fast belopp per sekund.
Referenser
- BytePlus ModelArk. Modellpriser — videogenereringsmodeller. Hämtad i augusti 2026 från docs.byteplus.com/en/docs/ModelArk/1544106
- reAPI. Seedance 2.5 Pricing: 53% More Per Token Than Seedance 2.0. Publicerad den 5 augusti 2026 på reapi.ai/blog/seedance-2-5-pricing-per-token
Författare

Kategorier
Fler inlägg

Seedance 2.5-promptguide: exempel och mallar
Lär dig den officiella Seedance 2.5-promptformeln med exempel för 30-sekunderstiming, referenser, redigering, förlängningar, keyframes, blockouts, ljud och kamera.


Så använder du Seedance 2.5: komplett Dreamina-guide
Använd Seedance 2.5 i Dreamina: välj rätt läge, förbered filer, kör arbetsflöden på 30–180 sekunder, redigera och kontrollera videon före export.

